ベセスダのゲームジャムとハンドパペットから生まれた新しいきらめく深みのあるダンジョンで「巨大なステップアップ」を得る76の襲撃

12月の更新フォールアウト76大きなものになるでしょう - そして紹介するキャンプペットそして、あなたのボールト居住者のために説明的なプレーヤーのタイトルを獲得する能力、ベセスダのオンラインフォールアウトゲームは、キラキラと呼ばれる挑戦的な新しいエンドゲームの襲撃も得られます。プロデューサーのビル・ラコステをリードする課題は、私に「76のためにまったく新しいもの」に額を挙げています。

アパラチアのアッシュヒープ地域に位置する輝く深さは、今夜のフォールアウトデーの放送で「伝統的なMMOスタイルのダンジョン」と呼ばれ、ラコステは既存のエンドゲームアクティビティからの「大きなステップアップ」であると教えてくれます。

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「私たちがいつもやりたかったことの1つは、特にオンラインで、チームで互いに互いに人々を抱えていて、実際に競争力のあることをしているゲームのために、ゲームにもう少し挑戦をもたらすことでした」と彼は言います。 「私たちにはたくさんのイベントがあり、ボスがあります。そのようなものがあります。しかし、あなたのチームがチームワークを必要とする何かに従事するために特に、チーム間のかなりの量のギアとコミュニケーションは76にとってまったく新しいものです。 。」

きらめく深みの中で、プレイヤーは、科学者が超老化として知られる現象を研究していた放棄された飛び地の研究室を通して戦わなければなりません。内部に直面する「いくつかの信じられないほど厳しい出会い」があると、クリエイティブディレクターのジョナサンラッシュは、ゲームの史上最大のボスであるウルトラキャイトテロを含む今日のフォールアウトデイの放送で、プレイヤーはレイドの苦い端に閉じ込められると述べました。 、一度彼らが始まると、それは非常に多くのやりがいのある挑戦になります。

ガーディアン(左)とストーカー(右)は、きらめく深さの襲撃中に敗北する必要がある2人の恐ろしいボスです。 |画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

このアイデアは、1月にベセスダでの1週間のゲームジャムから来たとラコステは語った。開発者のチームから、「Fallout 76にとっては変革的」である可能性があると考えている開発者チームからのインクがありましたが、人々がそれをショットして実際に演奏した後、彼らは「ああ、これはゲームが絶対に必要なものです」と、誰もがそれがどれほどうまく実行されたかに本当に打たれたと思います。」

その後、ジャムビルドはプリプロダクションに移動してアイデアをさらにテストしました。ラッシュの手人形のコレクション、あらゆるもののコレクションから少し助けを借りて、各出会いが実際にどのように見えるかを試してみてください。 「私たちは、私たちが構築するすべての出会いで、それをかなり定期的に行います」とラコステは言います。 「私たちは紙やその他の小道具やそのようなことを事前にやろうとしています。なぜなら、そのような場合でも多くのタイミングを解決できるからです。

今夜のフォールアウトデーの放送に示されているように、Ultracite Terror Boss Battle(左)とそれがどのように進んでいるか(右)のためにそれがどのように始まったか。 |画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

PlayTestsが次に来て、Bethesdaがすでに知っていたことだけを確認しました。はい、これは「正確に」、特にそれが非常に多くの他の実質的な変更を受けていたときに、「正確に」必要とされていました。

「歴史的に、私たちは年に4つの主要なビートを持っていましたが、それらの中に多くのコンテンツが広がっています」とラコステは言います。 「しかし、これにより、以前のアップデートで伝説的なクラフトをリリースしたばかりで、今では襲撃にさらに良いものがあります。」

そのため、12月のアップデートでは、4つ星の伝説的な報酬が導入され、エンドゲームプレーヤーに、より強力なツール、武器、鎧、潜在的なロードアウトが自由に使えるように、キラキラした深さのタフなボスを引き受けることができます。悲しいかな、あなたはきらめく深みを生き延びたことに対して4つ星の報酬を保証されることはないので、最高のものを取り出すために何度もプレイする必要があります。

画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

しかし、4つ星のアイテムは、ベセスダが「この[アップデート]で構築することを望んでいるいくつかの要素の1つにすぎません。彼らと一緒に行くために特典、ラコステは言います。 「これらのシステムの多くがこのアップデート内に集まっているので、プレイヤーはジョブボードで多くの時間を費やし、新しいロードアウトを試し、このゲームを別の方法で通過すると思います。 「

レベル50に達したら、特別なクエストを完了することで、グールのパスを選択できます。|画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

それは来年初めに来るプレイ可能なグールキャラクターにとっても二重に起こります。これにより、プレイヤーはレベル50を過ぎたときに、放射性のある特別な特典と能力を受け取るためにフォールアウトの放射線を愛する死体に変える機会を与えます。6月に最初に発表されました、当時、グールキャラクターをペースで実際に置くための新しいイベントがあるかどうか疑問に思いました。ラコステは、キラキラの深さはグールを念頭に置いて特別に設計されていないと言っていますが、グールを知っていたので、 […そして]グールであることに伴うポジティブとネガが来ていましたが、その一部は考慮されています。」

しかし、最終的に、「これはそれ自身の襲撃です」とラコステは、来年中に到着したときにプレーヤーがきらめく深みに近づく方法にグールがどのような影響を与えるかを見ることを楽しみにしています。