ICOの作成者であるFumito Uedaは、批評家が言うことが何であれ、芸術作品であるゲームを作成しようとしていないと述べています。
上野は、Game Developers Conferenceでのパネルディスカッション中に講演していました。ガハストラ。彼は彼の現在のプロジェクトについて具体的なものを何も明らかにしませんでしたが、「私のチームと私は芸術に近いゲームを作っています - それが人々の言うことです。
「個人的にはそうは思わない。私たちは人々を楽しませるためのゲームを作っている。時々私の性格と私のチームはゲームに反映されるかもしれないし、それは芸術のように見えるかもしれませんが、それは人々を楽しませるゲームです。一種のフィードバックは大歓迎ですが、それは私が達成しようとしていることではありません。」
これ以上のヒーローはいませんクリエイターの悟飯 - そうでなければsuda51として知られている - もパネルに載っていて、このテーマについて何か言うこともありました。 「私は芸術に注意を払います。エンターテイメントを作る際に、アートを達成しようとするなら、それは難しいでしょう。しかし、アートフィールドプレイゲームの人々は感銘を受けています。彼は言った。
「私たちがディスプレイに光を当てるので、ゲームの力は異なります。それは美しいです。ビデオゲームは、他のアーティストをjeする力を持っています。」
スーダは、映画、テレビ、その他のゲーム、アートからインスピレーションを得ていると言いました。しかし、おそらく彼の最高のアイデアは別の場所から来ています。「一人でいることは非常に重要です。私はトイレに行き、それからうんちを試みて、良いアイデアを思いつきます。」
上田に関して:「最初に私はどのようなゲームを作成したいかというアイデアを思いつきます...これらは必ずしもゲームコンソールで作成できるゲームではありません。生き返る」と彼は言った。
「それを改善するのではなく、おそらく私たちはオリジナルから奪っている。時々...私たちが想像するよりも良いものを作成できる。それは実際に私が今作成しているもので最も偶然の出来事です。」
いいのはいいいのですが、あなたは今何を作り出していますか? 「まあ、見てみましょう。過去に似ているかもしれません。おそらく...私は苦労しています。ゲームの本質はICOに近いです。」そうですね、ありがとう。 「もうこれについて話すことはできません。これ以上質問しないでください!」大丈夫。
あなたがそれを持っている - ICOクリエーターFumito Uedaの次のゲームはICOに少し似ており、ある時点でリリースされます。