Dystopikaは都市を構築するおもちゃですが、場所でもあります。それは、あなたがあなたの最初のスーパースクレイパーを落とす前に、カメラをパンにして、永遠の夕日の明るいスモッグを組み立てる前に積み込む場所です。ゲームを開始するだけで、サウンドトラックがうめき声とゆがんだ、おしゃべりを自分自身に鳴らしながら、都市生活の感覚が暗闇の中できらめく感覚があります。 Dystopikaはすでにここにいます。開始する前に完全に感じることができます。
現在のSteamデモの開始時のメモは、このデザインのおもちゃが単一の作成者であるMatt Marshallの作品であることを明らかにしており、アジアでの1年の旅行と夜に巨大な都市を歩いています。ゲームで作ることができる都市は、彼らに明確なSF、サイバーパンクのエッジを持っていますが、彼らはの仕事ではあまりにも場違いではありません写真家でゲームデザイナーのリアム・ウォン、深夜の都市体験の詩人。
すべてが素晴らしく簡単です。私は物事をランダムに設定することをお勧めします。その後、クリックするたびに、あなたが建設している都市に超高層ビルを追加します。必要に応じて、深く入ってさまざまな地区の範囲を選択できますが、サイバーパンクの魅力の大部分は、夜に滑らかにされたさまざまな時代、使用、文化の建物で、一種のハイパーモダニズムであると常に襲ってきました。偶然には、「スムーシュイング」は建築用語です。
「ライトブラシ」と同様に、ディストピカの偶発的な詩の優れた詩であり、その後、高層ビルの上を走ってネオンライト、広告、その他のあらゆる種類のツールの名前であるブレードランナー彼らに詳細に。ランダムボタンと同様に、実際にはより正確にすることができますが、著者はプレーヤーとツールの間に分かれている著者であるジャンブルは、ディストピカが自分自身に最も似ていると思われます。
街を建設した後、写真を撮るための素敵なツールがあります。今日ここで終わったら、おそらく戻って設定を調整し、本当に呪われたスクリーンショットを撮るつもりです。しかし、今のところ、ディストピカが別のタブで自分自身に遊んでいるので、私は数分間甘いおもちゃで混乱しているという感覚を楽しむことができます。