最近は何でも驚かされることはまれです。サンフランシスコでのマイクロソフトの春のショーケースは、プレイグラウンドのフォルツァがついに発表されたため、驚きの日を約束し、次のハローに期待するものの細い概要が与えられました(ネタバレ:銃が入っています。
提示されたときのショックの外観f話のヒーローズ城のクラッシャー、本物でした - ライオンヘッドのファンタジーシリーズの完全に魅力的なオフシュートになりつつあるものをプレイした後の喜びの表情もそうでした。
Fable Heroesは、Lionheadのクリエイティブデイズの1つである、チームがアイデアを回避する毎年恒例の社内会議の産物です。 「通常はそれから出てくるものは、新しいテクノロジーまたはツールセットです」と、以前はクエストデザイナーだったテッドティミンズは言います。f話3そして今、フェイブルヒーローズのリードデザイナーに昇進しました。 「ビデオゲームが出てきたのはこれが初めてであり、それは素晴らしいことです。私たちはこの機会をもう一度得ることができず、他の人々にこの機会を得ることを望んでいるので、それは私たちに少しのプレッシャーをかけます。」
Fable Heroesのアイデアは、Albionを介してGauntlet -Esked Jauntを作成することについてのアイドルの食堂の会話に続いて昨年4月に発生しました。そして今、Molyneuxと20人の献身的なスタッフが完成に近づいている夢です。
これは、もちろん、一連のクイックファイアゲームがスタジオの若返りに役立つDouble Fineですでに証明されている開発へのアプローチです。ライオンヘッド自体は本当に若返りを必要としませんでしたが、リードフランチャイズのFableが行った可能性があり、開発時間が明らかになくなった3回目の分割払いでhamstrugingしました。
そして、それが意図であるかどうかにかかわらず、Fable Heroesはシリーズに新しい命を吹き込む方法を見つけます。最初は武装して単純です。宇宙から選ばれた12文字から選択できます。これらはすべて、バンパーで循環できる一連の感情を備えたサックの人形としてレンダリングされます。 ReaverやHammerなどのお気に入りにはf話:旅のガブリエル(そして、それはそれらのゲームの最初のクロスオーバーではありません - それについては後で詳しく説明します)。
彼らはそれぞれ独自のプレイスタイルを備えており、メインラインゲームに忠実な2ボタンの戦闘システム全体にマッピングされ、簡単な攻撃(たとえば、Reaverのピストルショット、またはハンマーからの近接スワイプ)が充実した特別な攻撃とペアになっています。また、適切なトリガーを介して3番目のオプションがあります。これは、少しの健康を犠牲にして広い地域の攻撃を引き起こします。
レベル自体は、ホッブズからバルヴァリンまで、そしてスクリーン充填ボスまで、敵のおなじみのミックスを提示し、それぞれが敗北したときに遊び心のあるコインのシャワーで爆発します。 f話のヒーローの中核通貨であるのは、これらのコインであり、そのいたずらの多くの源です。
それは心のスコア攻撃であり、シンプルなボタンバッシャーを金の必死のクエストに変える一連の厄介な小さな癖とねじれで生き生きとしています。チェストはレベルに散らばっており、一握りの金のどちらかを提供するか、より面白く - パワーアップを提供します。
それらは実際にはさまざまですが、一様に創造的です。人形を拡大するものがあり、敵の大群を通り抜けることができます。別の人は、2倍のダメージを与え、2倍の金を集めることを可能にするドッペルゲンガーを付与します。最高のもの - そして、合計で約15があります - すべての人のためにゲームの構成を変更し、コインサッピングクラウドをあるキャラクターに連絡を介して別のキャラクターに交換できるクラウドを堆積させ、タグのブレークアウトのすべての包括的なゲームとしての全員の進歩を止めます。
f話のゲームであるため、選択の要素があります。良い胸や邪悪な胸のどちらかを選ぶことができます。各レベルの最後に別の選択肢があり、プレイヤーはミニゲームをプレイするオプションを提示しました - 爆発的な鶏の争いを蹴ったり、鉱山カートに乗って勝利を収めたり、ボスに出会ったりします。いくつかの点で、それは兄弟The Journeyよりもable話のようなものであり、Heroesのオーバーワールドを解き放つ複雑な特典とアップグレードシステムを完成させ、それ自体がボードゲームをモデルにしています。
家族のエンターテイメントの午後にそれが少し競争力が高すぎる場合、個々のスコアをオフにして、すべてが協力して統一されたスコアを作成することが可能です。 Traveler's TalesのLEGOシリーズを定義しているのは、一種の包括性です。彼らのように、Fable Heroesはドロップイン/ドロップアウトの戦闘と完璧な家族の飼料であると約束しています。そして、レゴゲームのように、それは内の魅力を完全に反映する魔法の美学とそれ自体を組み合わせています。
それは明らかに恩恵を受けている綿と布の世界です小さな大きな惑星、Lionheadには、Albion自体を織り込むことを管理するためにLionheadに少量のクレジットを与える必要はありませんが、しゃれを容赦する場合は、シームレスです。レベルは、色の連続で広がり、ミルフィールド、バウアーストーン、ミストピークなどの確立された場所はすべて、新鮮で若々しい魅力を与えられています。
しかし、柔らかい外観と家族に優しい暖かさの下には、あらゆる年齢と能力のプレイヤーに歯を素早く入れるゲームがあります。 Halo 4が率いるMicrosoftの史上最強のラインナップであると思われるショーケースで、それは誰もが興奮して目を光らせたままにする小さな予想外のXBLAゲームであると言っています。 Fable Heroesは驚きであり、それは完全に魅力的なものです。