Eurogamer vs. Spelunky Daily Challenge

最終日:すべて終わった!まあ、私にとってスペルンキー決して終わってはいけませんが、今日は3週間の最初の日であり、私がスーパー早く起きていない、ラウンジ全体にケーブルをドラッグして、毎日のチャレンジのトップでジャバーしていることを記録しました。あなたがビデオを楽しんだことを願っています - 私はそれらをやってとても楽しかったです。今すぐSteamをロードして、すべての通知が私のお気に入りのゲームをプレイしている人であることを確認するのは喜びです!

サインオフするために、私の最高の死の多くの編集を特徴とする、一緒に見たすべての人に心からのオマージュをまとめました。お楽しみください。リーダーボードでお会いしましょう。

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20日目:今日は良いニュース/悪いニュースです。ちょっと悪い日です。悪いニュースは、今日の毎日の挑戦が私が録音してユーロガマーを着用する最後の挑戦であるということですが、私はまだゲームをプレイし続けます。

しかし、良いニュースは2つあります。まず、私は素晴らしい走りをしました!あなたは見るでしょう。 2つ目は、明日のために準備された非常に特別なビデオがあるということです。これらの課題のいくつかを見た人なら誰でも楽しむと思います。あなたの走りで頑張ってください - 今日そして永遠に。

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19日目:今日はとてもいい気持ちでした。 EurogamerのSpelunky Daily Challengeビデオの終わりに近づくと、今日はかなり長い目で、たぶん神殿をずっと通り抜けることができると思いました。私は明確な頭と強い心を持っていました。しかし、そうではありませんでした。実際、かなり壮観です!それはあなたがそれが行き来するのを見ているものの1つです、「トム、あなたは何をしているのですか?そうしないでください」まあ、少なくとも今のところはいつも明日があります!

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18日目:今日は昨日よりもそれほどこれ以上は得られませんでしたが、全体的なパフォーマンスはずっと強かったです。西翼のトビーが言うように、私はそれをもっと多くの血液を得ることができました、そしてそれは示しています。明日はさらに深く浸透することを望んでいますが、今日の走りには、ラット投げ、幽霊症、避けられない結果が含まれています。あなたはそれが来るのを見るでしょう。楽しむ。

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17日目:ふーむ。私は今日それを本当に感じていませんでした、そしてあなたはおそらく私がこれまでで最悪のパフォーマンスに匹敵するビデオからそれを伝えることができます!ウーフー!昨日のパグの失敗ほど劇的または面白いものもありません。他に何もなければ、同じ間違いを犯さないように私のビデオを勉強することができます。また明日ね。

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16日目:今日の素晴らしいコメディの死!通常、スペルンキーでの怪我に屈するとき、私は喪失感に粉砕されます - 通常、想像できる最も多くの手持ちの方法で高速で負傷した怪我も - または、私は不正に激怒しています。今日はそうではありません。ここでは、HelloまたはOKでのすべてのインタビューにも驚くべき入場にふさわしいです。あなたの走りでも頑張ってください。

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15日目:今日のエピソードには、2つの重要な発表が含まれています。まあ、1つの重要な発表と、より多くのリスクを冒すことを目的とした半分の過ごした誓約。後者は、サソリと矢のトラップに対するデューデリジェンスの不足を伴ういくつかの乱闘をもたらします。どうでも!

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14日目:今日の走りの途中で、私は自分が命も爆弾も、急速に縮小するロープを縮小し、私自身の差し迫った運命の急速に成長する感覚でジャングルにいることに気づきます。次のことは、週末のランニングリングラウンドザゴストのパッチではありませんが、通常の視聴者が「異常に器用な」プラットフォームと見なすと思うものが含まれています。しかし、それはどこまでかかりますか?

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13日目:2週間前、Spelunky PCがリリースされる前の日に毎日のチャレンジに初めて乗り出したので、巨大なクモは私の8本足のネメシでした。今日?それほどではありません。問題は、今日の成功が進歩の証拠ですか、それとも単なる幸運なのかということです。血まみれの死体の回答は、次のスパイクのセットに突き刺されました。

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12日目:昨日の神殿レベルへの英雄的な降下の後、今日の試みは、私がクモにまっすぐ走るとき、かなり不器用に始まります。しかし、物事はそこから拾い上げられ、ジャングルで楽しむための本物のドラマがあります。後でいくつかのひどい数学もあります。謝罪するだけです。今日はどうしましたか?ああ、そしてすべてのヒントに感謝します - 私は自分自身がスペルランカーとして成長していると感じています!

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11日目:ホセ・モウリーニョがチェルシーFCに戻ってきたように、昨日の今日の怒りの試合の後、私は幸せな人であり、その安relief感はすぐに...驚くほど強いパフォーマンスにつながります!ショットガンやジェットパック(ブー!)は手に入れませんでしたが、とにかく支払いをしていないルールに少しうんざりしているので、必要に応じて新しいルールを提案してください。しかし、私はキャリア最高のパフォーマンスをしました。あなたの週末を楽しんで、あなたの走りで頑張ってください。

PS午後4時ではなく、朝にこれらを置き始めます。午後4時を選ぶ理由がありましたが、それが何であるかを忘れていました。を購読しますEurogamerのYouTubeチャンネルまたは、このページをブックマークすると、見逃すことはありません。

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10日目:今日の毎日の挑戦は、私の正義の怒りによってあなたにもたらされます!ゲームとは何の関係もありません。ビデオではかなり普通に聞こえますが、私を信じています。これは私の劇に影響しますか?ついにジェットパックを手に入れますか?

