Far Cry Primal今日はPS4とXbox One(来週に向けてPCリリースが設定されています)で公開されており、まったく新しい挑戦的な難易度のエキスパートモードを追加する1日のパッチが付属しています。
に述べられているようにゲームの公式ブログ、エキスパートモードは、Ubisoftの最新のオープンワールドOpusに次の変更を加えます。
- プレイヤーの健康は、困難な難易度と比較して半分になっています。
- 削減されたプレイヤーはアシストを狙っています。
- AIは1/3より速くシュートします
- 戦闘中の敵は、デフォルトではミニマップに表示されません(タグ付けされている場合にのみ表示されます)。
- あなたが隠すとき、それはあなたを「忘れる」にはより長い時間がかかります
- AIMアシストボックスは、いくつかの武器タイプ(弓、クラブ、槍)で削減されます
- プレイヤーのダメージが減少します
PS4で564MB、Xbox Oneで561MBの重量がある新しいパッチは、グラフィック、ゲームプレイ、パフォーマンスを他の数回の改善にします。これが完全な要約です:
安定性とパフォーマンス:
- 最適化と安定性が改善されました
- 照明の改善
武器&HUD:
- レチクルディスプレイの改善
野生生物&ai:
- ビーストコンパニオンの行動の改善
- まれなアニメーションの問題を修正しました
- オブジェクトを破壊すると、マンモスの視覚が改善されました
- 戦いを引き起こすときの動物の戦闘行動を改善しました
デザインと進行:
- XPの微調整とバランスの取れた報酬
- 特定のレシピの損傷率を微調整しました
- 全体的なバランスを改善しました
ゲームプレイ:
- 火事の武器のアニメーションを改善しました
- 夜の映画の間に照らされた武器の問題を修正しました
- 改善されたプレーヤーナビゲーションと小さな衝突の問題
- カメラの移行の改善と映画の衝突問題の軽度
Eurogamerの寄稿者Edwin Evans-Thirlwellは、シルバーの推薦バッジを保証するのに十分ではなかったとしても、Far Cry Primalでかなり楽しい時間を過ごしました。 「Primalにはあらゆる瞬間があり、有能で自由なエンターテイメントを何度も提供していますが、それは過去からのゲームです。Far Cry Primal Review。
Far Cry Primalが実際に動作しているのを見たい場合は、90分間のイアン・ヒグトンが遊んでいます。