Kickstarted Adventure GameのディレクターであるRagnar Tornquistドリームフォールの章、ビデオゲームでのストーリーテリングの進化は、映画タイタニックのような非常に人気のある成功をまだ待っているというジョージルーカスの見解に反対しています。
Rezzed 2013で舞台でライブで話すTornquistは、今月初めに行われたLucasからの物議を醸すコメントに言及しました。
「ゲームは、ストーリーテリングが最も実験されている場所です」とTornquistは始まりました。 「Take Journey、私が今までプレイした中で最高のゲームの1つです。それは、テレビ番組では見られないであろう写真やサウンドを通して素晴らしいストーリーを語っています。
「ジョージ・ルーカスとスティーブン・スピルバーグがゲームについて会話をしていた数週間前を思い出させてくれます。ルーカスは言った。コントローラーを手に入れると、何かが心の中でオフになり、スポーツになります'。
「私は現在私たちの最後をプレイしているので、それは私をとても怒らせました...私は何も台無しにするつもりはありません - しかし、ゲームの始まりはこの素晴らしい感情的なつながりを設定します...コントローラーはオンになり、あなたの心はあなたの心をオンにしますあなたは必死に感じません。」
ルーカスのコメントは、スターウォーズのクリエイターがまだ「実際のラブストーリー」を待っていると言っていると聞いた後、火を引きました。
「今後5年間の大きなゲームは、キャラクターに非常に強く共感し、女性と少女を対象としているゲームになります」とルーカスは説明しました。 「彼らは共感的なゲームが好きです。それは大ヒットとなり、その結果、ゲーム業界のタイタニックになります。そこでは、突然実際のラブストーリーなどをしました。誰もがどこから来たのでしょうか。 '人々を撃つ代わりに実際の関係を持っているからです。」
次の5年間のビッグゲームは、キャラクターに非常に強く共感し、女性と少女を対象としたゲームです。
ジョージ・ルーカス
今日のレズドパネルは、ビデオゲームのストーリーテリングに関するさまざまな声で構成されていましたが、それが線形のストーリーラインであろうと緊急のゲームプレイであろうと、すべてがメディアに明るい未来を見ました。
「最近の最高の物語の多くは、必ずしもNPCのキャラクターと巨大な渦巻くオーケストラの瞬間で語られているわけではありません」と、プロジェクトZomboidの意志「ベルベットフクロウ」ポーターは言いました。 「彼らはYouTubeで言われていますけいれん.tv、ftlのようにデイズ。」
「線形ストーリーテリングは決して消えることはありません」とトーナキストは結論付けました。 「最も興味深い体験は、開発者がそれをEmergent Playerのストーリーと融合させ、2つを組み合わせることを試みたものだと思います。」
以下のパネルに完全に追いつきます。