スリリングでクリエイティブなマルチプレイヤーのホラー、13日の魅力的な緊急劇の金曜日は、中途半端な打ち上げによって妨げられています。
あなたができる映画への最悪の旅行を想像してください。フィルムストリートの悪夢、もしそうなら。今年の最大の大ヒット作の最初の週の土曜日の夜であり、画面はバーストに満ちていて、息苦しく暖かく、汗と糞の厄介な臭いがします。実際、機能的には施設が崩壊し始めたのは非常に詰め込まれています。ポップコーンが残っておらず、人々は通路に座っていて、トイレが燃えています。
それはすべて、悲惨な経験です。しかし、映画自体はそうです素晴らしい。それは想像力豊かで、たくさんの楽しみであり、そこにはいくつかの大きな恐怖があります。それはまったく傑作ではありませんが、その道に沿って旅行しています。あなたはそれを見て喜んでいて、あなたがそれをもっと楽しむことができなかったことをイライラさせてくれて、画面から現れます。
これは私が自分自身を見つける場所です13日金曜日:ゲーム。私の経験はひどいものであり、ゲームのビットが適切に機能しなかったサーバーの問題に悩まされており、時には完全に機能しなくなったことがあります。しかし、それがうまくいったとき、それは見事に機能しました、マウスであることが緊張に満ちていて、猫であることがクソである猫とマウスのスリリングなゲームがうまくいきました素晴らしい。
セットアップは簡単です。 13日金曜日は、7人のプレーヤーがサマーキャンプ「カウンセラー」として役割を引き受けるマルチプレイヤーサバイバルホラーであり、8人目のプレーヤーがジェイソンボーヒーズのホッケーマスクを着用します。カウンセラーは、ボーヒーズが彼らを見つける前にキャンプから逃げなければなりません。彼らは、車を固定して安全に運転したり、警察に電話したり、到着するのを待ったり、タイマーがゼロまで走るまでジェイソンを回避することから、さまざまな方法で達成できます。 。一方、ジェイソンは、できるだけ多くのカウンセラーを殺す必要があります。
構造的には、13番目の金曜日は、スニーク「n」の追跡ホラーの間の中間の家に似ています昼間に死んだ、そして、プレイヤーナクマネージャーの戦場のより広いサバイバリストの緊張。発売時には3つのマップしかありませんが、驚くほど大きいです。それぞれには、夜に覆われた森林地帯、道路、放棄されたキャンプ場が散在する約12の建物があります。
建物は、カウンセラーの生存に対する主な希望です。彼らはジェイソンからの避難所として機能し、ドアが軽く強化されるよりもドアで、逃げる手段を迅速に提供し、ベッドの下やワードローブの中に隠れています。しかし、さらに重要なことは、マップ、癒しのエイズ、ジェイソンをかわすために使用できる武器などの有用なアイテムを奪われる可能性があります。
13日金曜日の試合のオープニング分は、プレイヤーナクスマンの戦場の戦いと非常に似ており、カウンセラーは長くて危険な夜のために自分自身を装備しようとする必死の試みで建物の間を忍び込んでいます。しかし、小さな問題が1つあります。ジェイソンは、カウンセラーが地図上のあらゆる建物の中にいるときに「感知する」ことができます。その結果、隠れ以外のことをしようとするカウンセラーは、自分自身が狩られる危険にさらされます。
これは、カウンセラーが妥協を促す巧妙に考慮されたシステムの1つであり、アメリカの斬撃映画で見られる緊張とパニックを呼び起こすことを奨励しています。たとえば、ジェイソンは、プレイヤーが動きすぎたり、ドアや窓を開けたりすることで、プレイヤーが音を立てるときに感じることもできます。カウンセラーは、歩いたり、しゃがんだりすることで検出されないままになる可能性がありますが、そうすることはあなたが非常にゆっくりと動くことを意味します。さらに、あまりにも長い間暗闇に隠れていると、カウンセラーの「恐怖」が高まり、パニックに陥り、ジェイソンに自分自身を明らかにします。
あなたがジェイソンとして(そして8つのチャンスの1つで、運が関係している)に選ばれるのに十分幸運であれば、この体験は気まぐれで爽快なパワートリップです。巨大で木材は、構造的なプレートのように動き、非常にゆっくりと均等に停止するのが困難です。しかし、彼はマップ上のあらゆる場所にテレポートすることができ、スペクトル形式で自分自身を前方に推進し、カメラが一人称に切り替えて、サムライミの邪悪な死んだ映画でそれらの象徴的なフォワードトラッキングショットを模倣する「シフト」能力にアクセスできます。 。
