更新#2:そのすべての力で、Xbox Oneが友人リストを最大1000のリストにできるようにするのは驚きですか? 「1000人の友人が確かに確認されている」と検証済みは書いたXboxサポートTwitterアカウント、によって発見されましたポリゴン。
アップデート:新しい成果はその場で追加できるように聞こえます - システム全体の剛性が低くなっています。
Xbox.comから:「Xbox Oneのすべての新しい功績システムは、ゲームやエクスペリエンス全体に豊富な詳細を持ち、スパンと拡大しています。つまり、成果は単一のゲームに限定されなくなりました。
「そして、新しいものをいつでも動的に追加できるので、より多くの方法で成果を得ることができます。私たちの新しい成果ポータルは、あなたが稼いだものを追跡するだけでなく、それを獲得した方法を追跡するので、これまで以上に個人的なものです。あなたの成果をあなたの友達と比較し、あなたの遺産を共有し、Xbox Oneで偉大さを達成します。」
オリジナルストーリー:良いニュース:ゲーマースコアはXbox360からXbox Oneに引き継がれますMicrosoftが確認しました。あなたのゴールドサブスクリプションも引き継がれます。
"はい、"マイクロソフトは、付随するQ&Aで答えました(経由neogaf)、「現在のXbox Live Gamertagは、Xbox Oneを維持することを選択した場合、Xbox Oneにとどまります。苦労して稼いだゲーマースコアと成果は、実際にXbox 360から引き継がれます。」
Xbox Oneは、新世代のXbox Liveを誇っています。最も根本的な変化は、クラウドに多くのものを根拠とすることです。ゲームのセグメントをインストールできるように、PS4のようにバックグラウンドでより速く起動して更新されます。オンラインで何かをチェックするか、何でもするために、アプリケーションを切り替えるときにゲーム用の自動レスチュー機能があります。
「パーソナライズされたプロフィール、ゲーム、エンターテイメントをクラウド内に保存して保存して、Xbox Oneコンソールからいつでもアクセスできます」とMicrosoftは約束しました。
Xbox LiveのMarc Whittenは次のように付け加えました。「コンテンツは利用可能で、クラウドに保存されているため、映画、音楽、ゲーム、どこでもセーブにアクセスできます。」
これはすべて、世界中の約300,000のサーバーに電力を供給していると、ウィッテンは言いました。それを視野に入れるために、Xbox 360のXbox Liveは、今日世界中の約15,000のサーバーを搭載しています。 360が起動したとき、その数は3000で、Xbox LiveがXbox 1で発売されたとき、その数はわずか500でした。
「ゲーム開発者は、世界的なマルチデータインフラストラクチャを利用して、直接ゲーム計算を促進することができます」とWhitten氏は述べています。 「これは、より多くのプレイヤーとのより大きな試合を意味します。それは、生きている世界と永続的な世界を意味します。」
Xbox OneのXbox Liveの新機能には、Smart Matchと呼ばれる新しいマッチメイキングシステムが含まれています。これは、他のことをしている間に待機時間を見積もって試合を見つけるので、待つ必要はありません。
成果は、「壮大な瞬間」のビデオを録音するために拡大されています。おそらく、成果を得る瞬間です。 「新しい方法」で報われるという話はありますが、その方法については詳細はありません。
録音されたビデオ全体は、PS4と同様に、Xbox Oneではるかに大きな役割を果たしています。 「専用のゲームDVRは、魔法の瞬間をキャプチャしてアクセスし、すべてクラウドに保存されます」と明らかに、オンボードの編集と共有ツールがあります。
Xbox SmartGlass-タブレット/セカンドスクリーンアプリケーション - はXbox Oneの基本的な部分であり、Xbox 360ですでにテストされています。
それに加えて、Skypeの統合があります - 他のことをしながら人々とスクリーンチャットを分割することができます - そして、トレンドはありますか?ゲームやエンターテイメントで暑いものを示す機能。