ゴースト偵察:将来の兵士はタラよりも現実的です、とdevは言います

SFシューティングゲームトム・クランシーの幽霊偵察:将来の兵士Call of Dutyなどの「Arcadey」シューターよりも、プレイヤーにより現実的な体験を提供すると、Ubisoftは言います。

クリエイティブディレクターのジャンマルクゲフロイは、Ubisoftが、不可視のマントスタイルのアクティブなカモフラージュを提供し、壁を通して敵の位置を感知する能力を提供しているにもかかわらず、Ubisoftが将来の兵士を現実に基づいているように努力していると語った。

「走ったり撮影したりするだけで40人の敵を殺す4人の男のチームがいる場合、それは現実的ではありません」とGeffroyは説明し、より多くのカジュアルな射手を参照しています。あなたが将来の兵士が得意であるなら、それはあなたが本当によく調整されていて、良い装備を持っているからです。それはあなたが撮影が得意だからといっているだけではありません。私たちは一人の男を走らせてすべての敵を撃って見せたくない彼のチームメイトに出かけました。

「シューターは今のシューターがあまりにも簡単だとは思わない - 市場はコールオブデューティのようなものを非常にうまく機能させていることを示している - しかし、このアーケーディスタイルのシューティングゲームや、非常にニッチな本物の軍事シミュレーションである他のゲームの間には何かがあると思います。 。

ゲームのマルチプレイヤーモードのクリエイティブディレクターであるトミージェイコブは同意しました。 Future Soldierは、「シューティングゲームを愛するが、このジャンルで何か新しいものを探しているプレイヤーをターゲットにします」と彼は言いました。ゲームのチームベースの態度を宣伝します。ゲームは類似していません戦場3その後、おしゃれなSFアップグレードがありますが。

将来の兵士は以前、現実に基礎を失ったと、Ubisoft氏は、戦いにふさわしい戦士を描いた以前のビルドで認めた。 「2010年以降、ゲームが変更された時間がありました」とジェイコブは説明しました。しかし、「エクソスーツと肩のロケットランチャーだけではなく、SFがあまりにも存在していました。 Future Soliderチームは、「未来的なものを作成するが、Ghost Reconではない」ことを認識しました。

「私たちは、それを少しで統治し、SFが少ないもので、実際の特殊部隊がトレーニングの面で経験したことや、彼が機器の面で彼が利用できるものに似たものにしたかったのです。」

しかし、不可視のマントを備えたゲームはどの程度接地できますか?この技術は現在入手可能なプロトタイプに基づいていますが、まだ小型化されていません、とジェイコブは主張しました。したがって、それは「開発中」のテクノロジーであり、したがって、「ハリー・ポッターのような」完全なものではなく、いつか来ます。

開発中に将来の兵士に忍び込んだ新しいテクノロジーの別の部分はKinectです。 「それを一時的に変動する斬新さ以上のものとして見るのは難しい」とマーティン・ロビンソンはユーロガマーの最近で書いた将来の兵士プレビュー。 Ubisoftは人々を納得させるために何と言うことができますか? 「楽しい!」ジェイコブの理由。それでは、ノベルティのように? 「しかし、それは楽しいです!私たちはプレイヤーが銃を手に持っているように感じてほしかったです。」

「Kinectはまだ完全なゲームプレイ戦闘の準備ができているとは思わないが、武器を調べるために - それは少数派のレポートのようなものだ。私たちにとって、それはKinectをゲームに統合する最良の方法でした。言わなければならない - それを試してみてください。」

「Kinectはまだ完全なゲームプレイ戦闘の準備ができているとは思わないが、武器を調べるために - それは少数派の報告のようなものだ」

Future Soldierは、カジュアルな射手選手がよりアクセスしやすくするように設計された簡単なモードも提供します。 Call of Dutyなど? Jean-Marc Geffroyは同意しました。簡単なモードでは「生き続けることができますが、それでも注意する必要があります。プレイヤーに公平にしようとします。しかし、彼らが走り回っているだけなら、公平ではありません。プレイヤーから奇妙な行動を受け入れる」。

Future Soldier's Consoleの発売から1か月後、Ubisoftはゲームのベータ版の計画を準備しています。 Ubisoft以前に発表されましたこのベータは、ゲームを予約注文した人、Splinter Cell:Convictionの所有者と、米国でのPlayStation Plusメンバーに限定されます。 Ubisoftは、ヨーロッパのPlayStation Plusの加入者向けにオファーが繰り返されないことを確認しました。 Ubisoft Online Service Uplayの英国メンバーにはキーが提供され、他のメンバーはWebサイトの景品で利用可能になります(このスペースをご覧ください)。

ジェイコブは、ゲームは「ディスクに何があるかについて「完成し、ほこり」されていますが、Ubisoft Red Stormはベータ期間中、最終バージョンの設定を微調整することで機能します。 「物事がどのように調整され、武器が調整されるかについて、このようなフィードバックを得るのは初めてです。これらは私たちが修正できるものです。」

しかし、英国のコンソールゲーマーは5月25日から将来の兵士を演じることができますが、PCプレーヤーは6月15日までほぼ1か月待たなければなりません。両方のコンソールバージョンが最初に開始され、Geffroyは理由として提供されました。追加の作業は、PCゲームの「コントロールとレンダリング」の最適化に焦点を当てます。

ある時点で、UbisoftはEurogamerに、Future SoldierのPCバージョンは交換無料でプレイするPCタイトルGhost Recon Onlineによって。しかし、これはインタビューで「ミス」を「ミス」と非難したものです。 「それは本当に悪いコミュニケーションでした。コンソールのバージョンに焦点を合わせていたので、PCバージョンについて話したくありませんでした。」

ゲームは常にPCで出てくる可能性が高いと彼は付け加えた。 「これはPCブランドであり、PCプレーヤーであるデザイナーがいるので、常にPCバージョンをやりたいと思っていました。それは単なる誤解でした。」

将来をさらに見ると、将来の兵士のDLCコンテンツがたくさんあるように見えます。 「より多くのゲームタイプが来るだろう」とジェイコブは明らかにした。 「これらはDLCに支払われます。」これらの詳細はラップの下にありますが、長期的にはUbisoftは「明らかにマップ、新しい銃、新しいモード」を提供する予定です、とGeffroyは付け加えました。 「そして、たぶんもっと来るもの...私たちは見るでしょう。」