Duncan Harrisは、最高の解像度で可能な限り最高の設定で、きれいで芸術的なゲームのスクリーンショットを撮影します。結果は素晴らしいです。
彼の最新のプロジェクトはMass Effect 3です。彼は、4Kレンダリング、4XSGSSAAアンチアリアーシング、照明MOD 1.5、Smarteckの高解像度テクスチャ、無料カメラ、カスタムFOV、タイムストップを使用して写真を作成します。
彼が終わるのは、コンセプトアートのような写真です。
プレイできますか質量効果3そのように見えますか?ハリスのプレイ可能な定義ではありません。彼は、ゲームの実行を10フレーム未満の秒で稼働させ続けるために2つのNvidia Keplerカードが必要だと言った。あなたは反物質を下げることができ、あなたの目は写真が動いている場合、ほとんど気づかないだろうと彼は説明したが、違いがまだ明らかである。
ハリスはさまざまなゲームをカバーしています。彼のSkyrimそして別の世界コレクションは素晴らしいです。すべてのコレクションはそうだと思います。
ハリスの許可を得て、私は彼の作品を強調するために小さなコレクションを組み立てました。
あなたが疑問に思っている場合に備えて、彼のPC仕様:
- マザーボード:IntelデスクトップボードDX58SO2
- CPU:Intel Core i7-980xプロセッサエクストリーデン(12mキャッシュ、3.33 GHz、6.40 GT/s Intel QPI)
- ビデオカード:2x nvidia geforce gtx670(sli)
- RAM:16GBのcorsair Vengeance控えめなDDR3(4GB DIMMS)
- ストレージ(OS):Intelソリッドステートドライブ(Intel SSD)320(120GB)
- ストレージ(ゲーム):2x Samsung HD250HJ 250GB内部SATA 8MB 7200RPM(500GB RAID構成)
- ストレージ(swapfile/ストレージ):フォースシリーズGT 120GB SATA 3 6GB/sソリッドステートドライブ
- モニター:Samsung 2333WSW 23 "ワイドスクリーンDVI LCDモニター