私は邪悪な死者と一緒に朝1、2回過ごしましたが、それはオフからその部分を見ました。 Sam Raimiのホラークラシックには明確な視覚スタイルがあり、画面上にあります。木に囲まれたキャビン、枝をストロボする光、さまざまなブルースキャンベルが遊ぶ。私のカップは走り去ります。それは昔の屋根の周りに昔ながらになるのでしょうか?はい、お願いします。
そして、それはプレイしました...まあ、最初はそれはまともなマルチプレイヤーホラーのものでした。朝、私はオンラインの生存者のギャングの一部で、4人が一人の悪魔のプレーヤーに対してプレーしました。あなたの仕事は、たくさんのものを集めて、それの最後に大きな悪役を核にすることです。一方、タイマーが刻み、あなたが試みるすべての主要なアクション - 地図の断片や必要な魔法の短剣をつかむことができます - ホルドをもたらします。
楽しかったし、邪悪な死のように見えた - とても多くの灰!しかし、それは常に邪悪な死のように感じるとは限りませんでした。基本的なアクセシビリティ機能の方法があまりないまともなものではありますが、マルチプレイヤーホラーゲームのように感じられました。私がシングルプレイヤーのものだと思うものにも同じことが言えます。私は灰のように出かけ、すぐに深刻なDeaditeのトラブルに巻き込まれました。森は完璧に見えました - しかし、それは他の多くのホラーゲームのように感じました。
この時点で、私はスピルを準備しました。 Evil Deadはホラーゲームを求めるのは難しいです。なぜなら、それはホラーシリーズだからですが、コメディシリーズでもあるからです。深く、それは3つのストーグです。ワーナーブラザーズの漫画です。そして、それはそのステージングで洗練されており、その効果の実用性において素晴らしく手工芸品です。チェーンソー付きの人形のヘッドレスボディ!フィルムが後方に走っている間、釣り用ワイヤーの眼球!これは、私がこれらの映画について気に入っている小さな大きな惑星のものです - どのようにそれをキャプチャしますか?
私が欠けていたのは、Evil Deadの最も成功した製品でした。これは、面白いホラーゲームとして、特にEvil Deadゲームとして最も成功しています。 4x1マッチに戻ります。しかし、1としてプレイしましょう。悪役として演奏しましょう。
すでにそれは10億倍の邪悪な死です。森の奥深くで、私は地面にズームしている悪性の悪性カメラです。私はパワーアップの小さなゴブを集めているので、私は出産したトラップや暴徒のようなことを意味することを可能にしますが、映画の邪悪な力のように木々をズームしているだけでなく、木々をズームするだけでなく、私はフェンスと高速道路の障壁をノックしています。私が行くのを見てください。
そこから、それは基本的に、4人の人間のプレイヤーを追跡し、タスクを実行し、地獄を与える場合です。敵を産み、トラップを配置します - アッシュの無視された手を含む - は、ボスに向かって、大きくて悪い厄介なものを想起させるためにレベルアップします。木を持っています!所有。木。
これがゲームが輝く場所だと思います。そして、それは私がこれらの映画について好きなことについての新鮮な洞察を与えられました。邪悪な死者について考えるとき、私は確かに灰とチェーンソーとキャビンについて考えます。しかし、私が本当に考えているのは、サム・ライミであり、ホラー映画を監督するのがどれほど楽しいかについて、ブルース・キャンベルのような輝かしい魅力的で物理的なパフォーマーで、無限の石畳の恐怖をロブし、結果を見ているだけです。 Evil Dead:ゲームは、あなたが悪魔になることを可能にするときに最適に機能します。砂糖、ベイビー。