Xboxシリーズsで60fpsで4回のランを4回します

Microsoftは、XboxシリーズXおよびSを含むXboxシリーズで互換性のあるゲームを実行することの利点のいくつかを明らかにしましたフォールアウト4Sの1秒あたり60フレームで

Bethesdaの黙示録的なオープンワールドのロールプレイングゲームショットは、Xbox Oneで30fpsのゲームショットです。 Microsoftによると、XboxシリーズSでは、Solid 60で実行されます。

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「...後方互換性チームは、特定のタイトルでフレームレートを効果的に2倍にするための新しい方法を開発しました」とXbox互換性プログラムのリードPeggy Loは次のように述べています。ブログ投稿

「ゲームのオリジナルの物理学やアニメーションのために多くのタイトルには適用されませんが、チームが開発したこれらの新しいテクニックは、ゲームエンジンをより迅速にプッシュし、元のゲームが提供したものを超えてバターの滑らかな体験を提供するようになります。ハードウェア。」

生意気な発掘がありますPlayStation 5のゲームブーストモード、 あまりにも:

「XboxシリーズXとSでネイティブに実行され、CPU、GPU、SSDのフルパワーで実行されます。ブーストモードなし、ダウンクロックなし、すべての後方互換ゲームのコンソールのフルパワー。」

XboxシリーズXと後方互換性の詳細については、Digital Foundryの以下のビデオをご覧ください。

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一方、クロスジェンセーブ転送に触れると、MicrosoftはクラウドセーブはすぐにすべてのXbox 360ユーザーに無料であり、Xbox Live Gold(クラウドセーブはXbox One以降は無料でした)を必要としません。 XboxシリーズXとSでXbox360ゲームをプレイするときに中断したところから