Fortniteのストーリーラインには、「長年のマーベル統合」の計画があります

Fortniteボスのドナルドマスタードは、ゲームのストーリーの今後数年間の計画について議論しました。

公式のゲームの現在のマーベルをテーマにしたシーズンについて話す今週のマーベルでポッドキャストのマスタードは、Fortniteのストーリーラインの「多くの、多くの、長年」がどのように計画されているかについても議論しました。

「今シーズンのネクサス戦争を呼んだ理由は、これが長年のマーベル統合のために計画してきた多くのものの始まりに過ぎないからです」とマスタードは言いました。 「これは終わりではありません。これは始まりです。これを設定できる非常に良いPOVスタイルのキャラクターは、(今年の初めに)デッドプール、4番目の壁の壊れたものでした。この瞬間...」

Epic Gamesは、悪名高い「ゼロポイント」の前から、惑星をゴブリングするコミックのキャラクターGalactusを含む現在のマーベルシーズンを計画していました。昨年、ゲームをオフラインにしたブラックホールイベントマップを再起動しました。

「私たちはこの瞬間をフォートナイトで過ごしましたが、1年前に起こりました...ゼロポイントは島の周りのすべての問題を再編成し、この新しい島を作成しました」とマスタードは続けました。 「それはガラクタスを惹きつけた瞬間です。彼はこの現実の再編成を感じ、「うん、すべての中心にこのエネルギー源があり、それを消費できるなら、私はマーベルの現実だけでなく、私は私がすべてを消費することができます。」 「

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Fortniteのストーリーテリングの哲学について話して、マスタードは、壮大なゲームが絶えず変化する島をFortniteの主人公としてどのように扱ったかについて話しました。

「もし[Fortniteの物語]を通常の物語のように扱う代わりに、島が主人公である世界を作るつもりなら、島をその伝統的な弧のように扱うつもりです」とマスタードは言いました。 「そして、私たちはそのように計画しました。私は物語と物語構造を何年もの間計画しています。それがどのように機能するかについての大きなビート。

「長年にわたり、プレイヤーは今シーズン、ウルヴァリンやアイアンマンのようなキャラクターを体現したり住んでいるのかを理解するでしょう...」マスタードは追い出しました。 「今シーズンのフォートナイトの神話に関するいくつかの大きなヒントがあります。プレイヤーがトールが彼の能力を失っている理由を理解し始めると、そのものはプレーヤーにとって本物であるでしょう、哲学の一部...」

マスタードは、FortniteをMarvel's、Epic Gamesの継続的なプッシュを含む現実の「ネクサス」と説明し、ゲームを変換します。さまざまなフランチャイズやストーリーのオンラインメタバース

Epic Games自身のストーリー計画に加えて、Mustardは、プレイヤーアクションが途中でFortniteのストーリーに定期的に影響する方法に触れました。 2018年初頭。流星が上陸した場所は、その周辺のプレイヤーの議論の影響を受けました、とマスタードは明らかにしました。コミュニティは、間違っていることが判明しましたが、ゲームの人気のある傾斜したタワーの場所が平らになると想定していました。

「おそらく彗星がヒットしたい場所を知っていましたが、彗星がヒットした場所が実際に変わった場所の推測は、私たちが彗星を打った場所で変わりました」とマスタードは言いました。 「私はそれを別の場所に少し持っていて、事前に芸術のいくつかを作りました...しかし、誰もが考え始めました。さて、私たちはそれをやりたいことを他のことを持っているので、まだ傾いたくありませんが、私たちはそれをそこに近づけることができます、私たちは角度をより近くに向けることができますこれを打つ。」

Fortniteの現在のマーベルシーズンは、11月末に終わる予定であり、ファンはGalactusの到着をマークする別のライブイベントになると予想しています。