Epic Gamesは、オンラインミュージックストアBandcampを取得します

セルフスタイルの「オンラインレコードストアと音楽コミュニティ」であるBandcampは、Epic Gamesに取得されました。Fortniteそして、Unreal Engine Developerは、「Creator Marketplace Ecosystem」を構築するというビジョンを呼び出しています。

BandCampブログで共有されたステートメント共同設立者兼CEOのイーサン・ダイヤモンドは、買収後、スタンドアロンの市場および音楽コミュニティとして営業し続け、CEOの役割を継続することを継続すると説明しました。

「あなたが依存している製品とサービスはどこにも行きません」とダイアモンドは書いています。 「私たちはアーティストファースト収益モデル(アーティストがすべての販売の平均82%を獲得する)を中心にバンドキャンプを構築し続けます。 、そして、毎日は、サイトで多様で素晴らしい音楽を強調し続けます。」

Eurogamer Newscast:2022年2月24日。YouTubeをご覧ください

BandCampユーザーは、取得後に即時の変更を見る可能性は低いが、ダイアモンドは、アルバムページのような基本から国際的に拡大し、「開発を進める」ためにバックグラウンドで叙事詩と協力すると述べています。アプリ、マーチツール、支払いシステム、検索および発見機能、ビニールプレスおよびライブストリーミングサービスなどの新しいイニシアチブへ。」

個別のステートメントこのニュースを発表して、Epicは、両社は「クリエイターが苦労して稼いだお金の大部分を維持できるようにする最もアーティストに優しいプラットフォームを構築するという使命を共有する」と述べた。 「BandCampは、コンテンツ、テクノロジー、ゲーム、アート、音楽などのためのクリエーターマーケットプレイスエコシステムを構築するというEpicのビジョンに重要な役割を果たします。」

EpicのBandCampの買収は、1年以内にクリエイター中心のプラットフォームの3回目の購入をマークし、昨年4月にアーティストポートフォリオ、ジョブリスティング、マーケットプレイスサイトArtstationを取得し、7月に3DモデルMarketplace SketchFabを取得しました。

Bandcampは、壮大なゲームの傘下にある企業の急速に膨らむリストに最新の追加です。 2018年以来、EpicはArtStationやSketchFabと並んで、Cloudgine、Quixel、Superawesome、Hyprsense、Rad Games Tools、Tonic Games Groupなどを買収しました。Fall Guys開発者Mediatonicが含まれていますそしてフォーフォーチュードゲーム - プラスRocket League Studio Psyonix、 そしてロックバンド開発者Harmonix