Gearboxは、Borderlandsのスピンオフのリリースと呼ばれています小さなティナの不思議の国スタジオにとって「大きな勝利」は、その成功は「今では明らかに新しいフランチャイズがある」ということを意味し、より多くの「経験」がすでに開発中です。
Tiny Tina's Wonderlandsは3月にリリースされ、テーブルトップに触発されたアクションを取りました国境地帯2ドラゴンに対する大いに愛されているDLCエピソードのタイニーティナの攻撃は、それを一人称ファンタジーアドベンチャーのフルレングスゲームに造ります。
それは一般的にリリース時に批評家によって好評でした-Eurogamerそれを呼んだ「Hodgepodge Design」にもかかわらず、「愛らしい」 - そして、Gearboxが今ではもっとやりたいと思っているのは、明らかに商業的な成功であるようです。
それはギアボックスソフトウェアのCEOであるランディピッチフォードによると、エンブレーサーグループの中で話す年次総会、Tiny Tinaの不思議の国は、開発者にとって「大きな勝利」だと説明しました。 「ワンダーランドは、批判的にも商業的にも、ターゲットの期待をすべて粉砕しました」とピッチフォードは詳しく説明しました。しっかりしたビーチヘッド」。
ピッチフォードは、ワンダーランドの成功は「今では明らかに私たちの手に新しいフランチャイズを持っている」という意味であり、「将来の経験が既にGearboxで開発中である」ことを確認したと述べた。これらの「エクスペリエンス」が既存のゲームのDLCであるか、ある種の全脂肪のフォローアップであるかはまだわかりません。
Word of Wonderlandsの「大勝利」は、Embracer Groupの注目度の高いタイトルである開発者VolitionのSaints Row -Reboot-という認めを受けています。レセプションはありませんでした会社は先月発売されたときを望んでいました。