ゴッドファーザー

原子爆発から4年半Grand Theft Auto III、フォールアウトはゲームビジネスでまだ雨が降っています。ブラストプルーフの電子芸術は当初、バンカーに隠れて、このジャンルで鼻をつぶし、エグゼクティブは、そのような大胆に暴力的なタイトルを作っていなかった「家族」の出版社であったことについて日常的に声を上げています。けっこうだ。それは、手を汚すことを心配するために一生続くのに十分なカテゴリを支配しなかったかのようではありません。

しかし、お金の匂いは明らかにEAを照射された屋外に誘い出しました。 2001年後半からロックスターの1000万人以上の売り手のトリオは、これらのオープンエンドのドリビンシュティンズルーチンゲームが人々が望むものであることを可能な限り最高の方法で実証しました。完璧にフィットしますロックスターノース非常に柔軟で影響力のあるゲームデザインテンプレート。

1940年代のニューヨークの魅力がハブとして、EAは言葉から素晴らしいロケーションを持っていました。スタイリッシュに服を着た人々と、運転するのが楽しく見える(おそらくそうではなかった)ような協力的で曲線的なクラシックカーが住んでいました。ライバルの家族の芝の戦争、ささいな恐tor、小規模な暴行の残忍な魅力を振りかけ、ゴッドファーザーブランドが犯罪のはしごの登山の原則に基づいて構築されたジャンルに完全に役立つことは明らかです。

すべての新しい賢者

窓から追い出されるという脅威は、常に良い交渉戦術です。

賢明なことに、EAは、映画やオリジナルのマリオ・プゾの小説のキャラクターの靴にゲーマーを置くことを避けるために選択しました。短命のフラッシュバックシーケンスでキックオフすると、ライバルの家族に撃downされる前に、いくつかの凶悪犯をパンチアウトする簡単な機会をお楽しみください。

その時点で、あなたは復geを求めて、タイガー・ウッズのゲームフェイスを連想させる方法であなた自身のフード(ちょうど連れ去られた男の息子)を作る機会を与えられましたシムズ2システム。典型的なEAスタイルでは、眉の長さ、唇の膨満感、サークルがあなたの目の下の暗いなどの特定の顔の特徴に至るまで、髪型、衣服を微調整してカスタマイズするための膨大な範囲の物理的特徴が与えられています。私たちの真夜中のオイル燃焼の場合、それはかなり多くです。以前のプレイヤーの多くの試みとは異なり、基本的な在庫モデルから選択するのではなく、潜在的にユニークなものを構築しているという感覚があります。シーンやその他の微妙な方法をカットします。

ゲーム自体にそのように、ゴッドファーザーはGOという言葉からの袖に影響を与え、GTAレパートリーのすべてのまともなトリックを恥ずかしくも持ち上げていませんが、トミーヴェルセッティとカールジョンソンの現代の世界からはかなり離れているスタイルで。最初の基本的な近接戦闘導入(パンチが右アナログスティックによって流動的に配信される)の後、あなたの仲間のルカは、地元のビジネスを強要する方法と荒れ果てた大学を学ぶことができるいくつかの標準的なミッションでロープを教えます。パンク、休暇ドライバーとして行動し、暗殺者を取り出します。一日の仕事で。

家として安全

このゲームでは爆発するのが大好きです。

おなじみの方法で、GTAとまったく同じように機能する独自のセーフハウスがあり、進捗状況を救い、健康を補充し、野球のバットをつかむ機会を与えてくれます。メインストーリーミッションとさまざまなサイドミッションは、画面の隅にあるミニマップに表示され、実際には、すぐにハイジャックすることができます。しかし、EAは、よりユーザーフレンドリーなゲームにするという点で、Rockstarよりも少し先に進んでおり、多くのGTAプレイヤーの経験を傷つける最も明白な迷惑のいくつかを解決しています。これらのチーフは、途中でアイスをかけた場合、プレイヤーが最初からすべてを開始することを強制しないインミッションチェックポイントシステムです。あなたのすべての武器。さらに良いことに、特定のセーフハウスの購入は、武器の隠し場所にアクセスし、弾薬への不必要な訪問を節約し、ミッションをプレイして進歩するビジネスを続けることができるようにします。

GTAに対するもう1つの明確な改善は、制御システムです。最初はロックスターの取り組みに似ていると感じていますが、主な強化は、プレイヤーが通常よりもはるかに高い信頼性と柔軟性を可能にするはるかに流動的な戦闘システムです。システムは2つのレベルで動作します。デフォルトは、左肩ボタンを押すときに最も近い敵を選択する便利な自動ターゲティング方法で動作します。彼らがカバーの後ろにいる場合、それはロックオンを維持し、それらが再出現したときにキャップをすばやくポップできるようにします。

ただし、その基本的な方法はあなたを露出させ、右のスティックで近くの別のターゲットにすばやく切り替えるか、自動照明を少し調整して、ヘッドショットを脱いで、武器を撃つことができます。手、または腕を撃って、彼らが反撃することができないようにします。

ニューヨークのギャング

ゲーム中に引き抜くことができる多くのユニークな実行スタイルの1つ。

本当に自信があるなら、白いボタンをタップして手動照準に切り替えることもできます。これにより、カメラは意図的に「硬い」ようになりますが、基本的には目的にマイナーな調整を行うことが非常に簡単になり、ターゲットを正確に撮影できるようになります。オープンカバーでは、これは特に良いアイデアではありません。いくつかの適切に配置されたショットがあなたを終わらせるのに十分であることがすぐにわかりますが、壁の後ろに隠れたり、壁の後ろに隠れたりすることで、精度のショットを引き出すことができます簡単な大砲の飼料。実際、ゲーム全体で最も効果的な戦闘操作の1つは、壁の後ろに隠れており、端にシャッフルし、敵を標的にし、露出したときに適切なトリガーを打っています。 1つの迅速な動きで、ロックされたターゲットを取り出して、トリガーを解放して安全に戻ります。

もちろん、健康は戦闘中の大きな問題であり、ゴッドファーザーは、ハードリキュールのボトルのように見える、時折健康バイアルピックアップを提供するという使い古されたアプローチを取ります。不注意な遭遇中に死ぬのは簡単ですが、常に物資を補充する機会があります - そして、チェックポイントが休息を提供するという知識を持って、物事がうまくいかないときに「すべてまたは何もない」欲求不満の感覚はまったく同じではありません。ゴッドファーザー。

賢明な武器は、野球のバット、リードパイプ、モロトフ、ピストル、スナップノーズピストル、マグナム、ショットガン、トミーガンなど、ゲームの大部分のかなり標準的な選択を期待しています。後で、さまざまな3つ星のアップグレードを調達して、以前のバニラの選択をサタデーナイトスペシャル、ストリートスイーパー、究極の500,000ドルのディリンジャーなど、死の兵器庫に変えることをお勧めします。