EverQuestはより大きいですEverQuest 2、結局のところ。
1999年3月に20年以上前に発売された画期的なファンタジーMMOであるEverQuestは、現在、より多くの加入者、より多くのアクティブなプレーヤーを抱えており、2004年に16年前に発表されたEverQuest 2よりも多くのお金を稼いでいます。
ファクトイドは、Enad Global 7(EG7)と呼ばれる会社から来ています。最近、3億ドルの取引でEverQuestの所有者のDaybreakを購入しました。
Daybreakは歴史的にゲームの詳細を開示するのではなく、取引を発表する際に、EG7は詳細を明らかにしましたDaybreak's Beltの下にあるさまざまなタイトルの場合、EverQuestsが含まれます。
指摘されているようにMassivelyop、2020年9月30日までの年の間に、EverQuestは1億1,500万ドルの収益を上げましたが、EverQuest 2は650万ドルを稼ぎました。 EverQuestには66,000人の加入者と月間82,000人のアクティブプレーヤーがいますが、EverQuest 2には21,000人の加入者と29,000人のアクティブプレイヤーがいます。
Classic Everquestはその続編よりもはるかに人気があり、金額を2倍にしていないことは明らかです。 EverQuestのために、信じられないほどの26のフル拡張がリリースされました。 27番目のEverquest:Claws of Veeshanは、今月発売予定です。
したがって、EverQuestはうまく続き、その栄光の日々はかなり遅れていますが、継続的な仕事を正当化するのに十分な大きさです。 DaybreakはEverQuest 3で機能していますか? EG7のレポートには、現在であることを示唆するものは何もありません。 EverQuest 3があります次にeverquestそれが呼ばれたように、しかし、2016年に缶詰になりました。
EverQuestは、Daybreakの最大のゲームとはほど遠いものです。 EG7のレポートによると、DaybreakのトップタイトルはですDCユニバースオンライン、9月30日まで2,670万ドルを獲得しました。スーパーヒーローMMORPGには、毎月の印象的な419,000人のアクティブプレーヤーと40,000人の加入者がいます。
あなたが疑問に思っているなら、Revenue Everquestは2つにあります、Lord of the Rings Onlineは3番目です惑星サイド24番目、ダンジョン&ドラゴンズオンラインは5番目で、Everquest 2は6位で後部を登ります。
興味深いのは、EG7がオンラインのLord of the RingsとDC Universe Onlineの両方にコミットしていることを示唆していることです。どちらもアップグレードの取得としてリストされています。 Lord of the Rings Onlineは、2022年に「PCおよび次世代コンソール」の「視覚的および技術的な更新」に設定されています。これは、「Amazonの非常に公表された大規模な投資(〜500mm)をLotr TVシリーズで活用する」ことです。それは、Lord of the Rings Onlineがコンソールに来ているように聞こえます。
また、既にコンソールを使用しているDC Universe Onlineは、次世代のコンソールを活用するためのアップグレードを取得しています。これは、2021年の第4四半期に予定されています。
一方、Daybreakは新しい予告なしのプロジェクトに取り組んでいます。