Grand Theft Auto IV:紛失したとんでもないレビュー

DLCが少し高すぎると思われる場合は、Microsoftの考えをspareしみません。彼らはGTAIVの排他的なエピソードで5,000万ドルを削除しました。私はあなたのことを知りませんが、それは確かに、酔っ払ったドリラー氏の購入を私のために文脈に置いています。

繰り返しになりますが、これは私たちが話しているGTAIVなので、Microsoftの投資はおそらく確かなことです。 Lost and Damnedで、2月17日に利用可能な2つのダウンロード可能なミッションパックの最初の最初のDLCは、別のランドマークの瞬間を獲得します。まだ1つのスターが馬の鎧をめぐる価格の寛大さとともにタイムラインに固執することができます。バーンアウトパラダイス、そしてその時、彼らは壊れましたラミン小さな断片にダウンし、それぞれのきらびやかな断片を個別に販売しました。

しかし、失われた人々にもいくつかのより広い意味があるかもしれません。なぜなら、実行の輝きにもかかわらず、大規模な販売と無限の称賛にもかかわらず、GTAIVは(楽しい)2つの方向に引っ張られているゲームであると少数の人々が感じたからです。一方には、共感的なキャラクターと腸をかき回す決定の見事なパレードがあり、もう一方は、少なくとも私が、少なくとも、私が噴出したときに噴出した避けられないコミカルな災難の伝統的な即興犯罪の希望、そして避けられないコミカルな災難がありました。モーター。 GTAは常にあなたが不正行為をするように設計されていましたが、4番目のゲームでは、多くの人々がそうすることに消極的だと感じました。

これの一部は、ニコ自身の性格にかかっているかもしれません。失われた人とのろわれた彼は、ほぼ完全に欠席しており、新しいメインキャラクターとともに、IVから欠けている人がいると感じたGTAのより過度のサンアンドレアス側が、シリーズの伝えたいという欲求の増加とより自然にメッシュする可能性があります。物語。

バイカー、え?彼らはクレイジーです。彼らはあなたのすべてのバロニーのサンドイッチを食べ、エンジンの部品をいたるところに残し、彼らはすべての不安とエモに見えるまでゲームのHUDを走り書きします。

その新しいキャラクターは、むしろ見事に、ユダヤ人のバイカーであるビデオゲームの人口統計を最も表現していないことです。ジョニー・クレビツは、ベリックの物語のかなりの部分を演奏した人なら誰でも認識できるでしょう、そして、ハンドルバーの背後にある地獄の天使のタイプで、ロックスターは、リバティシティの人口に弾道災害を降ろすことに適したリードを見つける可能性があります。彼はほとんどロケットパックに縛り付けようとはしていませんが、少なくとも所有するかもしれない友人がおそらくいるのではないかと思います。

しかし、失われたとダムドは、GTAIVをとても思い出深いものにした親密なキャラクタードラマを捨てようとはしていません - それは物語主導の体験のままであり、物語は緊張した、絶えず時限爆弾のような出来事です。ジョニーは、リバティシティの2人の主要なバイカーギャングの1人であるロストの副社長であり、ボスのビリーがリハビリに巻き込まれている間、彼はショーを運営しています。ジョニーが担当すると、ロストは彼らのアプローチをやや和らげ、ro音を立て続けるなど、より平和な活動に焦点を当てるために、ライバルのギャング・オブ・ダークネスとの芝生の戦争を和らげました。

ギャングのクラブハウスはあなたの新しいセーブポイントです。どうやら、内部には腕を登るコンテストがあります。私の家のように少し。

ゲームはボスの帰りで始まります。ビリーは、革のチョッキのために大きなものを拾った強制収容所での長時間の滞在から生まれた剃毛した頭のサンタクロースに似ています。 - 撮影、すべての頭を踏むルーツ。紛争の必然的に醸造、そして紛失し、ダムドのセットアップは、見習いの田舎者版のように感じられますが、会議室の対決の代わりに散弾銃の攻撃があります。

ゲームプレイの用語では、最大の変化は、ニコがミッションの孤独な人物であったことが多いことですが、ジョニーは定期的にギャングに囲まれています。ありがたいことに、彼らはトム・クランシースタイルのチームコントロールを必要とせずに、自分自身の世話をしています。代わりに、シュートアウト中に背中を見ることで彼らを生き続けるための微妙なインセンティブがあります。ミッションを生き延びたギャングのメンバーは、徐々にレベルアップし、殺すのが難しくなり、ショットを鋭くします。ただし、それらが不在の場合、それらはあまり有用でない新人に置き換えられ、プロセスは新たに始まります。