燃え尽き症候群

これは、あなたの友人からの最近受け取ったメールです。

「ひや。コスプレリンクの歓声[er、無関係な - ed]。今、私はあなたにゲームについてあまり多くの質問をしないようにしていますが、彼は今、別のものについてです - バーンアウトリベンジと呼ばれるもの。アウト、そして私は彼のためにそれを買うべきかどうかを知りたいですか?」

ですから、1つの石で2羽の鳥を殺すために(それはスピーチの姿です。若い母親を殺すことは間違っていて、あなたはそれをするべきではありません)、ここに返信メールを十分に提供する応答があります。私たちが燃え尽き症候群の復venで何を作るかについてのすべてのアイデアを与えてください:

「こんにちは!バーンアウトリベンジは9月16日にPS2とXboxで公開されています。Xbox Oneは、おそらく彼のためにそれを買うべきかどうかについて...

「他の3人(特に彼がまだ2と3をプレイする必要がある場合は本当に2と3をプレイする必要があります)、それは非常に速く運転することであり、物を打つことなくレースのためにレースをすることを含むモードや、レースだけを含む他のモードがありますで速く明示的な目的物事を打つことの。いくつかのモードは、あなたの興奮のバブルをポップするための小さなピンとして自動車事故を扱いますが、他のモードはそれらをジャックハンマーとして扱い、あなたの頭に楽しみます。そして、人々がフロントガラスの中を飛んでもらうことを避ける限り、それがまったく間違っているか厄介だと思う理由はありません。それは大きな車のプレイセットのようなものです - 花火も除いて。これはより速くなり、きれいに見え、これら2つのモードの間のラインを曖昧にします。誰もがそうするので、彼はそれを好むでしょう。

「しかし、オフチャンスではあなたは実はバーンアウト3の個々の機能と改善のかなり詳細な実行スルーと、最近オフィスで行ったゲームのプレビュービルドに基づいたある程度の個人的な意見の後、短い歴史を経て続けましょうレッスン!

「バーンアウト2-シリーズの最初の本当に大きな成功 - 非常に白黒でした。まあ、それは非常に明るい色で他の明るい色でした。対向性のあるトラフィックへのレースを後押ししますが、目標はあまりにもクラッシュすることなくレースに勝つことでした。可能な限り、ラインを選んでジャンクションに競い合い、その後の山にできるだけ多くの車を関与させます。

平行駐車場は難しいですか?

「バーンアウト3はこれを取り、きらめくスレッドですべてをドレスアップしました。インターフェースとオンラインモードの仕組み(少なくともいくつかの目とルーターに)に問題がありましたが、それは確かに人々に同じことを与えました。間違いなく、彼らが望んでいたものは、たとえば、より大きく、より明白なルートを提供しました。あなたは彼らのために深く掘り下げなければなりませんでした、あなたができる限り多くのジャンクションを導入すると思ったときでも、あなたは際限なく実験しなければなりませんでした。比較的簡単に報酬を得ることができますが、ジャンクションを介して特定のパスにプレイヤーをつなぐことを犠牲にします。シナリオの他の場所で一般的な方法を通してデモを行う - そしてHeartbreakerのスコアルイナーを避けて、どんな犠牲を払っても避けたいと思っていました。

「ある意味では、バーンアウトリベンジは基本に戻ります。クラッシュは始めるのに適した場所です。乗数、ハートブレイカー - この種のものはすべてなくなっています。 -o -meter(一度タップして起動し、もう一度ピークスピードを取得し、スイートスポットでもう一度ベストモーメントでブレーキを解放します - スタート時にエンジンを停止または吹くというツインの危険性とダイシング)そして、これは一見より良いものですが、分割する可能性のある要素が1つありますあなたはずっと良くなります目標ですが、あなたはそれが好きです。

先日私たちの前にいた人のために:あなたが示さずに車線を変えたときに何が起こるかの証拠。

「バーンアウト3のクラッシュモードでヒットする可能性のあるさまざまなアイコンのうち、生き残るアイデアの1つは「クラッシュブレーカー」ですが、ここでの使用はまったく異なります。すべての破壊のおかげで、ボタンを繰り返しハンマーしてクラッシュブレーカーにパワーアップすることができます。これにより、大規模な爆発を引き起こし、空中に発射します。後退して、車の道を導き、着陸し、うまくいけば他の車両に影響を与えることを願っています。

「注目を集めている領域はクラッシュモードだけではありません。レースでは、車を密接に回避し、対向車にレースするなどでブーストを蓄積することを要求しますが、車両を切り取るためにも報酬を与えます。 crash落します(たとえあなたを抱きしめて、他の人を過去にさせる可能性があります。彼らクラッシュすることは、まだ「テイクダウン」ボーナスを提供しますが、小型車の背面をクリップすると、クラッシュしなくなります。代わりに、他の車は別の方向に向かってキャリアされます。 EAはこれを「チェック」 - ホッケースタイルと呼んでいます。何かをジャンクションに切り取ると、巨大な山が盛り上げることができます。そして、それを巧みに行うことは、あなたの後ろにro音を立てるときにあなたのライバルの道をブロックするために使用できます。

潜在的なおならジョーク素材。

「トラフィック攻撃と呼ばれるこのクリッピングも利用するためのまったく新しいモードがあります。これは少し痴呆です。基本的にクリッピングによって損傷を引き起こす必要があります。そして、あなたのスコアは増加しますが、あなたが車を危険な状況にクリップしなければ、あなたは多くを完了することはありません。

「他のモードはエリミネーターとロードレイジです。エリミネーターには、最後の車が間隔で排除される6人のレースが含まれます - ありがたいことに、この機会にラップを超えるだけでなく、定期的な期間にわたって - ロードレイジは古いEAを取ることです自転車ゲームとそれをeBayのチャップに配信します。

「それを超えて、包括的な変化があります。新しい「復ven」メーター(まあ、すべてのEAゲームには良い仕掛けが必要ですよね?)があります。それはあなたの悲しみを引き起こす人々に死と破壊を注ぐことです。コース、そしてデトロイト、ローマ、そしてオンラインプレイもあります。

さて、誰もがトラック上に非常に多くのレーザービームでレースをすることを意図していますか?

「今、バーンアウト2は素敵に見えました。非常に光沢があり、非常にカラフルで、「テクノロジーデモ」です。しかし、独自の方法でスタイリッシュでした。バーンアウト3は少しgritti的で、爆発が大きく、車の変形が大きくなりました。 Burnout Revengeは、次世代のゲームグラフィックス(今年のXbox 360のFull Autoと呼ばれるゲームで見たこの証拠に沿って続きます。アイデア)、はるかに詳細なテクスチャ、自動車のデザイン、複雑な環境要素を含む)、そして変形のレベルは、丸太が積み重ねられたトラックがあります。バスとトラックはもう少しで、爆発が豊富なバスカーズの腕をかき立てるように振る舞います。古くからの友達が冗談を言っています。

「「バランス」は、バーンアウトリベンジのリリース日に近づくにつれて、私たちはかなりのことを考える言葉ですが、もちろん兆候は良いです。「ブラウン」は別のものです。泥だらけのデトロイトから抜け出すと、少し視覚的に盛り上がります。基準は、物事がそのようにとどまることを望んでいます。」

とにかく、あなたは本当にその説明を彼の母親のチャムに送りました、そしてこれは応答でした:

「わかりました、ありがとう。」