エルダースクロール6は、「ピッチフォークとトーチ」のためにとても早く明らかになりました

ベセスダとトッドハワード「ピッチフォークとトーチが出ていた」ため、ファンの需要のために、またはスカイリムの主任デザイナーであるブルース・ネスミスの言葉で、彼らが行ったときに長老の巻物6を発表しました。

Nesmith、その一部でしたBethesda Softworks90年代以来、一時的にオフになり、Skyrim、Falloutシリーズに取り組んできました。スターフィールドスタジオは、「Elder Scrolls 6について話していないために何年もヒットした」と公に言った。

「つまり、長年のヒット」とネスミスはとのインタビューで語ったMaxx Maxxから。 「トッドの意見 - 私が共有しているものは、ビデオゲーム業界には短い思い出があるということです。何年も前のゲームを宣伝し始める企業は、実際には自分自身を台無しにします。それについて話すことは、リリースの6か月前です。」これは、スタジオが実装した戦略でしたフォールアウト4

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ネスミスは続けて、「誰もが、ピッチフォークとトーチが出ていたという事実だけだった」と述べた。2018年にElder Scrolls 6を正式に発表します。上記のビデオでその発表のいじめを見ることができます。

「しかし、私はあなたがリリースの6か月前に詳細の邪魔をすることはあまりないと賭けている」とネスミスは言った。

ネスミスは、ハワードがエルダースクロール6に望んでいることを知っていると付け加えました。そして、bethesdaの今後のリリースのために、OblivionやSkyrimなどのために考案されたものが「さらに開発される」ことがおそらくある可能性が高いと付け加えました。

「彼らが何であるかはわかりませんが、あなたはそれらの多くのものに私の指紋を見つけるでしょう」とネスミスは言いました。しかし、彼は、おそらく彼がElder Scrolls 6でSkyrimのために作成した魔法システムの「痕跡」があると言いました。一方、レベリングシステムは「絶対に続く」でしょう。

「たくさんの新しいアイデアが投げ込まれますが、私が取り組んだもののいくつかが新しいものに生き残ることを賭けています」とネスミスは言いました。

今年の初め、ハワードは、彼が長老の巻物を別の方法で発表したことを望んでいることを認めました

「おそらくもっとさりげなく発表しただろう」とハワードは8月に言った。