Diceの長期にわたるバトルフィールドシリーズの元クリエイティブディレクターであるLars Gustavssonは、現在オンラインシューティングゲームを開発している新しいスタジオTTKゲームを発表しました。
グスタフソン昨年9月にサイコロを出発しましたスタジオで20年以上経った後、EAが発表で書いたように、「彼は新しい冒険の準備ができていると決めました」。 Gustavssonは、その新しい冒険が当時どのようなものであるかについての提案を提供しませんでしたが、すべてが明らかにされています。
Gustavssonの新しいスタジオであるストックホルムを拠点とするTTKゲームは、4人の元CISICEメンバーが共同設立しました。 GustavssonはCEOおよびクリエイティブディレクターを務め、Daniel Berlin(以前はバトルフィールドの世界デザイナー兼デザインディレクター)がシニアデザインディレクターです。チーフテクニカルオフィサー兼テクニカルディレクターのVidar Nygren(Battlefieldのテクニカルディレクター)に加えて、Dice LAでスタジオアートディレクターを務めたアートディレクターのPeter Hoylesが参加しています。
TTKは、スタジオの公式発表に伴う声明の中で、Gustavssonが演説したGustavssonに宛てたThe Time To Killの略です。 「「殺す時間」は、射手がどのように感じるか、それがどれだけ速くプレイするかを定義します」と彼は説明しました。私たちにとって、「TTK」という用語は、ゲームの完璧なスピードや即時性を見つける背後の職人派だけではありません。それは、人間が何千年もの間プレーを通して時間を殺してきたことについてです...私たちはビデオゲームに情熱を傾けています。時間を殺すより良い方法はないと思うからです。」
TTK Gamesはすでに「重要な資金」を確保していると言われており、その最初のタイトルは「新しい、次世代のオンラインシューティングゲーム」になります。このプロジェクトについてはいつでも詳しく聞くことはまずありませんが、まだ初期段階で、スタジオは「卒業生からストックホルムに基づいた役割を採用して、すべての分野でリードする」ことです。