ドライバー:サンフランシスコUbisoftは2011年まで遅れています。
Open World Drivingゲームは、PC、PS3、Wii、Xbox 360の11月26日に英国で発売されました。Ubisoftは、遅延は「クリスマスの競争市場」によるものだと述べました。
Splinter Cell:今年初めにリリースされた有罪判決は、190万台を販売しました。 Ubisoftは、サムフィッシャーの印象的なパフォーマンスを支援していると考えていますただダンス、アサシンクリード2とアバターは、2010 - 11年の第1四半期の販売で販売されると推定した1億4500万ユーロよりも900万ユーロ多く生成されました。
第2四半期を見て、UbisoftはHawx 2をリリースすると言いました策略、そして約8,300万ユーロの売上を期待しています。
Ubisoftは、2010-11の通年の財務を報告すると、収益性の高い成長とポジティブなキャッシュフローに戻ると予想していることを再確認しました。
6月30日に終了した2010 - 11年第1四半期の推定売上高は、1億6,000万ユーロを上回っていました。彼らは、2009 - 10年第1四半期に記録された8,300万ユーロで93%増加しました。
Big Boss Man Yves Guillemot氏は次のように述べています。「今年の四半期の販売パフォーマンスは、いくつかのタイトルの成功を反映しており、ゲームカタログの品質を証明しています。これは、これまでにない厳しいビデオゲームセクターでマークを付けるUbisoftの能力の証拠です。
「今年のE3は、年末のラインナップの可能性をさらに確認し、私たちの提供がどれほど多様かつ明確であるかを示しました。アサシンクリード、ドライバー、ゴーストレコンなどの実証済みのフランチャイズは、ベテランのゲーマーにユニークな体験を提供します。 Assassin's Creed:Brotherhoodは、業界で最高のマルチプレイヤー開発者の1人としての地位を再確認できるようにする必要があります。
「予約注文はこれまでで最も強いものであり、E3に続いて発表された賞が発表される前であっても、昨年の同時期のものよりも20%上回る。ただダンス2またはマイケル・ジャクソン:経験、特に有望なメディアの報道を生み出しているため、多数のカジュアルなプレーヤーを引き付けることが期待されています。最後に、行われた投資のおかげで、今後のハードウェアが発売されるオンラインゲームと新しいタイトルの両方の豊富なラインナップを提供します。」