発表時に、ファイナルファンタジーXIV等しい部分の混乱と恐怖で満たされました。プレイしていなかった人のためにファイナルファンタジーXI、それはシリーズの異常であり、そうでなければより合理化され、親しみやすくなりました。持っていた人のために、それは嫌悪感や興奮で見られました - より深いゲームプレイと完全な研削、古い学校のスタイルのために使いやすさを避けた会社からの別のMMO。
始める前に、同じ鈍いサインアッププロセスが経験を支配します。登録する必要がありますスクエアエニックスアカウント1つのキーを使用して、FFXIVを別のキーを使用してアカウントに登録します。そこから、支払い方法を追加する必要があります。「クリスタ」、奇妙なマイクロトランザクション通貨、またはインターネットの現在のバグベアであるClickandBuyのいずれかです。初期コストは1000クリスタで、10ドル、£10、または10ユーロとして機能します。
最初のサービスにお金を払った後 - 実際にはあなたを許しません遊ぶゲーム - キャラクタースロットを購入する必要があります。これらは、スロットあたり300クリスタで作業します。スロットを購入したら、8つを購入でき、最初の月に支払うことはできません。ログオンする準備が整います。
先に進む前に、このシステムがどれほど厄介で許容できないほど混乱し、古風なものであるかを言わなければなりません。平Ultima Online- 33.4kbps接続で再生された - ログオンの簡単なケースでした。
悲しいことに、サインアッププロセスはゲーム全体のトーンを設定します。ファイナルファンタジーXIVの世界では、ゲームに登録することから、現在のクエストを見ることからマップを開くことまで、イライラさせ、信じられないほど難しいです。
まず、主に武器やスキルに依存する通常のMMOアーキタイプに最終的に依存する戸惑うほど多数のオプションからジョブを選択します。興味深いことに、最初はクラフトキャリアに専門化することもできます。これらはすべて合成システムを共有し、アグロの群衆とは独立してプレイできます。
ただし、これは1つのパスにロックされているという意味ではありません。あなたはそれぞれを独立してレベルアップし、あなたが行くにつれてスキルを変え、あなたの過去の能力を保持することができます。これにより、各規律は武器や一連の武器(剣士から剣士、ハンマーなど)に特に結び付けられ、独立して平準化することができるため、自分のキャラクターをどのように演奏したいかを非常にカスタマイズできます。
これは、理論的には、古典的なクラス定義の非常に興味深い組み合わせと故障につながる可能性がある素晴らしいシステムです。また、ありがたいことに、キャラクターへの通常の投資株を削除し、元のスターウォーズギャラクシーのクラススキルなど、他のシステムよりもはるかに合理的で味が良い方法で実行されます。
しかし、あなたの潜在的な戦闘魔術師の星のゴールドスミスに興奮しすぎないでください。地獄への道は善意で舗装されており、ファイナルファンタジーXIVはあなたが生きて燃えるまでそれぞれにしがみついています。
ユーザーインターフェイス - FFXIの枯病 - は、偶然に改善されています。オリジナルはプレイするためにゲームパッドをほとんど必要としていましたが、FFXIVは実際にはマウスとキーボードで再生可能です。いいえ、それはストレッチです。私が本当に意味するのは、ゲームをマウスとキーボードと同じようにゲームパッドで使用するのが難しいということです。
メニューは顕著に遅れていますが、クリックの合間に1秒かかることがあります。さらに、Xbox 360パッドには、FFXIVが持っているコマンドとオプションを扱うのに十分なボタンがありません。実際、パッドでスキルを動き回ることが私を置きました。
現時点では、このゲームがコンソールでどのように機能するかさえ想像できません。私が推測を危険にさらすなら、私は「ひどく」と言います。
UIの遅さは、そのひどいデザインによって助けられません。クエストをチェックしたいですか?ヒットジャーナル。次に、クエストを選択します。その後、ロード中に一瞬待ちます。次に、(ゆっくりと)下にスクロールして、今何をしなければならないかを確認します。
わかりました、メニューを終了しました。待ってください - あなたは今どこに行かなければなりませんか?メインマップを確認してください。ああ、待って、あなたの探求はありません。ジャーナルに戻り、クエストをクリックし、マップをクリックします。わかりました、それはそこにあります。最近のパッチではいくつかの改善が行われましたが、それにもかかわらず、通常のMMOで1秒かかるのはFFXIVで5〜10件かかる場合があります。
UIの湾の向こうには、他の多くの人と同じようにMMORPGがありますが、その光沢のあるファイナルファンタジーの魅力と奇抜さがあります。当初、あなたが出会うキャラクターは奇妙なアクセントで話しますが、テキストが表示されるように、スタートポイントを過ぎてみると操り人形のように羽ばたくだけです。それはただ奇妙です。
クエストを完了すると、スキルとクラスの両方の経験が得られます。 1つはあなたの生統計をランク付けし、もう1つはクラスの能力をレベルにします。これは、ゲームの複雑さがある場所です。グラディエーターとして少し平準化してから、Thaumaturgeに切り替えて、Ranged AttacksとMeleeを組み合わせることができます。仕事を変えると、能力を維持し、一度に装備できる数に制限があります。