「FortniteとPubgと対戦するのは信じられないほど難しい」

Steamでオンラインに焦点を当てたマルチプレイヤーゲームをデビューさせる簡単な時期は決してありませんでしたが、過去数か月間、実際にはこれ以上に残酷なものがなかったことを示唆しています。 PubgとFortniteすべてを支配し、ローブレイカーなどの有名な犠牲者を航一に残している一方で、より多くの小さなゲームが苦しんでいます。そしてその中に、roll7-ブリリアントの開発者オリオリ、その続編であり、ヒーローではない - 将来のスポーツタイトルで初めてのマルチプレイヤーゲームを作りましたレーザーリーグ

「まあ、そうです信じられないほど難しい - 私たちはその事実から遠ざかるとは思わない」とロール7ディレクターのサイモン・ベネットは、ゲームがPCの早期アクセスから出てきて、PlayStation 4とXbox Oneでデビューするからだ。コンソールに来ることは、それが素晴らしいローカルマルチプレイヤーゲームだということです。人々がその事実にもラッチすることを望んでいます。しかし、最終的には、そのオンライン側面を機能させることに多くの投資を行い、開発者として私たちにとって、その出版と商業的側面を機能させることができました。実際にプレイヤーを獲得して、私たちはそれを行うために出版社505と協力しています...私たちはその同時のユーザーベースを得ることができない非常に多くのゲームを見てきました。」

「だから、バトル・ロワイヤルモードを追加している」とクリエイティブディレクターのジョン・リビンズは冗談を言っている。

「しかし、私たちが望んでいるのは、これが非常に元のIPであるため、役立つということです」とBennett氏は言います。 「あなたはこのようなものをプレイしていません。それは多くの異なるものが混ざっているように感じますが、それは同じように同じ静脈にありません。私たちは人々がそれをプレイするとき、彼らが彼らの友人とそれを演奏することを望んでいます - 拾い上げてプレイするのは、メカニズムを深く理解する必要はありません。信じられないほど難しいです。

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「この業界は、このゲームに署名して始めて以来、基本的に大きく変化しました。これが成功するという方法で多くのことがあります。その上。」

レーザーリーグは、少なくともその方向に公正な風を迎えています - レビューはSteamの早期アクセスの時間を通して圧倒的に肯定的であり、Xboxのゲームパスに入ると、少なくとも初日にかなりのプレーヤーベースを保証するはずです。レーザーリーグが絶対に素晴らしいという事実は、その大義にも役立ちます。これはめまいがする純粋なアーケードエクスペリエンスであり、HokraやVideoballなどのインディーダーリングのエネルギーを蒸留し、その後、Roll7の優れたOlliolliに匹敵するゲームになるまで、それらを構築します。今週後半にレビューが公開されたら、もう少し詳しく説明します。

ただし、レーザーリーグはかなりスリムなパッケージです - チュートリアルとボットと対戦する能力を超えて、実際のシングルプレイヤーモードはありませんが、オンラインでは現在ランク付けされたモードもありません(ただし、あなたの進捗が満たされていることは注目に値します途中で化粧品のロックを解除するかなり詳細なレベリングシステム)。 「誰もが求めるのは、機能のチェックリストです」とリビンズは言います。 「ヒーローが出てこなかったとき、人々は「私はオンライン協同組合が欲しい」のようでした。あなたがオンラインではないシングルプレイヤーゲームをリリースすると、人々はそれが機能するかどうかに関係なくそれを求めます。私たちの最初のマルチプレイヤーゲーム、そしてあなたは私たちがそれをリリースし、それがどのように機能し、どこにあるかを見ようとしていることを知っています、そして、私は彼らがランク付けされたモードとそのようなものを望んでいると言っているのは標準だと思いますそれはあなたが大規模なマルチプレイヤーゲームに期待していることです。ロケットリーグ- しかし、聴衆がそこにいることを知らない限り、そのモードを構築するポイントはありません。」

Roll7には、次のプロジェクトのアイデアがすでにいくつかありますが、Laser Leagueの発売後のサポートがあります。確かに、私はそのうちの1つをプレイしました - オリオリ風のスコア攻撃と結びついた優れたトップダウンの2Dバレティックサムライアクションゲームで、かなり特別な可能性があります。

「私たちは2つの具体的な目的でレーザーリーグに入りました」とベネットは言います。 「これは実際にネットワークで機能し、人々がそれを楽しんでいますか?「このゲームは何ですか」と考えていたときにそれを取り入れたなら、私たちはそれがその段階にあるものを非常に知っていました。フィードバック私たち」見ているのは、それは機能しますか、人々はそれを楽しんでいますか?バランスと微調整されたものは、より多くの機能を構築できるように、それが長くなることを望んでいましたが、明らかにその周りに商業的でタイミングの抑制があります。」

少なくとも今では、レーザーリーグが発売された今、PC市場を超えて、Roll7の最初のビッグマルチプラットフォームの初日リリースでその輝きを最終的にサンプリングする機会があります。もちろん、欠落しているプラ​​ットフォームが1つあります。レーザーリーグの微調整されたマルチプレイヤーが任天堂の切り替えにどれだけ適しているかを考えると、残念なことがあります。 「事実、それがスイッチ用に完全にセットアップされていることを知っています」とベネットは言います。 「あなたは片手でそれを演奏することができます!もともとアイデアは、タバコを吸ったりビールを飲んだり、地元のマルチプレイヤーを演奏しているときにプレイできるゲームを持っていました - 私たちはGoldeneyeとMario Kartで育ったその世代です。 dスイッチで素晴らしいですが、今のところそれはそれらの標準的な開発者ラインの1つにすぎません - 私たちはそれを吸って、いつ起動するかを見るでしょう。」

Laser Leagueは今日PCで早期にアクセスし、PS4およびXbox Oneで出ており、ゲームパスの一部でもあります。明日早くあなたのために完全なレビューがあります。