ディスコードの誕生を担当するファイナルファンタジー11、その作成者は言う

ソーシャルプラットフォームDiscordはもともと開発されたため、デザイナーはファイナルファンタジー11をプレイしながら友人とチャットできました。

はい、私たちは持っていますスクエアエニックス最初のMMORPGは、ボイスチャットやコミュニティの構築にグローバルに使用されているプラ​​ットフォームであるDiscordの誕生に感謝しています。

とのインタビューでFamitsu(ありがとうシリコネラ)、Discordの作成者Stanislav Vishnevskiyは、プラットフォームの起源について議論しました。彼はファイナルファンタジー11に「夢中」になり、演奏中に使用するプロトタイプソフトウェアを開発しました。

ファイナルファンタジー14:DawnTrail-起動予告編YouTubeをご覧ください

その後、彼がカリフォルニアに引っ越してモバイルゲーム開発者のグリーに加わったとき、彼は共同設立者のジェイソン・シトロンに会い、一緒に独創的に独占しました。

それで、特にSkypeのような音声チャットアプリがすでに存在していたとき、なぜDiscordがこれほど成功したのでしょうか? Vishnevskiyは、その人気につながったのはDiscordを使用することの単純さだと考えています。

共同設立者のビジョンは、「友達と時間を過ごすことができるリビングルーム」であり、単なる別のツールではありませんでした。 「それが不一致を特別なものにしたのだと思う」と彼は言った。

もちろん、Vishnevskiyは今のファンですファイナルファンタジー14また、彼はDawnTrailをプレイするために1週間休みを取り、Maxレベル100までのほとんどの仕事をしています。

ファイナルファンタジー14の次のパッチ、7.1。には、ファイナルファンタジー11テーマアライアンスの襲撃シリーズ、エコーズオブヴァナディエルが含まれます。パッチは11月中旬に発売されます

先月Discordは更新され、最近のプレイタイムを友達と共有しました- ありがたいことに、これもオフにすることができます。

マイクロソフトも持っていますXboxシリーズX/sでプラットフォームのサポートを拡大しました:現在、XboxとDiscordの友人を組み合わせて、コンソールのXbox Friendsリストから直接ストリーミングする友人を見ることができます。