ブルーバーチームのCEOは、彼が最近の批判を理解していると言っていますサイレントヒル2リメイク「ゲームの精神をキャプチャしなかった」予告編。
問題の予告編は、出版社のコナミによる戦闘中心のマーケティングビートでした。マットは当時言った、戦闘はあなたが考えるときにあなたが最初に考えることではありませんサイレントヒル2。おそらく2番目でも3番目でもありません。それでも、これはコナミが中に入り込むことを決めたものでしたPlayStationの最近のプレイ状態。
しかし、その後の反応はまさに熱心ではありませんでした。 「戦術的な射手のように壁を覆う看護師は陽気です」と元の予告編の下にある1つのコメントは読みます。別のことは、このゲームは2024年よりも2014年のように見えると述べました。他の人は、ファンメイドのリメイクのように見えると言いました。
現在、Bloober Team Studio Head Piotr Babienoは、この特定のSilent Hill 2リメイクトレーラーに従った批判を理解していることを認めています。とのインタビューでinwestorzy.tv- 報告されているようにEurogamer Poland-Babienoは、Blooberがゲームのマーケティングについて責任を負わないと述べました。その側面の側面はコナミによって処理されている、と幹部は言った、最近の戦闘トレーラーは「ゲームの精神を捉えていない」と述べていると述べた。
「それはかつてあったもの、または私たちが今作成しているものの精神ではない」と彼は言った。 Babienoは、スタジオが「22年前にデビューしたゲームのこのロマンチックなビジョンを完全にキャプチャする」ために取り組んでおり、プレイヤーが実際のゲームプレイと「実際のゲーム」を見ると、「まったく異なる方法でそれを判断する」と付け加えました。
BlooberがKonamiを撃ったのはこれが初めてではありません。昨年末、スタジオは提案しましたサイレントヒル2のリメイクのステータスの長期の沈黙は出版社のせいでした、述べている:「コミュニケーションは間違いなく彼らの仕事の一部です。」この時点で、開発者はファンに、そのサイレントヒル2のリメイクが「スムーズに進行している」ことを保証しました。
Silent Hill 2リメイクのリリース日はまだありませんが、1月のPlayStationブログ投稿では、ゲームは2024年の立ち上げを目指しています。