EAはBattlefield Hardlineを公式にします

更新3:EAは漏れを起こすために働いています戦場の強硬派ゲームプレイのビデオはインターネットから削除されました(それで幸運を祈ります)。そのため、テキスト形式に漏れるすべての情報をまとめると便利だと思いました。

バトルフィールドのハードライン、またはオマハは、ビデオでコードネームされているように、「奉仕し、保護するか、自分自身を奉仕するための戦い」で、犯罪との戦争に焦点を当てています。

ゲームでは、人質の救助をSWATとして整理したり、精巧な銀行強盗を舞台にしたりすることができます。いずれにせよ、警官にはバックアップが必要であり、犯罪者には乗組員が必要なため、バトルフィールドの商標チームワークが必要です。

マルチプレイヤーモードの場合:

強盗モードは、すべての大きなスコアです。強盗は金庫を爆破して戦利品と一緒に立ち去ろうとしますが、警官は脱出をブロックしようとします。

救助モードでは、強盗が間違っている間に捕らえられた人質を救うために、首謀者の首謀者。

Hotwireモードは、警官が巨大なオープン環境で車の泥棒を追いかけているのを見ます。ビデオによると、プレイヤーは速く考え、さらに速く運転する必要があります。

そして、血まみれのモードは、警官と犯罪者が現金を確保し、それをセーフハウスに持ち帰るために戦う巨大なお金の山をめぐるペースの速い戦いとして説明されています。

がありますシングルプレイヤーキャンペーン、ご想像のとおり、ひねりが付いています。このビデオによると、Hardlineは戦場キャンペーンを「活性化」するように設計されています。これは、ほとんどのプレイヤーが伝統的にゲームの最も弱い部分であることに同意しています。

このキャンペーンは、若いマイアミ探偵であるニック・メンドーサに焦点を当てています。彼は、かつて信頼されていたパートナーに対する復venをフォースに求めています。

曲がった警官とカラフルな犯罪者の不回しなギャラリーがあり、ビデオによると、「おしゃべりのコーラのディーラーから億万長者まで」と主張しています。このキャンペーンは、エピソード、クリフハンガーなどのように構造化された各レベルで、人気のあるテレビ警官ドラマから影響力を引き出します。キャンペーンを再訪するとき、「以前は、ハードラインで」を聞くことを期待してください。 「オールスターキャスト」もあります。テレビ番組の俳優が正当化され、アメリカ人とハウスオブカードがあります。

キャンペーン環境はかつてないほど広くオープンであり、敵AIはゼロから再設計されているため、エピソードは複数の方法で複数回プレイできます。

そして商標戦場の破壊今回はアメリカの都市環境にも含まれています。地下のグローラボを破壊したり、きらめく銀行の金庫を爆破したり、ロサンゼルスの自動車ディーラーを爆破したりできます。このビデオでは、ハードラインの環境を「モダンでセクシーで、非常に破壊しやすい」と説明しています。それぞれが地図とゲームプレイに影響を与えるlevolutionイベントがあります。

上?兵器、ビデオはそれらの膨大な数を紹介し、見たショットガンとテイザーに言及しています。

ガジェット強調表示されます。シングルプレイヤーでは、ニックの警察スキャナーは、世界に手がかりを詰め込み、ストーリーの2番目のレイヤーを明らかにする調査メカニックを可能にします。ニックはまた、ロック解除のために稼いだお金を使用して、顕著な令状を容疑者にスキャンします。アイデアは、スキャナーを使用してプレイスタイルをセットアップすることです。

マルチプレイヤーでは、どこでもマップでジップラインとグラップリングフックを使用できます。 「キャンピングカーを狩ることはこれほど楽しいことではありませんでした」と語り手は宣言します。

そして最後に、車両。上記の車両には、マッスルカー、警察の巡洋艦、カウンター攻撃トラック、ボート、飛行機、武装チョッパーが含まれます。また、オートバイも表示されます。車両のゲームプレイは「新鮮で、速く、強烈」であり、はい、空からチョッパーを撃つことができます。

YouTubeをご覧ください

更新2:予想どおり、ビデオはYouTubeから削除されました。

更新1:Battlefield Hardlineの内部EAビデオのように見えるものは、YouTubeでリリースされています。

以下のビデオは、ハ​​ードラインに関連付けられたコードネームの1つであるオマハを参照しています。ゲームの警官と強盗スタイルのマルチプレイヤーモードとシングルプレイヤーのキャラクターとストーリーについて説明します。

各シングルプレイヤーレベルは、テレビ番組のエピソードのように振る舞うように設計されている、とナレーターはクリフハンガーで明らかにします。敵AIも再設計されています。

レベルはよりオープンであると説明されており、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で使用するガジェットに重点が置かれています。

しかし、シリーズの商標破壊、車両のゲームプレイ、一人称撮影は保持されています。

YouTubeをご覧ください

オリジナルストーリー:昨日のリークの後、EAはバトルフィールドの強硬派を作りました。これは、「バトルフィールドフランチャイズの真新しいシリーズ」と呼ばれています。

Hardlineは、Dead Space Maker Visceral Gamesによって開発され、この秋に発売されます。それは、犯罪との戦争と警官と犯罪者の間の戦いを中心に展開します。

投稿でea.com、内臓のチーフであるスティーブ・パパウツ族は、数年前にバトルフィールドメーカーのサイコロ校長のカール・マグナス・トロードソンのボスとの会談の後、バトルフィールド・ハードラインは生まれたと言いました。

「私はいつもバトルフィールドが大好きで、KMはデッドスペースの大ファンであり、当時私はそれを取り組んでいた」とパプツィスは言った。

「私たちは一緒に仕事をすることができるさまざまな方法、戦場とアクションゲームを新しい方向に撮ることができるさまざまな方法について話し始めました。

昨日バトルフィールドハードラインリーク4つの兵士クラス(エンフォーサー、メカニック、オペレーター、プロフェッショナル)、マップへの参照(「mp_downtown」)への言及、ゲームのベータ版にサインアップする人へのウェルカムメッセージの一部を含む、ゲームに関する大量の情報を明らかにしました。

また、PC用の「BFH」アイコン、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneのセットもあり、ゲームがこれらのプラットフォームで起動することを示唆しています。

名前のモードには、血のお金、爆弾分隊、キャリアの暴行が含まれます。

Papoutsisはリークを参照し、EAのE3記者会見に興味がある人を指して、6月9日午後8時BSTに設定しました。

「私たちはあなたのコメントをすべて読んでいますが、バトルフィールドマルチプレイヤーの基礎に新しいひねりとターンを追加する方法について、すぐに詳細を説明することを楽しみにしています。シングルプレイヤーからシングルプレイヤーへの内臓」と彼は言った。

公式Battlefield Hardline Webサイト今ライブです。