ご存知かもしれませんが、私たちはここユーロガマーのカルトクラシックの大ファンです。長年にわたり、私たちはGameCubeのすすり泣きの深さを採用してきました、XboxそしてPS2商業的な無関心のあくびの深byから隠された宝石の一見終わりのない行列を賞賛するためのバックカタログ。そして、The Dreamcastが最近10周年を迎えたことで、その部門で究極のカルトコンソールが提供するものをチェックするよりも良いことは何ですか?
私たちの決定的なものをまとめたドリームキャストダース次のことは、本質的に残りの最高のものであり、プラットフォームにのみもたらされたゲームに重みを与えます。言い換えれば、などのクレジット可能なエントリQuake IIIアリーナ、隠された危険、Grand Theft Auto 2、非現実的なトーナメント、トゥームレイダー:最後の啓示Rainbow Sixが出ています。とりあえず、座って、チェックアウトする価値のあるタイトルの既存の選択に驚嘆してください。
レズ
セガ/ユナイテッドゲームアーティスト
かわいそうなレズ。今ではほとんど「カルト」で、人々がその魅力を逆に機能させることができます。それが最初に登場してから7年後、人々はそれについてずっとぶらぶらすることをほとんど止めていません。それでは、いくつかの明確なリアリズムでのみ、もう少しそれについて強打しましょう。ほとんどの人が知っているように、それは自己意識的にクラブのオンレールシューターです - 本質的にPanzer Dragoonに少し似ていますが、ミニマリストのベクターグラフィックスとアクションに直接対応するドキドキのトランスサウンドトラックがあります。 5つのレベルのそれぞれが進むにつれて、オーディオビジュアルタグチームはますます激しくなり、その最後までに誰かがあなたにいたずらなものを滑らせたように感じます。本当にサイケデリックなフリークアウト - ジェフ・ミンターはおそらく、彼が最初にそこに到達しなかったことをまだ賢くしているでしょう。このオッドボールシューターを体験するためのやや簡単な手段が必要な場合は、Xbox Live Arcadeで確認してください。
宇宙スマッシュ
セガ/セガロッソ
セガがそれを西に移植することを悩ませるために1日遅く到着すると、この日本のみのリリースはそれにもかかわらず、カルトクラシックホールに向かう途中でレッドカーペットトリートメントを取得します。 2001年の後半に到着したCosmic Smashは、1970年代後半に21世紀にゲームがどのように見えるかについてのビジョンのようなものであり、その結果、さらに愛情深いビジョンでした。基本的には、スカッシュミートブレークアウトのハイブリッドゲーム、鮮明でミニマルなビジュアル、昔ながらのゲームプレイは、ハードコアに明らかな魅力を与え、西部での利用不能はその永続的な魅力を強化しました。それはRezのコンパニオンリリースのようなもので、見つけるのが難しい約100倍です。あなたの喜びで発見してください。
アウトトリガー
ミックス/AM2
セガがコンソールのプラグを引き出すことをすでに決定した後、ゼロファンファーレにリリースされたアウトトリガーは、ファーストパーティの独占者の間で真の隠された宝石の1つです。アーケードのタイトルとして考案された、それはジャンルがそこにほとんど牽引力がほとんどなかったときに、一人称撮影に対する珍しい日本の撮影です。収集品とパワーアップに興味深い重点を置いて、それは驚くほどうまく結びついており、60fpsのビジュアルと、各プレイヤーが独自の専門の武器と能力を持っている6人のプレイヤーオンラインモードを誇っていました。ドリームキャストのより輝かしい成果への脚注にすぎませんが、アウトトリガーはより良い運命に値しました。
Ooga Booga
セガ/ビジュアルコンセプト
不思議なことに米国でリリースされただけで、このマルチプレイヤー格闘ゲームは、セガの絶賛された米国のスポーツタイトルをすべて開発したのと同じ安定したものから来ました(一般的に大西洋の私たちのいとこに関心があるだけです。ユーロ中心のリスト)。本拠地での絶賛のレビューにもかかわらず、セガがすでにコンソールのxを振っていたため、特に珍しいカルトクラシックとして背が高くなった直後に到着しました。 Power Stoneに加えて、この漫画の4プレイヤーBrawlerは、そのオンラインモードのために、当時より興味深いマルチプレイヤータイトルと見なされていました。悲しいことに、最近その特定のオプションを取得する可能性はありませんが、見つけることができれば、Ooga Boogaはまだ素晴らしいソファベースのマルチプレイヤーロンプです。
おもちゃ司令官
セガ/決まり文句なし
あなたが完全に忘れていたドリームキャストのローンチタイトルは、このファーストパーティの努力は、そのリリースを本当に興奮させるために要求されたWOW要因を誇っていませんでしたが、今の風変わりな魅力を振り返ってみると、これが再評価を要求することは明らかですはるか下。この3Dシューターの前提はシンプルでした。無視されたおもちゃの束は、アンディの新しい陸軍をテーマにした代替品に立ち上がって反抗することを決めました。家のさまざまな部屋の上に置かれたあなたの使命は、飛行機、戦車、レースカーなどの多数の遊び可能な車両を介して、各エリアの「ボス」将軍を破壊することです。あなたがすべきことはそれほど明白ではなかったわけではありませんでしたし、おそらく友好的でない学習曲線が見落とされがちであることに貢献しましたが、この好奇心の強いシューターの子孫では永続性が報われます。
オミクロン:遊牧民の魂
Eidos/Quantic Dream
このサイバーパンクのアドベンチャーゲームは、リリース時にやや見落とされていました。そして、デイヴィッド・ボウイが描いたサウンドトラックと男自身からのゲーム内の出演を特徴としていたため、最初は注目を集めました。カルトの支持者は着実に築き上げられています - 特に、Quantic Dreamのその後のプロジェクトであるFahrenheit、および現在のPS3ポスターチルドの大雨に対する強い関心のおかげで。 Nomad Soulが技術的には特によく老化していないと言うのは公平ですが、原始的なボクセルのビジュアルを超えて見ると、それは本当の実体の冒険です。当然のことながら、デビッド・ケージが設計したゲームにとっては、連続殺人犯に関係しています。今回は、警察の司令官のふりをし、たまたま人間の魂をビデオゲームに誘い込んでいる悪魔を探しています。クレイジーに聞こえますが、それ以外は何もありません。