FIFA 14レビュー

私自身を含めて、ますます多くの人々にとって、EAスポーツの目標は、FIFAを私たちの生活のあらゆるギャップに強制することをすでに達成しています。目を覚ますと、携帯電話でプレイヤーのオークションを設定します。私が仕事に取り掛かるとき、私は彼らの進捗をチェックするためにWebアプリを使用します。昼食時に、私はセールスの男たちと一緒に2v2をプレイします。家に帰ると、いくつかのオンライントーナメントゲームをプレイします。遅い週末に、私はいくつかのマイクロトランザクションを投げかけ、新しいチームを構築しました。私がそうしていないとき、私はYouTuberを見ています。 (私は特にファンですイタニのファイブパックチャレンジ。)

Ultimateチームが鍵です - FIFAの最も著名になり、EA SportsのAndrew Wilsonを会社全体のCEOに推進したほど成功したモードです。それを試したことがない人のために、Ultimateチームは、プレーヤーと消耗品を表すブラインドパックのカードを購入し、ファンタジーチームを組み立てることを伴います。その後、ゲーム内またはコンパニオンアプリを使用して、トーナメントや他のプレイヤーと交換するアイテムに参加します。パックは、プレイされた取引やゲームから獲得したゲーム内通貨を使用して、またはマイクロトランザクションに実際のお金を費やすことで購入できます。すべての適切なライセンスと滑らかで満足のいくゲームプレイは、何ヶ月も面白くしています。

実際、年。人々は一年中サッカーゲームをするとよく言われていますが、私は究極のチームをプレイしましたFIFA 13ほとんどまでFIFA 14レビューのために到着しました。 EAは、新しいプレイヤーとチームのコンセプトを試すように誘導する定期的な新しいトーナメントを導入します。一方、ハッピーアワーイベント中に特別なパックが販売され、パックのコンテンツはアップグレードされたチームオブザウィークプレーヤーでリフレッシュされます。ゲームのリリースに続く年。彼らはパックでやって来て、転送市場で高価なものになることはまれですが、たとえ自分でカードを持っていなくても、YouTubeのビデオを使ってAubameyangを代弁するようなものを楽しむことができます。

FIFA 14 Ultimateチームでの安価な成功へのアドバイス?広い4-2-3-1に行き、エルジェロエリアとシドニーサムのために早めに入札してください。

Ultimate Teamは素晴らしいアイデアのセットで見事に実行され、FIFA 14は、魅力的だが保守的な方法で微調整されていたため、ファンの時間にわたって絞殺を破る可能性が高いことは何もしません。たとえば、ランダムなオンライン対戦相手に対してシングルマッチをプレイできるようになり、名前(少なくともゲーム内 - サポートアプリではできません)でプレイヤーを検索し、取引するアイテムの迅速な価格比較を実行できます。すべてが歓迎されていますが、特にエキゾチックなものはありません。

大きな変化は、フォーメーションカードがなくなったことです。つまり、新しいシステムに合わせて各プレーヤーの優先セットアップを変更する消耗品を購入することなく、チームのフォーメーションを自由に試してみることができます。彼らの代わりに、私たちは化学スタイルのカードを持っています。これにより、プレーヤーのキー統計のいくつかを永久に向上させるため、たとえば、あなたのアプローチに合った場合、ストライカーを虐待ラムに変えることができます。

しかし、本当に、それはほぼ同じモードですが、誰もがゼロから始めて、FIFA 13から進歩をもたらすことができません。ゲーム。)再びすべての人の進捗状況を再びゼロにすることは、ゲームのカバー価格を超えて現金を抽出するように明確に設計されているモードでは少し安く聞こえるかもしれませんが、こんにちは私の名前はトムで、私は中毒者です。

協同組合でシーズンをプレイできることは、FIFAファンの成長するサブセットを満足させる必要がありますが、キャリアモードにはスカウティングネットワークがあります。

それに加えて、Ultimateチームの継続的な魅力は、リアルフットボールに対する世界的な魅力についてのことです。土曜日にオジルの3つのアシストを見ましたか?彼はいくら取引しているのだろうか? PS3で90K、その見た目によって。私が彼を買う余裕があるなら、私は彼の周りにまともなチームを構築できますか?最大の化学を確保するために - あなたのAIチームメイトがあなたの行動をどれだけよく予測するかを決定する統計 - 私は仲間のドイツ人、アーセナル、または少なくとも彼の周りのプレミアリーグ選手が必要です。ゴールドパックをいくつか購入して、私が得るものを見ることもできます。

