トム・クランシーの幽霊偵察:将来の兵士

ついに:ビデオゲームのヒーローが、喘鳴を喘鳴せずに10分ごとに座ることなく、ステベネージを地面の喫煙穴に変えるのに十分な軍事ハードウェアの周りにどのように揺れ動くことができるかという古代の質問に対する答え。新しいゴースト偵察におけるこの将来の解決者は、世界の戦場の周りを歩き回り、エキソスケルトンを着ています。 。

明らかに、ゴースト・レコンはもはや薄くベールに包まれたイラク戦争の類推ではありません。将来の兵士と一緒に、ウビソフト・パリはターミネーターランドまでの途中でバスに乗っています。一緒に来たいですか?

プロットは、目に見えないルールがすべてのシューティングゲームのプロットが今やしなければならないと述べているように、ロシアのウルトラナショナリストが自国とその周りの人々の支配をつかろうとする。目に見えないルールによると、ロシア人を撃つことは、彼らが超国家主義者である限り大丈夫です。

ほとんどの場合、あなたはゴーストのリーダーを演じます。これは、ウルトラナショナリストの侵略計画を混乱させるために送られたコマンドーチームです。彼はキャプテン・エドワード・カチェンコ(ニックネーム:コザック)と呼ばれており、彼はロシアのルーツを持つアメリカの兵士なので、残忍なクーデターに個人的な投資をしています。

ドローンは、X-Comの古いタンクを思い起こさせるように呼びかけます。 1985年以降に生まれた人にとって意味のない参照、私は恐れています。

しかし、あなたは、非ルトラ国家主義者のロシアのエンジニアが、単なるバックショットでネオテロリストに対して侵略した土地を擁護したり、間もなく存在するボディーガードを守ったりする偶発的なキャラクターの目を通してゲームを見るのに時間を費やすでしょう - ロシア大統領を越えて。もちろん、これは、現代の戦争の切り替えの視点やテロリズムの余波のセットピースシーンのようなものではありません。

GRFSが、近い将来の軍事射手の非常に訪問された祭壇に誤ってお辞儀をしていないのは、そのチームのセットアップにあります。 GR:Advanced Warfighter 1&2の超触覚的アプローチから大幅に離れていますが、それはまだ補完的な能力を持つギャングのギャングについてです。

彼らは今回は独特の性格を持つでしょう - 「私たちはあなたがこれらの人を好きだと思う」と、シニアゲームライターのガブリエラシュレーガーは主張します。 Bloodhirsty 30K、Brattish Lady-Brute Bones、Silent Hunter Pepperは、12〜14時間にわたる14のミッションのKozakの重要なチャムスであり、協力的にプレイ可能になります。実際、協力はGRFSのまさに布に縫い付けられています。しかし、最初に、ゲームのモードのいずれかのようにプレイできるさまざまなクラスを見てみましょう。

光学的なカモフラージは、まだ動いている場合は捕食者スタイルのライトベンディングを行うときに不可能になります。

アイデアは、誰もがすべての分野で同様に有能な兵士であり、彼らの戦場能力はギアのロードアウトだけによって定義されているということです。エンジニアの主なおもちゃは、彼の個人的なEMPバーストであり、この地域のあらゆる技術を停電させることができます。 Ubisoftが最近イスラエルの戦車でテストされたと主張しているのは存在する技術です - 彼らがここで行ったことは、それをポータブル形式に小型化することです。

彼はメインの戦闘クラスであるコマンドーをバックアップします。この最前線の兵士は、そのジグソーウの構造をライフル、ショットガン、グレネードランチャー、ドア侵害モード間で変換するように配置できる型型ライフルの周りに運びます。そして、さらに間違いなく、Ubisoftの永続的なエリートの作成は、Splinter Cellで導入されたロック/エクスペリエンス/ランキングシステムを解除します。それがトム・クランシーの永続的なエリート創造システムとは呼ばれないという事実は、それが今後さらに多くのゲームに登場することを示唆しています。

コマンドーはまた、最近の実写ティーザートレーラーの視聴者がGun-nerd Joy:The Back Mortarで震えていた武器を、前述の外骨格によって追加された筋肉力のおかげで肩に搭載されていたバックモルタルです。 1つのアイデアは、ゲームプレゼンテーションで数回発表されました。2030年代の兵士が脚のF16ファイタージェットであることが懸念されます。これは、これの最も強力な証拠を提供するバックモルタルの終末論的なマルチキルです。