右ドラゴンのドグマ2アーチャービルドかなり標準的なクラスを、ゲームのより厳しい課題のほとんどを通してあなたを見ることができる強力で多機能的な役割に変えます。
射手は、すべてのトレードのクラスですドラゴンのドグマ2ダメージの可能性が高く、いくつかのサポートオプションがあり、それらの唯一の本当の弱さは、敵に囲まれている場合です。
すべてが得意であることは、通常よりも有用なスキルを選ぶことができます。ベストドラゴンのドグマ2アーチャービルド以下は、すぐに戦いの厚いものに入るのを手伝ってください。
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Archerは、範囲のダメージを与え、弱点を簡単にターゲットにすることを強調する混合クラスですが、敵を衰弱させ、同盟国の攻撃を強化するのに役立つ少数のサポートスキルも得られます。オリジナルの射手とは異なり、魔法の親和性のない基本的なクラスですドラゴンの教義、そのため、統計の分割や特定のスキルタイプに特化することを心配する必要はありません。
2つの基本的な攻撃フォームから始めます。 1つは自動的に目的としますが、ダメージが少なくなります。もう1つは手動で狙うので、敵の弱点をターゲットにすることを試みることができます。そして、たとえあなたが重要なショットを着陸させなくても、それは一般的に重いダメージを与えます。
攻撃されていないショットを使用して、追跡するのに苦労したり、敗北するのにほとんど努力しない弱い敵を獲得したりします。狙ったショットは、特にボスに対する他のすべての出会いにあなたの選択であるべきです。
Dragon's Dogma 2は、射手は高地を求めるべきであり、それには正当な理由があることを伝えています。アドバイスはあらゆる状況では機能しません - たとえば、初期の森林の一部は特に高地に欠けています - しかし、一般的な考えは、射手がアクションから削除されるときに最適に機能するということです。それは彼らの防御能力の欠如のために部分的にですが、他のすべての人に数歩遅れをとって、敵を見つけてターゲットにすることも容易になります。あなたのより強力なまたはより多くの防御的なポーンが先に充電され、照準ショットで個々のターゲットを拾い上げたり、より大きな敵の重要なポイントを狙ったりすることに集中します。
少しのダメージを与え、敵を押し戻すキックの動きがありますが、それは逃走攻撃としての意味です - あなたが後退するための脱出ルートを開くもの。より多くのスキルのロックを解除すると、いくつかの敵に衰弱を与えるスキルなど、いくつかのデバフとサポートオプションを武器庫に追加できます。
このすべての欠点は、ほとんどの特別なショットをターゲットにできないことです。攻撃したい敵に直面してください。そうすれば、より弱い敵に貴重な矢を無駄にすることなく、ショットを着陸させる可能性が高くなります。
ドラゴンのドグマ2ベストアーチャースキル
射手の武器スキルは、戦闘で使用する主な能力であり、多くの場合、成功した出会いと「Last Saveからのリロード」画面への旅行との違いです。あなたはあなたのようにかなりの数の武器スキルを解き放ちます職業ランクは増加しますが、それらのすべてがあなたの苦労している規律ポイントの価値があるわけではありません。以下で最高のいくつかを選びました:
- 爆発ショット:爆発ショットは、アーチャーのキットで最高のスキルですが、うまく使用する予定が少し必要です。爆発的なショットは、ターゲットの敵に留まる燃えるような矢を発射します。矢印は、あらゆる種類の別の矢を発射するか、ポーンが矢に攻撃を行うまでそこにとどまります。結果として生じる爆発は、敵のHPの大きな塊を取り除きますが、爆風エリアの味方を捕まえることもできます。ほとんどの場合、OgresやCyclopesなどの大規模な敵に対して、ターゲティングAIは、近接ポーンが捕まえられない場所で十分に高く矢を発します。小さい敵の場合、ポーンが周りにいないときは、自分で矢を爆発させてみてください。爆発する矢印を必ず購入してください。それらなしでは爆発ショットを使用することはできません。
- 荒廃したショット:タリングの矢とびしょぬれの矢印はうまく機能します - 理論的に。敵はそれぞれ火と氷の影響を受けやすくなりますが、ポーンが使用する攻撃を制御できないため、実際にこれらのスキルが提供する完全なメリットを得るかどうかはヒットアンドミスです。壊滅的なショットは、それ自体で機能する唯一の衰弱させるスキルです。他の荒廃攻撃のように、それは毒の損傷を与えます。それは、枯病に悩まされている敵をゆっくりと食べることであり、より多くの損傷を与え、彼らが枯れたままになるほど速くなります。
