無限の精神的後継者のダンジョンは10月に遅れたエンドレスダンジョン

Amplitude Studiosは、その戦術的アクションRogueliteとエンドレスのダンジョンスピリチュアルの後継者であるエンドレスダンジョンは、「ゲームが最大限に達する」ことを保証するために、10月19日にリリースを押し戻しました。

もともと5月18日に発売される予定だったエンドレスダンジョンは、マルーンズプレイヤーが不思議な宇宙ステーションで行われ、クリスタルをクラッシュした船のコアに運ぶためにヒーローのチームを募集し、熱狂的なトップダウンツインスティック射撃アクションを介して、途中で狂った波から登場します。

それは無限の宇宙でセットされた新しいストーリーラインを特徴としており、ソロ全体をコントロールする一人のプレイヤー - またはマルチプレイヤーの友人と一緒に、同志(ガンスミス)、バンカー(タンク)、炎(職人)、shroom(メディック)などの利用可能なヒーローを備えています。

EurogamerのIan Higtonは、無限のダンジョンのゲームプレイを分解します。YouTubeをご覧ください

aの無限のダンジョンの遅延を発表しますTwitterで共有されたステートメント、振幅は、「私たちはコミュニティに可能な限り最高のログエライト体験を提供したいと考えています。そして、私たちがそこに着くようにするためにもっと多くの仕事があると思います」。

今からの追加の開発時間を追加し、10月19日のEndless Dungeonの新しいリリース日に追加され、「コミュニティのフィードバックを組み込み、ゲームを素晴らしいものにする時間を与えてください」と追加されました。そのため、振幅は「メタ処理、バランス、ゲーム内の経済、および一般的な研磨とバグ固定の負荷」に取り組んでいます。

「過去のOpendevsについて私たちが得たフィードバックは、私たちが本当に特別な何かを持っていることを証明しました」と開発者は続けました。

EurogamerのIan Higton3月にエンドレスダンジョンを見てみました、多くの約束にもかかわらず、ログエライトの要素の一部を「不十分に調理した」と呼んでいます。 Amplitudeの最新のものは、「オーブンで少し余分な時間を過ごすことで利益を得るかもしれない」と彼は示唆した。