8つのスタジオが取り組んでいますアサシンクリード4:ブラックフラッグ、パブリッシャーUbisoftが発表しました。
驚くことではありません。オープンワールドのカリブ海の冒険は巨大なものです。3つの広大な都市を含む50の場所と、探索するための巨大な海域です。
ブラックフラッグは2011年夏に開発を開始した、とUbisoftはEurogamerに語りましたが、会社はまだ最後の仕上げを適用するのに忙しかった暗殺者の信条:啓示。
それ以来、Ubisoft Montreal、Singapore、Sofia、Annecy、Kiev、Quebec、Bucharest、Montpellierはプロジェクトに取り組んでいますが、昨年の他の人は忙しくしていましたアサシンクリード3。
KievとMontpellierは、Ubisoftが今朝AC4プレスリリースにリストした開発者の役割に含まれていませんでしたが、私たちが出席した明らかなイベントで画面上に明確にリストされていました。
「私たちは2011年夏から開発中です」と、リードゲームコンテンツマネージャーはEurogamerに語りました。 「2つのチームが並行して働いていました。重複があり、ゲームの終わりに到達すると、デッキをすべて完成させることができます。」
このパターンは将来続き、昨年11月のAC3の発売に続いて、次のゲームで別のチームが働いていますか? Ubisoftはわかりません。
ブラックフラッグは、次世代のコンソール向けに開発された最初のアサシンクリードゲームになりますが、Ubisoftは何を期待するかについて心を奪っていました。
「ビジュアルの強化は最も明白な違いです。新しいPlayStation 4コントローラーもサポートします」とMyhillは、コントローラー固有の機能を示唆しています。
「私たちは[将来]のすべての詳細を明らかにします。」この機能は、PlayStation 4コントローラー用に構築されていますが、他のコントローラーも検討しています。」
先週のロンドンでのイベントで、Ubisoftはグラフィックスの観点から現在の世代に見えるゲームプレイ映像を示しました。
「開発の非常に早いので、それがゲームの状態です」とMyhillは説明しました。 「現時点ではコンソール固有のものではありません。現在、PCに基づいて構築されていますが、すべてのプラットフォームで実行されています。」
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