Gen Design -ICOが率いる開発者、巨像の影そして最後のガーディアンクリエイターのフミトウエダ - 新しいゲームのイメージになるかもしれないものを投稿しました。
明けましておめでとうございますGen Design Webサイト少女(またはおそらく男の子)が暗闇の中で一種の石の祭壇の上で座っていたイメージがあり、光の梁を放ちます。しかし、はるかに人目を引くのは、右側に巨大な巨大なぽっちゃりしたぽっちゃりした拳です。
Webサイトのソースコードで(経由リセット)写真の名前は「Beauty and the Beast 2018」です。
私は昨年の夏にGameLab会議でFumito Uedaに会いました。そこで彼はゲームを作るプロセスと、彼が達成したいことを表現するために伝統的に早い段階でイメージを作成した方法について話しました。おそらくこの新しいイメージですか?
その後、ICO 3と呼ばれた最後のガーディアンは、2008年のようにずっと前に視覚的なイメージでからかわれました。。
しかし、上田は、今日利用可能なツールが同じ目的でプロトタイプをすばやく盛り上げることを可能にしていると言っていました。おそらく、画像はプロトタイプから取られているのでしょうか?
当時、彼は彼のゲームについてあまり言えませんでした。 「新しいプロジェクトについて」と彼は言いました。 1つを作ることを容易にするため。」
しかし、彼は彼の新しいゲームを「非常に違う」と意図していましたが、ICOやColossusやThe Last Guardianと同様に、最終的には馴染みのあるルックアンドフィールがあるかもしれません。画像で。
「私たちが作成した最後の3つのゲーム、私はお互いにあまり似ているつもりはありませんでした」と彼は私に言いました。 「ゲームの作成を開始すると、常に違うものを作成すると思います。しかし、その結果、3つのゲームではいくつかの類似点があります。感情があります。操作の過程で、あるゲームが別のゲームとリンクする瞬間があります。しかし、私は最初にそれを入れません - それはその過程で起こります。
「だから今、私は非常に違うものを作っていると思うが、結果は?私は言うことができない。」
上野とGenのデザインが新しいゲームを作るのにどれくらい時間がかかりますか。最後のガーディアンは、「多くの問題」の結果である「多くの問題」の結果である有名な長い時間を費やしました。
しかし、繰り返しますが、今日の優れたツールの有病率は、開発が大幅に速くなる可能性があることを意味します。 「できるだけ早くゲームを終えたい」と彼は言った。 「伝統的または従来のゲームを始めたとき、私たちはゼロから始めなければなりませんが、今日ではゲームの作成を促進するための多くのツールがあるので、この意味でゲームを作成する方法を変更する必要があります。」
現在、ソニーはそうですPS4の巨像の影を作り直します、そしてゲームはすぐに驚くほど発売される予定です。