最高の5つ:手

最高の5つはシリーズです。毎週金曜日のランチタイム、英国の時間、あなたが週に精神的に記録したとき(しかし、あなたがまだ働いているように見えるようにしたい)、私たちはゲームの世界とは異なる偶発的な詳細を祝います。なんて素敵だ。先週、ポーションについて話しました。彼らはあなたが当時感謝していなかったようなものですが、誰かが後でそれらを育てたとき、すべてを興奮させます - まあ、今のように。

携帯私たちは彼らを愛しています。私たちはそれらをペイントし、それらに金属リングを置き、それらを振る。そして、ああ、それらの反対の親指は、私たちは特別ではありません。牛がお茶を飲むのを見ないでしょうか?蹄のようなフーリガン。

私は今、私の手がキーボードにフロップして、ゲームの手のセットのように注文を待っています。そのように考えるのは奇妙ですが、どうやって多くのゲームで見た手。たくさん!手がガントレットに突き刺さり、目の前で曲がり、銃を持っている手、剣を振る手、呪文を唱えます。

特に一人称ゲームでは、彼らはとても重要です。彼らはしばしば私たちが見るキャラクターの唯一の部分です - 少なくとも長い間 - 彼らは多くを伝える必要があります。手を考えてくださいオーバーウォッチそして、彼らがするすべての仕事、彼らがもたらすすべてのキャラクター。モイラの先のとがった邪悪な科学の手。 Sombraの無料のTwiddly Hacker Hand; Torbjornの分厚いクランクハンド。彼らはそんなに呼び起こします。

しかし、あなたはそれらを祝うために立ち止まることはありますか?今日はそうしないと思います。私によると、これが最高の5つです。私はそれがあなたの記憶を刺激し、あなたが私と共有するものがあることを願っています - 私は非常に多くの手を見落としていると確信しています。以下のコメントで話しましょう。

バイオショック

下にはわずかなバイオショックのネタバレがあります。無償ではありませんが、プロットポイントを湿らせる可能性があるため、注意してください。

バイオショック彼らは物語自体に固まっているので、手は素晴らしいです。ゲーム全体、あなたは彼らを見つめ、映画のような紹介以降、あなたの前の手がかりに興味をそそられます。その後、ツイストが最終的に明らかにされると、それはすべて強いです。かなり破壊的で、本当に、私たちが当たり前と思っている要素で演奏し、そこに驚きを隠しています。そして、もちろん、ゲームの唯一のものではありません。

それが大きな理由ですが、私は主人公の左手のファンでもあります。プラスミドの手、稲妻や火、またはあなたが自分に注入したその他の超電力を放出するパワーハンド。ゲームの中心的なうぬぼれを絶えず思い出させる - あなたのキャラクターとバイオショックの両方を際立たせるうぬぼれ。

外科医シミュレーター

誰が外科医よりも手を大切にしていますか?安定した、熟練した手がすべてです。トップの外科医であるスティーブン・ストレンジが自動車事故で手を骨折したときにどのように動揺したか見てください。彼が浮かぶケープを見つけて、彼が気分が良くなり始めたヤギひげを成長させたときだけでした。

それから、あなたを外科医にするゲームがあなたの手をあなたの最大の障害にするためになんていたずら感。で外科医シミュレーター、あなたは何をしたいのかを知っていますが、実際にあなたのぐらつき、不器用な、ゴムのような手を作ることは、それをまったく別の話です。

それは、各手のコントローラーを持っている仮想現実でさえ、陽気に難しいです。適切な事例:実生活の外科医の素晴らしいビデオ - スティーブンストレンジではない私が恐れている - 外科医シミュレーターVRで脳と心臓の手術を試みます。彼がそれらの臓器をどのように投げるか!ええと、彼が実生活でそれをしないことを願っています。

おっと、心があります!YouTubeをご覧ください

ダンジョンキーパー

ハンドは一人称ゲームだけではありません。平手打ち!どうやってそれを考えることができますか?そして、誰が手を忘れることができますダンジョンキーパー、あなたの神の手は、下のあなたの劇場の上に操り人形師のようにホバリングしますか?その魔女の緑の指は、まるで彼らが解き放ちようとしているいくらかの残酷さに喜びにかかっているかのように揺らします。そして、スラップ、あなたの手下が反動し、脇腹に鞭打たれた馬のように激しく戻ってきたワスピッシュの背中の後ろ向きの後退ほど喜んで残酷なことはありませんでした。暗い愛人のように、それを楽しんだ人がいましたが。暗いダンジョンキーパーはどれほど美味しくても。

