EAは、今後のXbox 360限定レースゲームForza 4にポルシェを含めることをターン10にブロックしました。
「これは私を殺します」とクリエイティブディレクターのダン・グリーンワルトはインタビューで言いましたforzamotorsport.net(による報告IGN)。
"その間Forza Motorsport 4RUFを備えており、ポルシェ車は含まれません。多くの人が知っているように、Forzaフランチャイズの開始以来、ポルシェライセンスはEAとのサブライセンス契約を通じてのみ利用可能になりました。
「Forza 3では、Forza 4のためにEAを協力することを提供することで、35を超えるポルシェモデルを紹介することができました。ポルシェ車をさらに追加することを楽しみにしていました。しかし、私たちの新しいオートビスタモード。
明らかに失望したが、グリーンワルトは、ポルシェがいつかフォーツァに戻るかもしれないことを期待しています。
「私たちは彼らが適切であると思われるように彼らのビジネスを運営する必要性を尊重しますが、私たちは過去に定期的に協力しており、そのアプローチに戻る方法を見つけることができることを願っています」と彼は言いました。
「Forzaには、たとえばXboxやPCのプラットフォームなど、すべてのフェラーリ車の独占ライセンスがありました。しかし、一日の終わりには、他のレーシングゲームがフェラーリスを完全に締めくくることを望んでいないことが常にわかりました。 、これはレースの生態系を傷つけることしかないだろうと信じていたように。」
EAはまだその決定についてコメントしていませんが、それは独自のシフトシリーズと関係があるかもしれません。
去年EAエグゼクティブパトリックソダーランドはユーロガマーに語った彼は、ShiftシリーズがSonyのGran TurismoシリーズとMicrosoftのForzaフランチャイズをゲームの主要なシミュレーションレーサーとして追い越すことを望んでいました。
「私たちは競争し、最終的にはシミュレーションの本物のモータースポーツセグメントをリードする市場になることができると思います」と彼は言いました。
「私たちが持っている最も強力なポイントの1つは、私たちが私たちと一緒に働いている非常に才能のある開発者がいて、そのセグメントの速度傘の必要性の下に確立されたブランドを持っているという事実とは別に、私たちはマルチであるという利点もあります。プラットフォーム製品。
「ForzaはXboxでのみ購入でき、Gran TurismoはPlayStationでのみ利用できます。私たちは、これらすべてのプラットフォームで何かを提供できるかなりの重量である唯一のものです。」
「このすべてをごめんなさい」とグリーンワルトは結論付けた。 「ファンはこれについて考える必要はないはずです。あなたが愛するゲームでポルシェとフェラーリを運転できるはずです。ポルシェは素晴らしい車を作り、フォルツァ4でそれらを持っていないことを残念に思います。」