のシリーズプロデューサープロジェクトゼロ- または、シリーズがヨーロッパ以外で知られていたように、致命的なフレーム - キクチケ島は、彼がシリーズを拡大することを受け入れている間、最終的にはIPの共同保有者の任天堂に任せて、私たちがリメイクするか新しいかを決定するかどうかを決定するのは任意です恐ろしいシリーズの分割払い。
「私はこれらの希望を持っていますが、これは任天堂が私たちのために公開するシリーズであり、私は開発を処理するだけです」とkikuchiは語った任天堂すべて。 「だから、私が別のゲームを作りたいと言ったとしても、それは必ずしもそれが起こることを意味するわけではありません。」
また、キクチは、有名なホラーシリーズのリメイクが見られるかどうかについても確信が持てませんが、彼が「アイデアを本当にあきらめることはありません」が、「現時点ではまったく現実的ではありません」。
「致命的なフレーム2と4については、任天堂は出版権を処理しているので、その問題については正確に発言権を持っていません」と彼は付け加えました。 「もう1つの要因は、私がこの時点で基本的に突風ブランドを監督し、生産ラインとチームメンバーを保護するために、短期的には非常に困難ですが、長い目で見れば実際には決して困難です。そのため、短期的には現実的ではありません。」
TecmoのProject Zero IPは現在、任天堂が共同所有しています。任天堂は2012年に著作権ステータスを更新しました致命的なフレームIPの共同所有権を取得する。京都に本拠を置く会社は、スピンオフスピリット写真IPの完全な所有権もあるようですProject Zero 2:Wii Edition、のリメイクProject Zero 2:Crimson Butterfly。
いつ新しいゲームを手に入れるのかわからないかもしれませんが、致命的なフレーム/プロジェクトゼロ映画が進行中です、サイレントヒル映画監督のクリストフガンズが「日本のお化け屋敷の設定からゲームを根こそぎにしたくない」ことを確認した。
2015年にWii Uでリリースされた最後の致命的なフレームの分割払い。Aoifeはそれをあまり考えず、Eurogamerレビュー:「私はこのシリーズのために形に戻ることを望んでいました。これは、同じ友人と暗闇の中に座って、古い儀式を追体験することを望んでいました。同じゴーストは、彼らが怖がらなければならないほど、あなたが以前にプロジェクトゼロゲームをプレイしたことがないなら、あなたはぼんやりとしたタータミのマット、輝く神の神社を楽しむかもしれません - 私はこれを作り上げていました - そうでなければ、コンソールをオフにして、立ち上がって、あなたの後ろのドアを閉めます。