ギターヒーロー:メタリカ

ギターヒーローに出演することを誰も気にかけなかった時代がありました。レコード業界の種類は、「子供たちはフィッシャープラスチックギターでアーティストの音楽と一緒に演奏するのですか?」その後、彼らは申し出を丁寧に拒否し、末期の末期の産業の利益の最後を鼻に吸い込んでいます。

しかし、時代までにロックバンドすべてのバンド、マネージャー、曲の出版社、業界のヘッドが、ゲームに参加する機会のためにハーモニックスのゲートを破壊していました。誰もが、この勇敢な新しいインタラクティブな音楽の世界に、利益が上昇し、下がっていて、著作権侵害が事実上不可能であったという利害関係を望んでいました。

それでも、リズムアクションの流星の上昇にもかかわらず、メタリカ - ラッダイト、ナプスターキル入力金属ヘッド - は無関心であるだけでなく、ビデオゲームによって安くなるという考えに積極的に敵対的でした。彼らはすべての音楽ゲームメーカーからのオファーをブロックし、世界中のティーンエイジャーがスパンデックスを上げてロールプレイのラース・ウルリッヒを否定しました。

バンドの耳鳴りに満ちた心を変えるために必要なことはわかりません。おそらく寛大なロイヤリティの申し出、あるいは、銀行のマネージャーが彼の指を猛烈にいくつかの不均衡な本に刺した光景です。理由が何であれ、ワームが変わり、そうすべきではないものが現実になりました。メタリカの28の曲を特徴とするギターヒーローの特別エディションは、別の20人のゲストと並んで、バンドの影響として「厳選」されています。

セットリストは、最初に録音された曲「Hit the Lights」から、2008年の批判的に分裂的な死の磁気から「All Nightmare Long」まで、バンドの歴史全体から素材を収集します。曲はグループのキャリア全体から均等に引き出され、1991年の最も商業的に成功したレコードで最初に落ちた人たちと同じように、スラッシュの始まりを好むファンにも提供されます。

キャリアの曲を完成させたとき、ゲーム内のパフォーマンスを見ることができますが、その作成に関するさまざまな「メタリファクト」が画面上で点滅します。

ギターヒーローエクスペリエンスの中心であるキャリアモードは、現代のメタリカライブショーのレクリエーションから始まり、「The God、The Bad and the Ugly」とのバンドのドラマチックな入り口を示し、吸盤パンチにまっすぐに行きます「誰のために、ベル・トールズ」、そしてバンドの映画トリビューション逆バラードである「容赦ない」、「The Forrgiven」にンガーします。

それはスタイリッシュなオープニングであり、メタリカのライブショーのビジュアルを編成することで大きな恩恵を受けています。これは、音楽の大げさなものにもかかわらず、ギターヒーローの伝統的なタラロックの美学よりも照明とステージデザインの点で一般的にはるかに上品でインパクトがあります。ここから、ライブショーを通して続けるのではなく、ゲームはストーリーを紹介し、パフォーマンスに触発された群衆のメンバーとしてあなたをキャストし、メタリカのトリビュートバンドを開始することにしました。

キャリアの進行は従来のリスト形式で処理されますが、グループ内ですべての曲を完成させるのではなく、次の会場(および添付の新しい曲)を解き放つために、一定数の星を収集するだけです。 1つの曲で5つ星の評価を日常的に獲得した有能なプレーヤーにとって、これにより、完全なセットリストの迅速かつ簡単なロックを解除する仕事ができ、NeveSoftの一部で良い決定です(ディスクは上にありますウィキペディア)。