サッカー業界ではありそうもない世界的な崩壊を除けば、究極のチームの継続的な成功と私たちの楽しみが保証されるべきであり、FIFA 14が目標とエキサイティングなスペクタクルに満ちた狂乱ゲームのままであるピッチの問題についても同じことが当てはまるはずですそして、それが進化するときに何も壊さないように最善を尽くします。いくつかの新機能がありますが、それらは既存のゲームプレイの流れに対してセットされたダムではなく、川に投げ込まれた石です。

ボールの物理学は調整されているため、空中パスには平凡な放物線があります。たとえば、寛大なバックスピンで着陸するのではなく、プレイから跳ね返ることが多く、ディフェンダーからの劇的な自転車を蹴ったクリアランスなしでは試合を乗り越えることはできません。おそらく、どちらもペースとオーバーザトップパスの効力を減らす試みです。

FIFA 14のスキルゲームは、多くの新しいシナリオでオーバーホールされており、今年はより一貫して興味深いように思えます。

同様に、ディフェンダーがより迅速に反応し、プレイヤーを閉じてボールの1つの突進ではなく、一対のスタンディングタックルを入力する方法は、反応する前に攻撃者が通り過ぎるのを止めるはずです。一方、右ティックのトリックの動きは、左のトリガーを保持する必要がなくなり、アクセスしやすくする必要がなくなり、放棄されたトリガーボタンが固定されてボールを強迫して保護します。また、プレイヤーは今、ボールを足から抜け出すのに少し時間がかかります。また、彼らがそれを押し出して加速する方法も変わりました。理論的には、これはすべてゲームが遅くなるはずです。

しかし、実際には、ゲームは他の場所で押し戻されます。攻撃者は、予測可能なアークを追跡するのではなく、疾走中に方向を劇的に変えることができますが、成功したヘッドゴール、チップ、フィネスのショットの量 - 昨年よりもカールした努力が高いので、ペイシーウィンガーはまだ感じています圧倒された。これは、より強く、より速いディフェンダーとシステムにもかかわらず、勢いを止めることに向けられていると思われます。

私にとって、表面的な変化はこれらの新しいシステムよりも説得力があり、数時間の適応の後にほとんど忘れられています。撮影はおそらく、ゲームが新しい楽しみの最​​大の注入を見た場所です。テクニックはほとんど変わらないままですが、コンテキストショットタイプの範囲は、ボレイを浸すことから、ジューシーなリバーススウェルブを備えたブート外のショットまで、はるかに大きくなります。 Ibrahimovicを使用して練習エリアで時間を失い、箱の外側からマイルからボールを​​曲げました。それはいつも驚くほどに見えます。

新しい目標のお祝いは、美味しく罪悪感です。YouTubeをご覧ください

FIFA 14はサッカーのゲームほどそれほど良くないかもしれませんが、昨年よりもはるかに優れた光景です。防御のオーバーヘッドキックから、より美的に心地よいショットから、ボールがポストにヒットする方法など、より小さなディテールまで多くの場合、タップインまたはスクランブルセーブの必死の検索、または新しいコンテキストアニメーションを必死に検索してラインに沿って跳ね返ります。それはまた、はるかに流動的でダイナミックなゲームであり、はるかに迅速なフリーキックとスローインのおかげでプレイが少なく、解説チームの略奪者、そしてプレイごとのアナウンサーやタッチライン記者のおかげでプレイが少なくなります。新しいメニューもとてもいいです。

もちろん、これの多くは実質上のスタイルですが、真実はFIFA 14にも多くの物質があるということです - おそらく、サッカーをより真剣に受け止めるPES 2014ほどではありません、しかし、あまりにも退屈したり、スプリント、織り、タックルに衝突したり、勝利のゴールを決めたり、究極のチームで悲しみを失い、drれたりするときに、タックルに衝突してからショーボートを成長させることなく、12か月間プレイできます。店。

FIFA 14は、EAスポーツがアイデアを使い果たしていることを示していると主張することができますが、私にとってこれは、それが何をしているかを正確に知っている開発者です。フットボールマッチエンジンもアルティメットチームも大きな方法で壊れておらず、一連のコントロールとバランスの微調整のプラセボ効果と、実際のサッカーのドラマとのぴったりのつながりがありますが、これまでにないほど十分です - 次のシーズンを通して、プレイヤーの観客を栽培しています。私が知っている限り、私は一年中それをプレイしますが、次回はより大きな進歩を感じたいと思います。 EA Sportsが次世代のコンソールに刺激を与えることを願っています。

8/10