Fragpunkのカードシステムは、それがあなたの新しいお気に入りのValorantの競争相手になるように設定されていることを保証します

最近、オンラインシューターが目立つにはたくさんの時間がかかります。ただコンコードに聞いてください。しかし、FragpunkのShard Card Systemは、他のものよりも際立っていることを確認するために必要なねじれのようです。

ゲームはで明らかにされましたXbox Games Showcase in 6月、しかし、来年はXboxシリーズX/sおよびPCでリリースされる予定です。実際、それは6月の蒸気アルファテストそして、10月にさらにベータ版が予定されており、より多くのプレイヤーにチェックアウトする機会を提供します。

どちらかといえば、fragpunkはValorantと最も一般的です。 Riot's Shooterのように、それは5対5の無料プレイシューティングゲームで、チームが交代で攻撃と防御を行うことです。目的は、敵の基地に爆弾を植えるか、そうすることを防ぐことです。

開発者の悪いギターのゲームを自分で試す機会がありましたGamescom。プレイヤーは10人のヒーローから選択し、それぞれがユニークな能力を備えています。たとえば、Pathojenには癒しと毒の能力がありますが、Assassin Zephyrにはクローキングとテレポート能力がありますが、Jaguarは電気ショックトラップを展開でき、Axonはエレクトリックギターを装備します(開発者の名前にうなずく可能性があります)。視覚的には、名簿にありなくても、いくつかの非常にクールなデザインがありますApex Legendsと同じ多様性。ヒーローにどのようなバックストーリーが与えられるのかは不明です。

Fragpunk World Premiere Extended TrailerYouTubeをご覧ください

また、シューターと武器の両方の化粧品オプションとともに、シューターの標準であるショットガン、サブマシンガン、ライフル、ピストル、乱闘のための乱闘のために選択できる武器のロードアウトもたくさんあります。

しかし、非常に必要なひねりをもたらすのはカードシステムです。チームは、各ラウンドで最大3枚のシャードカードをアクティブにすることができ、トークンを使用して投票されます。また、一部のカードは、より多くのトークンが割り当てられるほど強化された効果を提供します - たとえば、より強力な健康再生など。カードはラウンドの開始時にランダムに描かれますが、トークンを使用することで再描画することもできます。

カードは本当にfragpunkをユニークにするものです|画像クレジット:悪いギター

それで、カードは何をしますか?ほとんどはあなた自身のチームを後押しするために使用されます:追加の弾薬、健康再生、または地図上で敵を明らかにすること。永続的な霧、低重力、または試合の長さを変えるなど、戦場全体に影響を与える可能性があります。他の人は、あなたの敵に大きな頭を与えるように、より面白いです - ゴールデンアイスタイル - ヘッドショットのために

これらの強烈なカードの使用は、ゲームを変えることができます。さらに、互いに、そしてヒーローの力と一緒にカードをコンボすることが可能です。たぶん、霧をレベルに追加しますが、たとえば簡単なストーキングのために敵のフットプリントを照らすカードを選択します。以前のアルファには70枚のカードがあったため、選択する負荷があり、ゲームの進行を通じて徐々にロックを解除します。カードがどれだけバランスが取れているか(特にヒーローや武器を超えた余分なレイヤーとして)まさにそのバランスが取れているわけではありませんが、開発者は、少なくともプレイヤーがスマートに投票した場合、多くの効果にカウンターがあると私に言いました。

カードシステムが各ラウンドに戦略と予測不可能性の両方を追加していることは明らかです。それはとても楽しいですが、ここにもそのランダム化された性質には長寿があります - ゲームのバトルパスによってのみ増えます。これには化粧品のみが含まれます。

それはすべて高速で様式化されています|画像クレジット:悪いギター

また、私を襲ったのは、それがどれほど速いかということです。ランニング、照準、撮影はすべてスムーズでsnappyであり、私はすぐに対戦相手を簡単にヘッドショットしていることに気付きました(たとえAIであっても)。さらに、ラウンドは数分以内に完了することができ、各マッチはベスト7のベストで、開発者の推定値は最大で約20分続きます。したがって、プレイヤーが厄介なカードのロードアウトに翻弄されていることに気づいたとしても、テーブルが回すことができるようになるのは少し前にあります。

不明なのは、Fragpunkのターゲットオーディエンスです。その速いペース、鮮やかな色、風変わりな上位の効果により、よりカジュアルな群衆に人気がありますが、その勇敢な風の構造はeスポーツの準備が整っているようです。おそらく悪いギターは本当に両方を目指しているでしょう。実際、よりリラックスした体験を求めているプレイヤーには、別のカジュアルデスマッチモードがあります。

のようなものとオーバーウォッチ人気が急上昇し、ソニーのコンコードは聴衆に到達することに失敗し、タイタンのような頂点の伝説そして、Valorantはプレイヤーを握り続けていますが、開発者がまったく新しいオンラインシューターを立ち上げるのは難しい時期です。そして、fragpunkは持っていますバルブは最近明らかにされたデッドロックです最新の競合他社として。しかし、そのユニークなカードシステムは、バッドギターがバランスをとっていれば、お気に入りから離れて誘惑する必要があるリフレッシュプレイヤーです。