発表されていないゲームのMMOスキルを備えたプログラマーの後のFable開発者Lionhead

アップデート:LionheadはEurogamerに次の声明を発行しました。

「私たちと一緒にチェックインしてくれてありがとう!私たちが取り組んでいることについてすべてをお話ししてうれしいです。ただ応募して、雇われて、私たちの内臓をこぼすことを約束します!」

オリジナルストーリー:Fable Developer Lionheadは、MMOスキルを備えたプログラマーを、未発表のゲームを作成するのに役立ちたいと考えています。

a求人広告経験豊富な原則プログラマーが「未発表のタイトルの重要な貢献者」になることを求めています。

Microsoftが所有するLionhead氏は、理想的な候補者は「MMOゲームを楽しんでおり、大規模なオンラインマルチプレイヤー環境の仕組みにかかわらず、かなりの経験がある人」と述べています。

「この役割は、プロジェクトの高レベルのネットワークアーキテクチャの定義、セキュリティの懸念、シームレスな発売後の更新のサポート、およびサーバー機能の実装に焦点を当てます。」

主要な説明責任には、「マルチプレイヤー機能の実現可能性を確保するために、設計チームとプログラミングチームとの連携」が含まれます。

必須エクスペリエンスには、MMOゲームをプレイすることへの情熱と、最低1つの出荷されたMMOがネットワークプログラマーとして含まれています。

望ましいエクスペリエンスには、Xbox 360 / Xbox Live Experienceとマルチプラットフォーム開発エクスペリエンスが含まれます。 Epic Gamesの非現実的なエンジンの経験 - ライオンヘッドが構築するために使用しているf話:旅- プラスです。

8月、ライオンヘッドはFableシリーズの4番目の化身に取り組んでいると噂されていました。

「2013年に適切なコントローラーベースのFable 4を継続するためのFableサイクルを探してください」と公式Xbox雑誌は述べています。

Microsoftが所有するLionheadは、オリジナルのXboxのFableの続編を振り返るのに4年かかりましたが、間のギャップはf話23つはわずか2年でした。

Kinect-Enhanced Fable:The Journeyは来年中に予想されます。

EurogamerはLionheadにコメントを求めました。