最も遠いフロンティアは、都市ビルダーの最高の瞬間が始まりであることを理解しています

私にとって、都市を構築するゲームの最高の瞬間は、あなたの前に可能性しかないものがないとき、常に始まりです。物事は管理しやすく、世界は手付かずで、ペースは遅いです。私にとって、それは牧歌的です。そして、ゲームがそれを理解した場合、それは最も遠いフロンティアです。

それは、彼らが住んでいる大都市で、金持ちによって輝いていることにうんざりしている労働者階級の人々のグループに関するゲームであるため、彼らはそれを自分で作るために文字通り最も遠いフロンティアのために攻撃します。それはそのファンタジーです。時代は産業革命の誕生です - 多分 - それは明確に明確ではありません。そして、それが始まる方法です:数十人の人々とキャラバン、そして彼らの周りの無限の荒野が飼いならされています。

次に来ることについて私が気に入っているのは、それがどれほどゆったりと発生するか、そしてそれがどれほど小規模であるかです。最も遠いフロンティアは、村から広大な大都市まで、数十から数千から数千に行くことではなく、あなたをズームアウトしてから、担当者として感じることです。それはあなたが世話をしている人々の近くにとどまることです。それを呼ぶのはおそらく間違っているでしょう- 私が読んだものから何時間でも、集落はまだ数百人しか大きいので、むしろ町の建設者であるが、むしろビルダーであるが、むしろ町の建設者であるからです(明らかにゲームはそれを過去にパフォーマンスで苦労していますが、それは早期アクセスです) 。

Steam Early Acess発射トレーラー。それはきれいなゲームです。トレーラーの後者の集落の多くの多くは、私がまだ見たことのないものです。本当にしたくない!意図的に停止した開発の状態に和解を維持できますか?YouTubeをご覧ください

これは、その冒頭の瞬間の感覚を保持したいゲームです。ゲームで3年間 - 私は最初の1時間で、4つの家、釣り小屋、狩猟用ロッジ、採餌者の小屋、墓地、煙の家、貯蔵庫を建設するだけでした。私は、採餌した果実と少し肉の食事で季節を生き延び、2人のオオカミを殺し、熊に噛まれて狂犬病の死を吹き飛ばし、世界に3人の新しい赤ちゃんを歓迎しました。その同じクマが私の村を恐怖に陥れ、誰もが中に走って隠れを強要するために戻ってきましたが、それは再び消えたので、私の牧歌的​​な生き方は続きました。私の集落は16人です。

急いでいません。それはあなたがゲームの静けさをあなたの上に洗う時間を与えることができます - 穏やかな音楽、広大な自然界、生き残るシンプルさ。それはあなたに身を乗り出し、あなたの前で遊んでいる小さな人生に興味を持って、彼らが日々の仕事をしているのを見て、彼らの名前を知るために、彼らのニーズが満たされていることを確認する時間を与えます。暖かくリラックスできる場所です。

その血まみれのクマがあります!
私はゲームが季節をどのように移動するかを本当に気に入っています。それはあなたに今後の激しい数ヶ月の間、春と夏に在庫をッする感覚を与えます。

しかし、それはたった1時間です - それが避けられない合併症を抑えることができる時間、私は本当に知りません。特に私の町を略奪したいレイダーズの形で、いくつかが来ていることを知っています。そして、ゲームは私に、最終的に彼らを守るために警備員と兵士と展望台が必要になることを示しています。ゲームはまた、私が最終的に学校や石鹸メーカー、そして私の現在の苦境ではあまりにも贅沢に見えるあらゆる種類のものを望んでいることを私に示していますが、ここでの生き方を完全に変えるにはあまりにも進んでいません。最も遠いフロンティアが、労働者が逃げ出したのは、それをレクリエーションではなく、逃げ出した場所になろうとするという感覚が常にあります。そして、私はそれが好きです。それは素晴らしいスタートを切っています。