手は完全に維持されていました - そして補強された - 逆さまに、be-the-baddieゲームのテーマ。それは本当にドレスアップカーソルです、本当に、そしてなぜですか?あなたのカーソルは、あなたの敬godな存在がそのようなゲームにいることの延長ではありませんか?ダンジョンキーパーの手、その後:素晴らしいタッチ(まだ後悔はありません)。

角質を覚えていますか?なんて質問。YouTubeをご覧ください

ゼルダの伝説

ウォールマスターが何であるかを知っていれば、ハンドアップします(私はあなたが知っていることを止めません)?ゼルダシリーズの繰り返しのろくでなし - バディ、ごめんなさい - あなたをつかみ、ダンジョンや部屋の始まりに戻ってきます。ウォールマスターは、床の成長している影、不吉な日陰の広がりのそばに来ていることを知っています。動かなければ、あなたはひったくります!どうしてそんなに腹立たしい敵を思い出せないのですか?

なんて素晴らしい写真でしょう。ここには、アーティストの(DeviantArtのDeimos-Remus)許可が含まれています。

しかし、私も言及したいゼルダシリーズには他に2つの手があります。また、それらは巨大で具体化されています。彼らはに属します時間のオカリナボス・ボンゴ・ボンゴと密接に関連しているウィンドウェーカーのボス・ゴーダン。ボンゴ・ボンゴは、あなたが立っている巨大なボンゴを叩きます。しかし、私が特に気に入っているのは、彼らの手があなたをプラットフォームの端から押しのけてあなたを押しのけていることです - 彼らは単にあなたを傷つけるだけではありません。それは大きなボスの問題ですよね?彼らは戦うことができなければなりません - 彼らはただすべてを壊してあなたを全滅させることはできません。しかし、通常、これは怠zyな手の動きのルーチンをもたらします。まるで上司が神サイズのバーに対して前かがみになっているかのように、ぼんやりとバグをつぶします。

なんて奇妙だ!誰かが非現実的なエンジン4でボンゴ・ボンゴの戦いを作り直しました。YouTubeをご覧ください

巨大な手についても何か他のものがあります。私たちは無意識のうちに彼らに惹かれているので、彼らはすべてのゲームに現れます。多分それは、私たちの脳が私たちの体の他のどの部分よりもそれらについて考えているからでしょう。それは科学的な事実です!感覚のホムンクルスについて聞いたことがあります。これは、体の各部分にどれだけの脳力を費やすかに従って彫刻が比例していますか?それを見てください、それはこの記事にあります。

私の良さ、なんてペアだ!

タコマ

もちろん、手はゲームとのコミュニケーションだけに使用されるわけではありません。彼らは互いに通信するための熟練したツールになることができます。手話は素晴らしいです。息子が若いとき、歌とサインを通して少し学びました。 Sing and Signは、親に初歩的な手話を教える方法であり、彼らが話すことを学ぶ前に幼児とコミュニケーションをとることができるようにします。彼らがあなたに何かを伝えたいができないとき、彼らの欲求不満を軽減するのに役立ちます。それは素晴らしいアイデアです。

タコマは手話を含むゲームです。それを使用して、探索している宇宙ステーションと対話し、パスワードを入力します。そして、それにはしっかりした説得力のある理由があります - それは単にそれがクールに見えたからといってそこに置かれていません。

開発者FullbrightのSteve Gaynorは、その理由を説明しています(GamereActor、2015年):「私たちは、ユーザーが手話を使用している場合、コンピューターがはっきりと解釈できることに気づきました。何も触れる必要なく、大声で話す必要なく、そのようにテキストを入力できます。常になりたいとは限りません - たとえば、パスワードを入力している場合 - [そう言っている]誰かがそれを聞くことができますよね?」

タコマは合法的なアメリカ手話も使用しています。これを初めて発見した非常に励まされた手話のYouTuberがわかった非常に魅力的なビデオがあります。それは、人間がどれだけ手に頼っているか、そして世界中の彼らのためにどれだけの用途があるかを思い出させるものです。あなたのポケットに座って、バスケットボールを捕まえ、会話に従事しているリストは無限です。

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それらは私の5人ですが、あなたはどうですか - どの手を覚えていますか?