ドラゴンエイジ2は、ゲームの家族生活の最高の探求の1つです

注意してください:この作品には、ドラゴンエイジ2のネタバレが含まれています。

南アジアの遺産を持っている人として、私はその家族が私の人生の物語の重要な部分であるという典型的なものです。私はいとこと叔母、結婚式と誕生日の中で育ちました。放課後の叔父と偉大な叔父を毎週訪問し、父の車の後ろに座って祖母と一緒に祖母と一緒にドライブして、本にしがみついています。

それは私に考えさせられました。私が遭遇した多くのロールプレイングゲームは、主人公の周りに友人やロマンチックな興味を集めることに焦点を当てましたが、あなたのキャラクターの家族にどれほどの焦点を与えますか?発見された家族についてはたくさんのゲームがありますが、兄弟や両親や祖父母についてのゲームについて考えることができますか?

それから私はそれにぶつかります。 Bioware'sドラゴンエイジ2実際、家族が生まれ、その家族の中で複雑なダイナミクスが生まれます。それはゲームの大きな部分です。そして、それはゲームをするときに私が前に見たことのない方法でこれを行います。その結果、Dragon Age 2は、他の、より有名なドラゴンエイジゲームの両方よりも親密で斬新な品質さえあります。そのメモでは、物語自体は実際にあなたの党員の一人である小説家によって語られています。彼らはVarricという名前であり、彼らも不正さです。

ドラゴンエイジ2のガムレン|画像クレジット:Bioware/ea

Varricの物語は、あなたのキャラクターであるHawkeがあなたの母親Leandraとあなたの2人の兄弟であるCarverとBethanyとともに、Darkspawnというモンスターとの戦いの間にあなたの家から逃げます。戦いでは、あなたの兄弟の一人が殺されます。あなたが魔術師として遊ぶなら、あなたの妹のベサニーは死にます、そしてあなたが他のクラスとしてプレーするならば、あなたの弟のカーバーは明らかに死ぬ人です。 (通常魔術師としてプレーする人として、私のプレイスルーで生き残った兄弟はカーバーでしたが、私はベサニーと別のプレイスルーをすることに興味があります。) 。それはあなたの母親が相続と尊敬される姓を持っている都市です。今、難民、あなたは門に到着し、叔父のガムレンに会うことができ、温かい歓迎を望んでいます。

あなたが初めてガムレンに会ったとき、彼についてのすべてが卑劣さを醸し出します。彼はLeandraの相続について回避しており、単に借金を返済するために行ったと単純に述べています。そして、彼はあなたがシェイディーな仲間と協力して、カークウォール(「年季奉仕」の通年)に入るためにあなた自身の負債を返済するように奨励することにむきえしません。それまでの間、ガムレンはあなたが彼の家に滞在することを許可します。これは、街のスラム街に非常に駆け下り、cr屈な小屋です。後に、ガムレンは、Leandraが彼に家賃を払うべきであることを暗示し始めます。これは、両親によって彼女に残された前述のすべてのお金を受け取ったことが明らかになったとき、恥ずべきものになります。あなたがこれについて彼に立ち向かうとき、彼は実際に後悔するのではなく、勝利します。家族の緊張!それはまるでお金が彼の両親に無視された生涯の後に彼が負っているものであるかのようです。

しかし、バイオウェアは、家族のダイナミクスの複雑さと矛盾から遠ざかることはありません。ゲームの後半では、Leandraが誘nされると、Gamlenの別の側面が見えます。彼らの間の問題にもかかわらず、彼は明らかに心配しています。彼女が死んだ後、ガムレンは荒廃し、彼は実際にあなたに対して支援しています。しかし、彼はまた、魔術師がLeandraの死を非難することであることを知ったとき、彼を落ち着かせるまですべての魔術師とすべての魔法について怒って怒ります。

ドラゴンエイジ2。|画像クレジット:Bioware/ea

それはすべて、微妙な肖像画と微妙な関係になります。後でガムレンとやり取りするとき、あなたは彼があなたの母親をどのように扱ったかについて、ホークに代わって苦味を感じますが、少なくとも限られたレベルで彼とつながるしかありません。 (彼を知らなかった娘と一緒にガンレンを再会できるゲームの遅いクエストさえあります。)最終的に、彼はとてもリアルに感じているので、私にとって不思議な思い出に残るものです。ガムレンの声優であるティモシー・ワトソンは、ガンレンの通常の過酷さと彼のより同情的な瞬間を切り替える素晴らしい仕事をしています。文章がそれを必要とするとき、彼は時々それらを組み合わせます。しかし、それはゲームが提供する家族の闘争と欲求不満のコンテキストであり、それがGamlenを創造物として特異なものにします。