ジェイソンがカウンセラーに近づいた場合、ジェイソンは武器で彼らを斬るか、恐ろしいものから黒くコメディーまでの幅広い執行を行うために彼らをつかむことができます(カウンセラーの頭をまっすぐにパンチするなど)。カウンセラーは反撃することができ、十分な損害を与えればジェイソンを殺すことさえできます。しかし、私はまだそれが起こるのを見ていません。
これらの基本的なルールの上に積み重ねられているのは、ジェイソンとカウンセラーの両方が利用できる動きとカウンターの層です。たとえば、ペンナイフを見つけるカウンセラーは、ジェイソンの鉄の握りを首に刺して逃げることができます。カウンセラーは、ラジオやその他の電子機器をオンにすることで、ジェイソンの感覚を台無しにすることもできます。次に、ジェイソンは地図の周りの発電機を破壊し、建物内の電源を消すことができます。音楽でさえ、この行為に巻き込まれ、ジェイソンがカウンセラーに近づくとますます緊急になり、彼の近接性を警告します。しかし、これもジェイソンが対抗することができ、「ストーク」と呼ばれる力を活性化します。
ここには非常に多くの楽しみがあります。コミュニティがゲームのシュロッキーの精神を受け入れたことを助け、ジェイソンとしていくつかの見事なパフォーマンスを備えています。 1人のプレーヤーが負傷したカウンセラーに繰り返し出会い、「負傷した獲物はスポーツではない」ため、彼を最後まで生き延びました。しかし、そのような不正な創造性は単なるゲームの癖ではないことは注目に値します。環境の使用やロック解除されたアニメーションなど、特別な方法でカウンセラーを殺すと、かなりのXPボーナスが得られます。これらの多くは、特定の基準を満たす必要があり、あなたのクラッチにカウンセラーがいる人を見つけようとすることで、彼らに逃げる機会を与え、ゲームの手続き上のドラマにもっとひねりを加えます。
それが私が13日金曜日に最も気に入っていることです。その構造とシステムには、魅力的な物語が現れるのに十分な幅があります。カウンセラーとして、あなたはそれを一人で行くか、他のカウンセラーと協力してジェイソンを倒すか、彼らを餌として使用して生き残る可能性を広げることができます。一方、ジェイソンとして、あなたは事実上、他のプレイヤーのホラー体験のMCです。必要に応じて勝利への道を刻むことができますが、彼らからたわごとを怖がらせます。
13日の金曜日の多くのことを尊敬していますが、ゲームにはあまりにも夢中になっていると期待していませんでした。とはいえ、この印象的な殺人者には、顕著な脆弱性があります。発売は災害であり、予期せぬ関心の急増により、ゲームのサーバーはジェイソン自身と同じように効果的に噴出しています。開発者はこのケースに取り組んでおり、現時点でははるかに安定しています。しかし、プレイヤーがゲームに入ることができない、またはレベルを進めてゲーム内アイテムのロックを解除することができないことにはまだ問題があります。
さらに、開発者は、コンテンツの半分が欠落している状態でゲームを開始するという奇妙な決定を下しました。シングルプレイヤーとボットが来ていますが、今年の夏の後半までそうではありません。彼らはこれの理由があると確信していますが、それはベースゲームを少しまばらに感じさせます。マルチプレイヤーへの進歩があり、新しいカウンセラーとジェイソンのさまざまな反復がレベルアップするにつれてロック解除され、それぞれが独自の能力と属性を持っています。しかし、これらはベースゲームがどのように再生されるかに大きな違いをもたらしません。
指の下で理想的なほど滑らかで正確に感じることはありません。入力とアクションの間には、コントロールに鈍い感触を与えるわずかな切断があります。さらに、特にカウンセラーとしてプレイするときは、ドアを開けることや敷設などのコンテキストに敏感なアクションのコマンドプロンプトが常に表示されるとは限りません。キャラクターがドアの仕組みを突然忘れずに生き残るのは十分に難しいことです。そして、そのような小さくても顕著な問題は、遊びの行為に不満の底流を与えます。
13日の金曜日は約3か月後に素晴らしいゲームになると思います。現在、それは輝きが可能ですが、その欠陥がないわけではなく、薄いタッチです。それでも、半分溶けたサーバーでも楽しい時間を過ごしたという事実は、その緊急の恐怖の強さを示しています。そびえ立つ殺人者のように、13日の金曜日はどこからともなく出てきました。