EAによると、数百万人がまだスターウォーズ:バトルフロントをプレイしています

EAによると、何百万人もの人々がまだオンラインシューターをプレイしていますスターウォーズ:バトルフロント

Megaの出版社は、6月30日までの3か月間の財務結果を報告し、その間に660万人がサイコロのスターウォーズゲームをプレイしました。

私は、スターウォーズ:バトルフロントコミュニティに埋め込まれていないほとんどの人が、2015年11月のリリース時にゲームを明るく燃やしたと考えていたが、それ以来減少したと思うので、その数は多少驚きました。

なぜ?一般的な苦情は、ゲームプレイの深さの欠如とコンテンツの欠如を中心に展開します。結果は、プレイヤーが先に進んだと思ったということです。

ただし、EAの数字はそうでないことを示唆しています。しかし、詳細を掘り下げましょう。まあ、四半期の期間にはゲームの無料トライアルがありました。 5月13日から5月15日まで、すべてのプレイヤーは、スターウォーズ:バトルフロントの外側リムコンテンツ(ゲームの2番目のDLC拡張)を無料で実践する機会がありました。そのプロモーションは間違いなく多くのプレーヤーをオンラインで戻したでしょう。

スターウォーズ:バトルフロントがどのように行っているかについてより正確なアイデアを得るために、呼ばれるウェブサイトを見る価値がありますswbstats.com。出版時に、23,455はPC、PlayStation 4、Xbox Oneでゲームをプレイしていました。

それは悪くありません。しかし、この数字は、サイコロの他の一人称シューティングゲームのフランチャイズであるバトルフィールドによってwar小化されています。によるとbf4stats.com戦場4、2013年に発表されたため、出版時にすべてのプラットフォームで80,920人がプレーしています。

財務結果の一環として、EAは、バトルフィールド4が率いるバトルフィールドフランチャイズには、四半期中に1,150万人以上の選手がいたと述べました。印象的な。

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では、スターウォーズの今は何ですか:バトルフロント?アドオンパックは、特にシーズンパスに向けてフォークアウトした人たちに興味を持ち続けることは間違いありません。 3月に出てきたアウターリムについて言及しました。ベスピンは6月21日に出てきました。次は9月に発売予定のデススターです。象徴的な死の星とチューバッカを追加するので、私は多くの人々がその拡張に向けて現れると思います。そして、最終的な拡張パックのRogue One:Scarif、「Holiday」2016年の予定です。これは、今後のRogue One映画に基づいています。

そして、もちろん、2017年に予定されているスターウォーズ:バトルフロント2を発表しています。

Financialsのリリース後のQ&Aで、EAのボスであるAndrew Wilsonは、Star Wars:Battlefrontのパフォーマンスで「大喜び」であり、将来のために楽観的であると述べました。

「各映画が私たちの関係の時代に出てくると、スターウォーズコミュニティが成長し続けることを期待しており、場合によっては内容と経験を調整するために最善を尽くします。スターウォーズへの情熱」と彼は言った。

「しかし、確かに、スターウォーズの宇宙で私たちがしていることを、スターウォーズのポップカルチャーでより広く起こっていることを確かに調整します。そして、私たちは長期的にファンに生き続けているので、それは勝利だと思います。」