EAは、すべてのブランドを「オンラインユニバース」と呼ぶものに変えています。
今週のEAの英国ショーケースで、EAの北ヨーロッパのボスであるキースラムズデールは、FIFA、戦場、名誉勲章、スターウォーズ、シムズ、ニーズのスピードなど、EAのゲームフランチャイズのすべてがこのように変容していると述べました。
これは、単純なオンラインプレイ以上のものを意味します、とラムズデールは説明しました。これには、複数のデバイスで「ブランド」をプレイできることを伴い、それぞれが特異な目標とプロファイルに貢献しています。
ラムズデールは、例としてFIFAを使用しました。 「プレーヤーが朝起きて、仕事に行く前に彼の360でオンライン試合をすることを想像してください」と彼は言いました。 「バスで、仕事に行く途中で、彼はタブレットでフリーキックを練習します。昼食時に彼はPCの移籍窓を見ます。家に帰る途中でスマートフォンでキットを選びます。
バスで、仕事に行く途中で、彼はタブレットでフリーキックを練習します。昼食時に、彼は自分のPCの転送ウィンドウを見ます。家に帰る途中、彼はスマートフォンでキットを選びます。
「ここにあります。彼がその夜360で再び家に帰るとき、それらの成果とアップグレードはすべて彼のゲームで生きています。」
ラムズデールは、オンライン宇宙により、消費者は「彼が望むとき、望むとき、そして彼が望むデバイスで」プレイすることを許可すると述べた。
「私たちは、すべてのブランドをこれらのオンライン宇宙に変えることに非常に焦点を当てています。これにより、消費者は、コンテンツの豊かな世界でどのように、いつプレイするかを完全に制御できます。」
私たちはすでにこれのいくつかをBioware開発して見ました質量効果3。プレイヤーは、メインゲームの銀河の準備に貢献することができます質量効果スマートフォンのDataPadコンパニオンアプリ。