Tsushima DevのGhostは、パッチで「積極的に作業」を停止しました

サッカーパンチは、追加のパッチやコンテンツで「積極的に作業」しなくなったことを確認しましたTsushimaの幽霊

PS5で知られているパッチ2.18-または2.018.000のパッチノートでは、TsushimaディレクターのCutのGhost and Legends Standaloneの場合、チームは、このアップデートがLegendsアイテムの変更、バグの修正、改善に焦点を当てていることを確認します。小さなシングルプレイヤーの変更」。

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しかし、更新の最後に、チームは「現時点で」計画されている追加のパッチがないことを確認し、受け取った「信じられないほどのサポートとフィードバック」についてプレイヤーに感謝しました。

「現時点では追加のパッチに積極的に取り組んでいませんが、コミュニティが運営するGotlegends subredditと、TwitterでSuckerpunchProdに送信されたメッセージに関するフィードバックを監視し続け、優先度の高いバグや問題を把握しています」と声明は述べています。にPlayStationブログ(ありがとう、プッシュスクエア)。

「私たちは、私たちが発売してから得た信じられないほどの量のサポートとフィードバックについて、コミュニティ全体に大いに感謝したいと思います。2020年10月にLegendsが発売されたとき、私たちはそのような活発なコミュニティを1年以上にわたって持っているとは思っていませんでした半分後、この旅で一緒にいたすべての人に感謝することはできませんでした!」

パッチ自体は主にLegendsスタンドアロンコンポーネントに微調整を行いますが、シングルプレイヤーにいくつかの変更があります。これは、新しいゲーム+マーチャントのシルクインベントリの増加と、「対話とカットシーンの問題に対する不特定の修正など)も展開しています。

昨年3月、ジョン・ウィックのディレクターであるチャド・スタヘルスキーは、プリステーション・サムライアドベンチャー・ゴーストのムービーの採用に取り組んでいると発表しました。Tsushimaの映画「フィルムの適応」は、高橋doscherによって書かれます、以前にロマンチックなSFロマンスを書いて監督したのは、ESPNドキュメンタリーA Fighting Chanceと並んでだけです。