あなたのキャラクターの弟、カーバーはどうですか?カーバーは耐え難くて面白いです。彼は定期的に酸っぱいコメントをし、通常私が同意しないアイデアを思いつき、一般的に心地よい種類ではありません。彼はささいな、jeし、失礼ですが、彼はあなたの弟でもあり、特に彼が物事について開いたとき、あなたは彼に対して少し保護することを助けることはできません。彼は通常、ホークとうまくやっていません。主に彼が隠れていると感じているからです。したがって、彼との彼の関係は、ガムレンとレアンドラの関係に対する不幸な鏡です。 (おそらく、Varricの最も重要な対立も彼自身の兄弟、ありそうもないBartrandとの偶然ではないことは偶然ではありません。)しかし、繰り返しますが、これをすべて高めるのは家族のつながりです。あなたの家族が関与しているとき、あなたはより多くの危険を冒しているので、あなたは彼らの中にもっと見て、彼らがする迷惑または傷ついたことの理由をもっと喜んで探求したいと思っています。

ゲームがこのすべての家族経営で行う特に興味深いことは、最初の行為の終わり近くにプレイヤーに重要な選択肢を提示することです。あなたは皆、あなたの母親が現れたときに危険であるが有望な遠征に行く予定であり、カーバーを連れて行かないようにあなたに嘆願します。突然、あなたは息子と年上の兄弟の両方として、あなたが母親の心を安心させたいかどうかを考慮しなければならない立場にあります。 LLは以前よりもあなたを嫌うか、彼を連れて行き、彼を危険にさらしてください。家族の文脈である家族のアイデアは、この選択を本当に数えるためにここですべての仕事をしています。カーバーにとどまるように言うと、彼はもちろんbristleになりますが、Leandraはリラックスします。しかし、あなたが彼をあなたと一緒に連れて行くなら、私は彼にあなたが彼を信頼し、あなたの二人の間のより良い関係への道を開くことを示すことができると思います。

ドラゴンエイジ2。|画像クレジット:Bioware/ea

私は?私は彼に、主にLeandraのためにとどまるように命じることにしました。あなたが彼をあなたと一緒に連れて行くなら、彼は明らかにダークスポーンに汚染され、グレイ・ウォーデンとして知られるグループに追い込まれたか、そうでなければ彼が実際に死ぬかのいずれかです。私がしたように、彼を置き去りにした場合、彼はテンプル騎士団に参加することにしました。テンプル騎士団はあなたの種類を積極的に狩る命令(あなたは「背教者」の魔術師の1つと見なされています)ですが、カーバーはあなたを引き付けないと言います、そして私のゲームでは、彼は彼の言葉に固執しました。なんて親切。

この魅力的な基盤から、このゲームは残念ながら、物語が進行するにつれてLeandraとCarverの両方を無視しているようです。 Leandraは彼女の死まで小さな役割しかありません、そして、カーバーは、前述のように、最初の行為の後にテンプル騎士団または灰色の監視員になり、しばらくはあまり現れません。奇妙なことに、彼はそれを知ったとき、彼の母親の死に対する多くの反応さえありません。たぶん、これらの問題は、ゲームが作成された罰せられた短い時間枠に由来するかもしれません。これは、ジェイソンシュライアーの著書「Blood、Sweat、およびPixels」で述べられているように、2年未満でした。

それでも、ドラゴンエイジ2は、兄弟や両親と一緒に投げかけられることで得られる人生のさまざまな側面を示すため、私が認識している方法で家族を捕らえることができます。それは私たちに息子と母親の間で、ホークとレアンドラと共に愛を与えます。 (ここでは、リアンドラがホークを結婚させることに疑問を抱いているときのように、ここでは小さな要素でさえ、現実的に感じます。)それは、ホークとカーバーと一緒に、兄弟の間で問題を抱えているが、まだ思いやりのあるダイナミクスを私たちに与えてくれます。そして、それは道徳的に破産した家族のメンバーのために持つことができる嫌悪感と、ホークとガンレンとの絆を維持する必要性を探ります。私は3つのドラゴンエイジゲームすべてが大好きです。オリジンズは最もまとまりがあると感じています。そして、尋問はおそらく最も見事です。しかし、ドラゴンエイジ2は最も個人的なものを感じるものであり、それはその中心的なうぬぼれのためです:それはすべて家族にそれを保ちます。