EAスポーツ 'ピータームーア

ピーター・ムーアはマイクロソフトを去ることはありますか?5月に戻ります、元Xboxのボスは、さよならを言うために「彼の心を壊した」と私たちに言った。しかし、彼は今それを乗り越え、EAスポーツの責任者としての彼の新しい役割に落ち着くために一年を過ごしました。

では、ムーアは過去12か月をどのように楽しんだのでしょうか?彼の最大の成功は何でしたか?まだやるべきことは何ですか?そして今、彼はプラットフォームホルダーからサードパーティのパブリッシャーに移りました、彼は誰がコンソールレースに勝っていると思いますか?調べるために読んでください。

EurogamerEAスポーツでの最初の12か月間に最大の成果を上げたと思いますか?

ピーター・ムーア

私がオフィスに設置したスポーツバー以外は? [笑い]ゲームをより親しみやすくし、開発チームにそれが別の市場であることを理解させると思います。 EA Sports Nationの一部になりたい人にはさまざまな消費者がやって来ますが、ゲームは少し難しい場合があります。

いかなる状況でも、私たちはゲームを馬鹿にしていません。しかし同時に、EAスポーツゲームの簡単なエントリポイントを提供できる必要があります。私たちのゲームのいくつかは挑戦的だと思うので、私は全体のポスターの子供です。私はそれらをより迅速にプレイし、最初から楽しい体験をすることができるようになりたいです。それが私にとってうまくいかなければ、それは平均的な消費者のために働いていません。したがって、親しみやすさとアクセシビリティのメッセージが重要だと思います。

その後、グローバリゼーションがあります。私は、平均的なアメリカの消費者とは、スポーツがグローバルに存在するものとは異なる見解を持っています。 EAスポーツの機会に関しては、はるかにグローバルな見通しがあります。特にここヨーロッパでは、ここで私たちがしていることの最大の部分は、主にFIFAと他のゲームです。ここではNBAを販売しており、NHLを販売していますが、FIFAは私たちの仕事の大部分です。

Eurogamerあなたが望んでいたことをまだ達成していないことは何ですか?

ピーター・ムーア

できるだけ早くグローバル化したとは思いません。オンライン機能を使用すると、もう少し迅速に移動する必要があります。私たちは未来がオンラインであることを知っています。未来はオンラインを使用してさまざまな流通チャネルであることを知っています。また、小売パートナーと協力してそれを実現する方法を考え始めていません。そのため、もう少し加速する必要があります。

FIFAは、毎年毎年単なる新しいルーニーモデル以上のものです、とムーアは指摘しています。

EurogamerEAは明らかに、オリジナルのIPの導入を、毎年続編を作る大金工場であるというイメージを振り払おうとしました鏡の端。しかし、EAスポーツは、そのモデルをまだ追求しており、毎年新しいタイガーウッズを生産しているビジネスの1つの分野であると主張することができます。新しいFIFA ...あなたが言う日はあります。私たちができる最高のフットボールゲーム - 少なくともこの世代のコンソールで。今やめましょう」?

ピーター・ムーア

その日が到着して、「完璧だ」と言うだけです。事実は、ゲームが完璧ではないということです。私たちは革新を続けていると思います。今朝、アディダスライブシーズンについて発表したのは、毎年ゲームを新鮮に感じさせ続けていることの素晴らしい例です。オンラインは私たちにとって大きなチャンスであり、世界中のサッカーファンをつなぐためにできることについて、特にサッカーではまだ表面を傷つけていないと思います。

いつか完璧なゲームがあると思いたいのですが、ほとんどのゲームのように、私たちは完璧から長い道のりを歩んでいます。完璧なゲームはありません。

Eurogamerなぜ人々はプロエボではなくFIFAをプレイする必要があるのですか?

ピーター・ムーア

私たちのゲームは3年前に完璧ではありませんでした。私たちには多くの課題がありました...ボールの物理学、取り扱い、プレイヤーがボールから逃げる方法などの単純なこと、そのすべてが対処されています。ゲームは非常に大きく来ており、私たちが今オンラインで行っていることを重ねると、ライセンスへの投資があります...私たちは常にサッカーへの投資に大きな誇りを持っています。ほとんどの本物で完全にライセンスされた経験。