Funcom、今後の開発者砂丘:目覚め、今週インターネットでファンの懸念が勃発した後、ゲームにおける宗教の役割に関する声明を発表しました。
Dune:AwakeningのEurogamerのプレビューで、FuncomのチーフクリエイティブオフィサーであるJoel Bylosは、ゲームの「代替歴史的アプローチ」の一部として「大部分は、私たちは宗教のような宗教のような」と述べました。最初に砂丘オタクのアラームベルが鳴る可能性があります。
しかし、私たちのChris Tapsellは書いており、特に1つの「宗教的側面」を参照して、Duneの目覚めにおける「サイドステップ」という決定は、シリーズの伝承を考慮して除外されています。とはいえ、宗教は依然としてゲームのテーマです - バトラー・ジハード、つまり人間とAIの戦争に焦点を当てているように見えるものです。
それでも、「サイドステップ」の提案は、ファンからの驚きを促しました - ファンコムに応答するように促しました。
「私たちは、宗教が砂丘の宇宙の不可欠な部分であることに同意します」と声明ソーシャルメディアプラットフォームXに投稿されたFuncomから。
「しかし、本で提示された物語とは対照的に、プレーヤーはメシアではなく、それらのいずれにおいても大きな役割を果たしません。聖戦で人々を導くことは、あなたがアラキスに到着する理由ではありません。」
Eurogamerは以前、Duneの主人公であるPaul Atreidesがゲームにまったくポップアップするかどうかを尋ねました。バイロスは「コメントなし」と答えました。
Eurogamerへのフォローアップ声明の中で、Bylosはゲームと宗教との関係をさらに詳しく説明しました - そして、宗教は砂丘には存在しないという誤解:まったく目覚めています。
「主人公はメシアと潜在的なクイサッツ・ハデラッハと称賛されているため、宗教は本の中心にあります。パウロがフリーマンとやり取りするにつれて、彼はリサン・アル・ガイブのマントルを引き受け、彼らを聖戦に導きます。
「私たちが宗教を「回避する」と言うとき、私は宗教がゲームに存在しないと言っているのではなく(それは人々が反応したように見える)、プレーヤーはどんな宗教の中心的または重要な人物ではないと言う。あなたは聞くことができるゲーム内のさまざまな宗教について、あなたはそれらの宗教の一部である人々と交流することができますが、あなたはメシアや預言者ではなく、おそらくあなたはおそらく聖なる人に人々を導くつもりはありません戦争。"
プレイヤーとスパイスとのやり取りなど、ゲームの詳細については、ここにありますEurogamer's Dune:Awakening Preview。