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9日目:ああ男。今日の実行には、いくつかの悪い初期の間違いがあります。彼らは後で私を大切にしました。いくつかの共感的な手続きレベルの生成も進行していますが、私はそれを完全に私の苦悩のせいにすることはできません。クイックリマインダー:私は、レベルにあることを知っているときに、ショットガンとジェットパックを常に手に入れることを求めて、毎日の挑戦を盛り上げます。ブーム。

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8日目:ショットガン!毎日のチャレンジは、2-1を開始する際に、左側にあるお気に入りの二重バレルの会話オープナーの簡単にアクセスできる存在によって、今日かなり強化されています。私がそれを素晴らしい使用するかどうかは、あなたが判断しなければならないものです。

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7日目:今日、デイリーチャレンジでは、スコアリングシステムについてより多くの意見があります(ありがとう!)と、手続きの世代の神々がクモのジャークに一度だけ解雇された一連のレベルがあります。しかし、それはハッピーエンドではありません。これは私たちが期待するようになりました。

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6日目:エキサイティングなニュース、洞窟のディバー!ヨーロガマーの友人であるトム・フランシスと私は両方とも、Spelunky Daily Challengeのスコアリングシステムを少し基本的に見つけています - それはあなたが進行するのではなく富によってあなたをランク付けし、あなたがそれを変えさせない - 彼は代替リーダーボードを設定しました:Spelunky Explorers 'Club。それはまた、人々の毎日の課題のビデオを求めるのに最適な場所です。昨日、私はそれを非常によく出て、4-1に達したので、今後1週間に新しい目的を設定しました。それは今日出てくるでしょうか?同じめまいの高さ(またはむしろ低い)に到達できますか?見つける方法は1つしかありません。壁は変化しています...

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5日目:ネタバレ:今日のSpelunky Daily Challengeはです巨大な成功。昨日の氷の洞窟に到達するという一見英雄的な誓約は、当時トリッキーに聞こえましたが、あなたが速いことを扱っているときこの口径- それ以上の点で、プレイヤー側のレベルデザインのはるかに共感的な配置と、はるかに少ない自殺症性の愚かさ - それは何でもありません。だから明日は物事を辛くしています。ビデオの最後まで見て、その方法を調べる...

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4日目:なぜ私は巨大なクモにそんなに困難なのかわかりませんが、この男は今日私のグリルで完全に起きています。それでもそれは私が死んだ方法ですか?あなたは見つけるために見る必要があります。今日のその他のハイライトには、ショットガンのアクロバットなどがあります私はついにゲームパッドを思い出しました!コメントにSteam IDを投げてください。そうすれば、走り終えたらボードで調べることができます。

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3日目:Eurogamer's Daily Challengeの今日の記事は、昨日よりも少し良くなりますが、別の理解できない死が含まれています。しかし、私はいくつかのクモのジャークを通り過ぎるというずっと良い仕事をしています。また、リーダーボードで数人の人々を調べて、さらなる悲惨さを求めています。今回はゲームパッドを覚えていましたか?私はfをしましたか...明日のために1つを手に入れました!顕著な改善を期待してください!

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2日目:あなたが気づいたかもしれないように今日の私のレビュー、私はまだSpelunkyが大好きです。前述のレビューには、クモに爆弾を投げようとしたときに起こったことの悲しい物語も含まれています。その瞬間をすべての栄光の中で見たい場合は、以下の今日の毎日のチャレンジビデオでそうすることができます。警告:私は奪われました。

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初日:昨日のSpelunkyビデオを再生しましょう、ジャングルのレベルに到達するのに年齢が必要でした。これのいくつかは、私がプレイしている間に話をしなければならないことに関係していましたが、その一部はなじみのないPCコントロールにかかっていました。そのほとんどは、それを繰り返し引き上げることにかかっていました。私の最終的な死は、それに先行していた(またはむしろしていなかった)スキルについて語りました。

おそらく誰よりもスペルンキーを崇拝しているクリス・ドンランは、私が十分に見下ろしていなかったことを私に知らせました。これらのことを念頭に置いて、私は今朝落ち着き、新しい毎日のチャレンジモードを試してみました。世界の全員が同じ手続きで生成されたレベルのセットに直面し、ハイスコアの設定で1発のショットを取得します。

今後数日間にわたってこの試みを繰り返す可能性があります。他に何もなければ、このコンテンツは非常に軽食になります。なぜなら、私はビデオから10秒以内にスパイクトラップに陥る可能性が高いからです。明日Steamでゲームが発売されたらDaily Challengeをプレイしている場合は、ユーザー名とスコアを教えてください。将来のビデオで気をつけてください。

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