- スイープショットとカスケードショット:スイープショットとそのアップグレード、カスケードショット、ウェッジパターンでの火の矢印は、敵の暴徒の取り扱いに最適です。それは役に立つように聞こえますが、キャッチがあります。 NPCがあなたの敵との戦いに参加する状況で、あなたはしばしば自分自身を見つけるでしょう、そして、スイープやカスケードショットでそれらを誤って撃つことは簡単です。彼らはそれを親切にすることはなく、死ぬかもしれません。それはあなたが特定のクエストを完了したり、一部のキャラクターとの親和性を低下させることをブロックする可能性があります。これを使用する前に、必ず注意深く考えてください。
- 弾幕ショットとマニホールドショット:弾幕のショットは、2つの矢をすばやく連続して発射し、マニホールドショットアップグレードはミックスに余分な矢を追加します。どちらも、ハーピーやオオカミなどの世話をしないとすぐにトラブルを引き起こす可能性のある厄介な敵を扱うのに最適です。スキルは自動的に目的とし、使用中に動き回ることができるため、毎回ヒットすることがほぼ保証されています。
- トレントショット:トレントショットはあなたの射手を砲塔に変えます。スキルボタンを押し続ける限り、連続したショットを発射し、ボタンを押し続けると火の速度が上がります。あなたが彼らをそらしたり守ったりできるポーンを持っているとき、それは頑丈な単一のターゲットとボスに対して特に便利です。欠点は、動き回ったり狙ったりできないことです。その結果、ショットが重要なポイントを襲う可能性は低く、あなたは他の敵の攻撃に対して脆弱です。
ドラゴンのドグマ2ベストアーチャーコアスキル
コアスキルは、射手の受動的能力と武器に結び付けられていない基本的なスキルを組み合わせたものです。コアスキルは、武器のスキルに比べて数が少なくなりますが、戦いを容易にする貴重なバフや運動スキルを提供する傾向があります。
- Swift Nock:Swift Nockは、ラベルでそれが言うことをほとんどします。とにかく、ほとんどの場合使用する照準ショットと通常のショットを使用すると、弓をより速く描きます。これは重要なコアスキルであり、最初に購入する必要があります。
- 跳躍パント:これには少し慣れるのに少し時間がかかりますが、あなたが考えるかもしれない方法では機能しません。キックはあなたを危険から引き離すのに役立ち、敵をバランスから倒したり押し戻すことはありませんが、しばしば彼らの防御を下げます。あなたまたはあなたのポーンの1つが、彼らが再び防御を引き起こすのを防ぐ強い攻撃でフォローアップできるので、あなたまたはあなたのポーンの1つがフォローアップできるので、跳躍するパントは賢明な選択です。別れのショットスキルを追加すると、射手が狙われたショットとほぼ同等のダメージを与える後、射手がショットを発射します。
ドラゴンのドグマ2ベストアーチャーの拡張
増強は、他の職業に持ち込むことができるパッシブです。それらはすべてのバトルバフと探検策の雑多なミックスですが、それらのすべてがあなたのスロットを埋める価値があるわけではありません。
- アンバスケード:アンバスケードは状況的な増強ですが、特定の出会いをはるかに容易にすることができます。それは、あなたと戦っていない敵のためのドラゴンのドグマ2peakであるバトルスタンスではなく、敵に与える損害を増やします。ボスを待ち伏せし、最初のショットで多額のダメージを与えることは、この増強の明らかな使用ですが、武装したゴブリン、サウリアン、スケルトンなど、強力な通常の敵に対しても役立ちます。
- 持久力:レベリングアーチャーは、持久力の増強を得るだけであれば価値があります。これにより、スタミナが増えます。つまり、より多くのスキルをより頻繁に使用できることを意味します。また、疲労することなく速く走ることができるため、戦闘の外でも便利です。
- 致死性:致死性は、敵の重要なポイントにぶつかると、与えられたダメージを増やします。それはあなたが狙うことができないスキルにはあまり役に立たないでしょうが、それは照準ショットにとって不可欠であり、タフな敵をすぐに身につけるのに役立ちます。
- 輝き:Dragon's Dogma 2は、夜に安全にプレイすることをお勧めしますが、必然的に暗くなってから出かける必要があります。それが輝きが登場するところです。それは、ランプオイルを燃やすことにより、ランプオイルの寿命を延ばします。確かに、ランプオイルを作ることができますが、それは重く、体重を量ります。とはいえ、輝きは不可欠な増強ではないので、後でそれにあなたの規律ポイントを費やさないでください。
ドラゴンのドグマ2で可能な限り最高の射手を構築してください!