ギターヒーロー2

昨年、今回はギターヒーローのアメリカのコピーを手に入れるために6マイル歩いた。 3つの別々の予約注文があるにもかかわらず、2005年11月8日に開催されるローンチが非常に不足していましたが、私はミニチュアハーモニックスブランドのプラスチックギターに完全に不足していました。私は、カウンターの下に唯一の予約されていないコピーが残っていた不気味な郊外で不思議な輸入品店を探して1時間歩かなければなりませんでした。もちろん、ギターヒーローはすべて人気があり、続編を取得することは絶対的な風でした - 2つの異なるコピーがゲームが出る前に私のドアにさまざまな方法を作りました。これはどうあるべきかではありません。 11月の初めにコートを着ることなくドーセットのゴッドフォーケーキングの角を6マイル歩く必要がありますが、今では、老人は途方もないおかげでショップにさまよい、ギターヒーローのコピーを8枚購入できます。成功に値する。

もちろん、6マイルはそれほど遠くないので、英国のどこでもギターヒーローを実際にどこでも購入できることは非常に良いことです。ギターヒーローのためにアメリカに、空港の税関の男性が小さなプラスチックのギターを恐れているように見えるので、手ぶらで家に帰るだけです。ただし、取得している場合は注意することが重要ですギターヒーロー2熱心な輸入業者にとっては比較的簡単になり、それを完了することは非常に難しいでしょう。 Guitar Hero 2は優れたファンサービスです - トップエンドのプレイヤーにとっては見事に対応し、トラックのより速く、より速く、より困難な選択と再調整されたゲームプレイで献身に報いることができます。人間の可能性の領域。記憶に残るリフではなく細断に重点が置かれています。これは、他のリフよりも多くの味を喜ばせるものですが、マルチプレイヤーが大幅に改善され、難易度の増加を相殺するトレーニングモードの追加を考慮すると、文句を言うのは本当に困難です。 Guitar Hero 2は、その前身の爽快感と明らかな情熱を取り戻し、はるかに大きな予算であったに違いないものを助け、それを完全により良いフレームワーク内に収容しています。

岩と死とは何ですか?

ゲームプレイの変更は微妙です。ほとんどは、困難で専門家の困難について自分自身を明らかにするだけです。簡単で正常は、オリジナルと同じくらい挑戦的ですが、ハードは顕著なステップアップです - それは以前の専門家よりもわずかに難しいだけです。これはかつて崇高な学習曲線であったものを混乱させますが、通常からハードへのステップアップは、献身的なプレイヤーへの輸入がほとんどありません。トレーニングは、曲の途中で立ち往生することのフラストレーションを緩和します。ハードとほとんどの専門家の後の段階の多くを乗り越える唯一の方法は、ストラムバーを放棄することを学ぶことであることがすぐに明らかになり、ありがたいことにハンマーオンとプルオフは、2つでも2つになるほど微調整されていることが明らかになります。手渡されたタッピングは完全に実行可能です。タイミングはより寛容であり、前のボタンを試している間にボタンを押し続ける必要はなくなりました。これは、ギターヒーロー2が前任者よりも実際のギターを演奏するように感じることを事実上、実際にフレットを上下にスライドさせることができますボタン、そして実際にそうすることは、多くの場合、専門家のより邪悪な和音の移行のいくつかを引き出す唯一の方法です。また、3ボタンのコードもありますが、これはハードで約2回しか表示されませんが、専門家の特に残酷なシーケンスの真ん中に、より頻繁で歓迎されない外観をより頻繁にします。

より明白な違いもあります。各グループの最後の曲は、容易に入手できる代わりに、アンコールを介してロック解除する必要があり、トラックリストの一部を、ここ数週間オンラインで熟成させることに抵抗した人の秘密を秘密にしておく必要があります。ユニークなことに、ああ、「不敬な」視覚スタイルは少し微調整され、拡大されています。群衆とステージはよりインタラクティブであり、アニメーションは全体的にわずかに優れています。ただし、最も重要な違いは、間違いなくマルチプレイヤーです。騒々しい最初のゲームの2人のプレーヤーモードは、2人の等しく一致するプレーヤーとボリュームがマックスに現れる可能性がありますが、友人のリードと一緒に低音やリズムをプレイし、さまざまな困難を選択する能力により、物事はより包括的になります。ハードモードを完了すると、プロの対決のロックが解除されます。これにより、トレーディングセクションとは対照的に、対戦相手に対してノートに注意を向けます。

残念ながら、それだけではありませんとても実際に友達とテストしたときに、信じられないほど素晴らしいです。マルチプレイヤーの試合は、2人のトップエンドプレーヤーの間で依然としてリモートで競争力があるか、本当に印象的です。それは、実際に彼らと遊ぶのではなく、誰かと一緒に遊んでいるようなものです。それは非常にイライラすることがあります。しかし、すべてのことを考慮して、この矛盾は、曲に実際に存在しないことをメモに入れずにこの矛盾を避けられた可能性があります。どのレベルで。

このスタイルには、非常に強い手首が必要です。

Guitar Hero 2の他の唯一の本物の問題はトラックリストです。これは、オリジナルのものほど多様でもすべての包括的なものでもありません(ただし、プレーするのは間違いなく楽しいです)。それはまだ非常に優れた選択であり、カバーバージョンは品質を維持していますが、バランスは物事の金属の端に向かっています。あなたが実際の性的興奮のポイントまでスーパースピードのギター演奏に感銘を受けない限り、ここには、特に感情的な夜に感情よりも多くのようにあなたの膝に不本意に落ちることは何もありません(おそらく私の気まぐれな息子を運ぶことを除いて、しかし、それでも少しプッシュしています)。トップエンドのプレイヤーにとって非常に見事にケータリングする際に、ギターヒーロー2は、パブで数時間後に簡単に私を連れて行くだけでなく、かつてはぼんやりと恥ずかしい恥ずかしい男性の親relativeをやや恥ずかしがり屋に置き去りにしているようです。 、これは少し残念です。私にとって、ギターヒーローの本当の天才は、その普遍的な魅力、あらゆる味、さまざまなトラックリスト、感染性の熱意、ユニークな即時性を備えたあらゆる能力に応える能力でした。以前と同じように。

しかし、他のあらゆる点で、Guitar Hero 2はより良いゲームであり、前任者の成功から明らかに大きな恩恵を受けています。それはまだ本当にそして本当にあなたをロックスターのように感じさせます、そして、それはまだ他のどのリズムアクションゲームよりも音楽を作るという比類のない喜びを捉えて伝えています。 Xbox 360バージョンのダウンロード可能なトラックの選択と一般的なカスタマイズ性は、それがさらに優れたオプションであることがまだ証明されている可能性があり、最初のゲームは、より深刻な学習曲線とよりアクセスしやすいトラック選択のおかげで、シリーズの最高の紹介ですが、確立されたファンとしてです。新しい挑戦を求めて、これは私がスタンドアロンのパッケージで望んでいたすべてのものです。

それでも8つあります。しかし、それは本当に、本当に高いものです!

8/10