Ragnar TornquistとRed StreadゲームがKickstarterを使用して新しい最長のJourney Adventureゲームに資金を提供するという決定は、良い成功で終わりました。
資金調達目標は850,000ドルで、最終的な集計はほぼ2倍でした:1,538,425ドル。
それで、それは何を買ったのでしょうか?
2014年11月にリリースされるPC、Mac、Linux用の3Dアドベンチャーゲーム。TornquistとTeamには、作成時に行った予算がありません。最も長い旅そしてドリームフォール:最も長い旅、しかし、彼らはそれを補うための経験とUnityエンジンを持っています。
Red Threadは、ゲームの熟練したゲームプレイ映像をすでに共有しています。
発売時には、英語、フランス語、ドイツ語の字幕と音声オーバーがあります。他のプラットフォーム(主にタブレットだけでなく、おそらくOUYA)および他の言語はすべて、「コアゲームを終えた後の」計画の一部です。
ほぼ2倍になると、赤い糸がより多くの場所とキャラクターでストーリーを強化できることを意味します。物語は主にゾーイ・カスティージョを再び追跡しますが、2番目のプレイ可能なキャラクターであるキアン・アルバンも追加されました。ストーリーにはもっと(ネタバレ)深さがありますKickstarterページ。
探索するための家の家と、最初の2つの長いジャーニーゲームのイベントでプレイヤーをバックフォールするインタラクティブなグラフィック小説があります。
別の達成されたストレッチゴールは、サウンドトラックを改善することを約束しました。
ドリームフォールの章は現在、Steam Greenlightにあります、 あまりにも。
ドリームフォールの章Kickstarter Driveは、200万ドルのストレッチゴールに至って停止しましたが、これにより、新しいゲーム、最長の旅の作成が保証されていました。これは、エイプリルライアンの物語の結論です。
ドリームフォールの章のような3Dアドベンチャーゲームではなく、2Dポイントアンドクリックとして計画されていました。家に帰る最も長い旅は、手描きの背景とラグナー・トーンキストによって書かれた物語を持つことでした。
レッドスレッドのゲームは、そのストレッチの目標を達成するのに十分なものではありませんでした。 「しかし、今回はその高尚な目標に到達しなかったとしても、いつかこの物語を伝えることができることを願っています」ゲームのキックスターターページ。 「エイプリルの物語、すべて。それはすべて残っています。
「それは言われる必要があるからです。そして、あなたは皆それを聞くに値します。そして、私たちはあなたとそれを共有したいです。」